判定三角形问题编写代码,设 计黑盒测试用例本并执行测试;编写测试文 档

时间: 2023-04-05 07:01:44 浏览: 155
关于判定三角形问题,我可以回答。以下是代码示例: ``` #include <stdio.h> int main() { int a, b, c; printf("请输入三角形的三条边长:\n"); scanf("%d%d%d", &a, &b, &c); if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) { if (a == b && b == c) { printf("这是一个等边三角形\n"); } else if (a == b || a == c || b == c) { printf("这是一个等腰三角形\n"); } else { printf("这是一个普通三角形\n"); } } else { printf("这不是一个三角形\n"); } return 0; } ``` 关于黑盒测试用例和测试文档的设计和执行,我也可以提供一些建议。黑盒测试用例应该包括各种可能的情况,例如三角形的三条边长为正整数、负整数、零、浮点数、超出数据类型范围等等。测试文档应该记录测试用例的输入和输出,以及测试结果和问题的描述。测试过程中应该注意输入数据的边界情况和异常情况,以确保程序的正确性和健壮性。
相关问题

判定三角形问题编写代码,设计白盒测试用例本并执行测试;编写测试文档。 (1)条件组合覆盖 (2)基本路径覆盖

非常感谢您的提问,我将尽力回答。 针对您的问题,我可以为您提供以下回答: 对于判定三角形问题,首先需要明确三角形的定义和判定方法。一般情况下,三角形的定义为三条边可以构成一个封闭的平面图形,而判定方法则通常采用三边关系来进行判断。 接下来,为了编写代码和设计测试用例,我们可以将三边关系转化为三个条件: 条件1:任意两条边之和大于第三条边; 条件2:任意两条边之差小于第三条边; 条件3:三条边中不能有负数或零。 然后,我们可以采用条件组合覆盖和基本路径覆盖两种测试方法,分别进行测试,来保障代码的正确性和鲁棒性。 条件组合覆盖是一种测试方法,通过选取不同的条件组合来测试程序的各种情况。具体可以采用如下思路: 假设我们的测试用例中需要包含以下条件的组合: - 条件1和条件2都满足(正常的三角形情况) - 条件1和条件3都满足(只有正数的情况) - 条件2和条件3都满足(只有正数的情况) - 条件1满足但条件2不满足(无法构成三角形的情况) - 条件1和条件3都不满足(非法输入的情况) 我们可以根据这些情况,设计不同的测试用例,比如: - 3、4、5(符合条件1和条件2,应该是一个正常的三角形) - 1、1、1(符合所有条件,应该是一个正常的三角形) - 5、1、1(只符合条件1和条件3,无法构成三角形) - 0、1、1(不符合条件3,是非法输入) - -1、-1、1(不符合条件3,是非法输入) 而基本路径覆盖则是一种测试方法,通过遍历程序的所有基本路径来测试程序的各种情况。具体可以采用如下思路: 假设我们的代码中有以下三个基本路径: - ABC - ABF - AEF 我们可以按照如下测试用例来测试: - 3、4、5(满足路径ABC,应该是一个正常三角形) - 5、1、1(满足路径ABF,无法构成三角形) - 0、1、1(不符合条件3,无法进入路径ABC或ABF,是非法输入) - -1、-1、1(不符合条件3,无法进入路径ABC或ABF,是非法输入) - 1、1、1(满足路径AEF,应该是一个正常三角形) 最后,为了方便测试,我们可以编写测试文档,记录下测试用例和测试结果,方便以后的维护和优化。 希望以上回答能够对您有所帮助,如有问题欢迎继续询问。

针对判定三角形过程编写出对应的JavaScript测试用例,用表格的形式表示出来

在编写针对判断三角形类型的JavaScript测试用例时,我们需要考虑常见的三角形类型,如等边三角形、等腰三角形、直角三角形和其他普通三角形。下面是一个简单的测试用例表格形式的示例: | 测试用例编号 | 输入数据 (三边长度) | 预期结果 | | --- | --- | --- | | TC1 | [3, 3, 3] | 等边三角形 | | TC2 | [5, 4, 4] | 等腰三角形 | | TC3 | [6, 8, 10] | 直角三角形 (勾股数) | | TC4 | [2, 5, 7] | 锐角三角形 | | TC5 | [1, 2, 3] | 非标准三角形 (不可能构成三角形) | | TC6 | [9, 6, 6] | 等腰三角形 | | TC7 | [2, 2, 5] | 钝角三角形 | | TC8 | [1, 1, 1] | 无效输入 (三边长度之和小于两边之和) | 每个测试用例会首先定义一个函数 `isTriangle()` 来检查给定的三个边长是否能构成有效的三角形,并根据规则判断其类型。然后将预期的结果与实际返回值进行比较,如果相符则测试通过。 ```javascript function isTriangle(a, b, c) { // 三角形条件验证 if (a + b <= c || a + c <= b || b + c <= a) return false; // 判断类型 const sorted = [a, b, c].sort((a, b) => a - b); switch (sorted[2]) { case sorted[0]: return sorted[1] === sorted[2] ? '等边三角形' : '等腰三角形'; case sorted[1]: return '等腰三角形'; default: if (Math.pow(sorted[0], 2) + Math.pow(sorted[1], 2) === Math.pow(sorted[2], 2)) { return '直角三角形'; } else { return '锐角三角形' || '钝角三角形'; // 根据余弦定理判断角度 } } } // 测试用例 [ { name: 'TC1', input: [3, 3, 3], expected: '等边三角形' }, // 其他测试用例... ] .forEach(test => { const result = isTriangle(...test.input); console.log(`测试 ${test.name}: 输入(${test.input}), 预期(${test.expected}), 实际(${result})`); }); ```

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