蜂鸣器演奏乐曲设计与Verilog实现 系统设计

时间: 2023-11-19 16:06:23 浏览: 257
蜂鸣器演奏乐曲是一种常见的数字系统设计练习。本文将介绍如何使用Verilog语言设计一个能够演奏指定乐曲的蜂鸣器控制系统。 1. 系统概述 本系统由蜂鸣器模块和控制模块组成,其中控制模块通过时钟信号控制蜂鸣器模块的输出,从而实现演奏指定乐曲的目的。 2. 系统设计 2.1 蜂鸣器模块 蜂鸣器模块的主要功能是输出指定频率的正弦波信号。根据正弦波的公式,我们可以得出如下的输出信号: ```verilog assign sin_out = sin_addr[11] ? ~sin_out_pre : sin_out_pre; assign sin_addr = sin_addr_pre + sin_step; ``` 其中,sin_out_pre表示上一个时钟周期的正弦波输出值,sin_addr_pre表示上一个时钟周期的正弦波地址,sin_step为每个时钟周期地址的增量。根据正弦波的性质,我们可以通过改变sin_step来改变输出频率。 2.2 控制模块 控制模块的主要功能是控制蜂鸣器模块的输出,从而实现演奏指定乐曲的目的。 在控制模块中,我们需要定义一个指定乐曲的时序脉冲信号。每个时序脉冲信号的周期代表一个音符的持续时间,而每个时序脉冲信号的高电平时间代表该音符的频率。 ```verilog always @(posedge clk or negedge rst) begin if(~rst) begin tone_step <= 12'b0; tone_addr <= 12'b0; tone_pulse <= 1'b0; end else begin if(tone_pulse) begin tone_addr <= tone_addr + tone_step; end if(count == 1) begin tone_pulse <= ~tone_pulse; if(tone_pulse) begin tone_step <= tone_data[tone_index][11:0]; tone_addr <= 12'b0; tone_index <= tone_index + 1; end end end end ``` 其中,tone_data表示指定乐曲的频率数据,每个元素代表一个音符的频率。tone_index表示当前演奏的音符序号,tone_step表示当前音符的地址增量,tone_addr表示当前正弦波的地址。count表示当前时序脉冲信号的计数器,当计数器为1时,需要切换到下一个音符。 3. 系统实现 在实现时,我们需要将蜂鸣器模块和控制模块集成起来。 ```verilog module buzzer( input clk, input rst, output reg sin_out ); reg [11:0] sin_addr_pre; // 正弦波地址 reg [11:0] sin_step; // 正弦波地址增量 reg sin_out_pre; // 上一个时钟周期的正弦波输出值 // 蜂鸣器模块 assign sin_out = sin_addr[11] ? ~sin_out_pre : sin_out_pre; assign sin_addr = sin_addr_pre + sin_step; always @(posedge clk or negedge rst) begin if(~rst) begin sin_addr_pre <= 12'b0; sin_step <= 12'b0; sin_out_pre <= 1'b0; end else begin sin_addr_pre <= sin_addr; sin_step <= 12'd10; sin_out_pre <= sin_out; end end endmodule module buzzer_controller( input clk, input rst, output reg [11:0] sin_addr, input [11:0] tone_data[7] ); reg [11:0] tone_step; // 音符地址增量 reg [11:0] tone_addr; // 音符地址 reg [2:0] count; // 时序脉冲信号计数器 reg [2:0] tone_index; // 当前演奏的音符序号 reg tone_pulse; // 时序脉冲信号 // 控制模块 always @(posedge clk or negedge rst) begin if(~rst) begin tone_step <= 12'b0; tone_addr <= 12'b0; tone_pulse <= 1'b0; count <= 3'd0; tone_index <= 3'd0; end else begin if(tone_pulse) begin tone_addr <= tone_addr + tone_step; end if(count == 3'd1) begin tone_pulse <= ~tone_pulse; if(tone_pulse) begin tone_step <= tone_data[tone_index][11:0]; tone_addr <= 12'b0; tone_index <= tone_index + 1; end end if(count == 3'd7) begin count <= 3'd0; end else begin count <= count + 1; end end end assign sin_addr = tone_pulse ? tone_addr : 12'b0; endmodule module buzzer_top( input clk, input rst, output reg sin_out ); wire [11:0] sin_addr; wire [11:0] tone_data[7] = { 12'd477, // C 12'd425, // D 12'd379, // E 12'd357, // F 12'd318, // G 12'd283, // A 12'd252 // B }; buzzer_controller controller(clk, rst, sin_addr, tone_data); buzzer buzzer(clk, rst, sin_out); endmodule ``` 在实现时,我们需要将蜂鸣器模块和控制模块实例化起来,并通过wire连接起来。tone_data数组中存储了指定乐曲的频率数据,通过修改该数组中的元素可以演奏不同的乐曲。 4. 总结 本文介绍了如何使用Verilog语言设计一个能够演奏指定乐曲的蜂鸣器控制系统。该系统由蜂鸣器模块和控制模块组成,其中控制模块通过时序脉冲信号控制蜂鸣器模块的输出,从而实现演奏指定乐曲的目的。
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