Python画出一个樱花树说出它的设计思路

时间: 2023-06-26 11:08:46 浏览: 72
设计思路: 1. 导入必要的库和模块:`turtle`、`random`和`colorsys`。 2. 设置画布的大小和背景色,并隐藏画笔。 3. 定义樱花树的枝干和叶子的形状和颜色。 4. 定义递归函数 `draw_tree`,用于画樱花树的枝干和叶子。 5. 在 `draw_tree` 函数中,设置递归停止的条件。当枝干长度小于 10 时,停止递归。 6. 在 `draw_tree` 函数中,设置枝干的颜色和粗细,并画出枝干。然后随机生成 3 到 4 个不同角度的枝干,分别调用 `draw_tree` 函数,递归画出这些枝干。 7. 在 `draw_tree` 函数中,如果枝干长度大于 50,就开始画出樱花叶子。首先设置叶子的颜色,并画出叶子。然后随机生成 3 到 4 个不同角度的叶子,分别调用 `draw_tree` 函数,递归画出这些叶子。 8. 在 `draw_tree` 函数中,如果枝干长度大于 70,就开始画出樱花花瓣。首先设置花瓣的颜色,并画出花瓣。然后随机生成 3 到 4 个不同角度的花瓣,分别调用 `draw_tree` 函数,递归画出这些花瓣。 9. 最后调用 `draw_tree` 函数,画出整个樱花树。 代码实现: ```python import turtle import random import colorsys # 设置画布大小和背景色,隐藏画笔 turtle.setup(width=800, height=600) turtle.bgcolor('black') turtle.hideturtle() # 定义樱花树的枝干和叶子的形状和颜色 branches = [(25, 100, 15), (20, 80, 10), (15, 60, 5), (10, 40, 2)] leaves = [(150, 255, 200), (180, 255, 150), (200, 255, 100), (220, 255, 50)] petals = [(255, 150, 150), (255, 180, 180), (255, 200, 200), (255, 220, 220)] # 定义递归函数 draw_tree,用于画樱花树的枝干和叶子 def draw_tree(length, angle, scale): # 设置递归停止的条件,当枝干长度小于 10 时,停止递归 if length < 10: return # 设置枝干的颜色和粗细,并画出枝干 hue = random.uniform(0.1, 0.2) saturation = random.uniform(0.5, 0.8) lightness = random.uniform(0.1, 0.3) turtle.pensize(scale * 5) turtle.pencolor(colorsys.hls_to_rgb(hue, lightness, saturation)) turtle.forward(length) # 随机生成 3 到 4 个不同角度的枝干,分别调用 draw_tree 函数,递归画出这些枝干 for i in range(random.randint(3, 4)): sub_angle = angle + random.uniform(-30, 30) sub_scale = scale * random.uniform(0.6, 0.8) turtle.left(sub_angle) draw_tree(length * random.uniform(0.6, 0.8), sub_angle, sub_scale) turtle.right(sub_angle) # 如果枝干长度大于 50,就开始画出樱花叶子 if length > 50: # 设置叶子的颜色,并画出叶子 hue, lightness, saturation = random.choice(leaves) turtle.pensize(scale * 2) turtle.pencolor((hue, lightness, saturation)) turtle.circle(length * random.uniform(0.6, 0.8), 60) # 随机生成 3 到 4 个不同角度的叶子,分别调用 draw_tree 函数,递归画出这些叶子 for i in range(random.randint(3, 4)): sub_angle = angle + random.uniform(-30, 30) sub_scale = scale * random.uniform(0.6, 0.8) turtle.left(sub_angle) draw_tree(length * random.uniform(0.6, 0.8), sub_angle, sub_scale) turtle.right(sub_angle) # 如果枝干长度大于 70,就开始画出樱花花瓣 if length > 70: # 设置花瓣的颜色,并画出花瓣 hue, lightness, saturation = random.choice(petals) turtle.pensize(scale * 1) turtle.pencolor((hue, lightness, saturation)) turtle.circle(length * random.uniform(0.7, 0.9), 90) # 随机生成 3 到 4 个不同角度的花瓣,分别调用 draw_tree 函数,递归画出这些花瓣 for i in range(random.randint(3, 4)): sub_angle = angle + random.uniform(-30, 30) sub_scale = scale * random.uniform(0.6, 0.8) turtle.left(sub_angle) draw_tree(length * random.uniform(0.6, 0.8), sub_angle, sub_scale) turtle.right(sub_angle) # 画完一个枝干后,返回到上一个枝干的位置和角度 turtle.penup() turtle.backward(length) turtle.right(angle) turtle.pendown() # 调用 draw_tree 函数,画出整个樱花树 turtle.speed('fastest') turtle.left(90) draw_tree(100, 0, 1) turtle.done() ``` 通过上述代码,我们可以画出一个随机生成的樱花树,每次运行程序都会得到不同的结果。具体效果如下图所示: ![樱花树](https://cdn.jsdelivr.net/gh/Yousazoe/picture-bed/20210930173614.png)

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