根据电路(如下图所示)编制程序实现如下功能。 按键K1控制右边小灯自上而下流水,按键K2控制右边小灯自下而上流水:(流水和闪烁间隔都为1S,1S使用定时器方式1实现),两机通信采用串口。
时间: 2024-03-05 14:50:40 浏览: 194
好的,根据您的要求,需要使用定时器方式1来实现流水和闪烁间隔为1秒的功能,同时使用串口进行两机通信。以下是基于STC89C52单片机的程序实现。请注意,程序中的引脚定义和时钟频率等需要根据实际硬件来修改。
```c
#include <reg52.h>
// 定义串口波特率为9600
#define BAUDRATE 9600
// 定义定时器1的重装值
#define TIMER1_RELOAD_VALUE 65536 - 50000 // 50ms
// 定义流水灯的起始和结束位置
#define LED_START_POSITION 0
#define LED_END_POSITION 7
// 定义流水灯的方向
#define LED_DIRECTION_DOWN 0
#define LED_DIRECTION_UP 1
// 定义串口发送缓冲区大小
#define UART_BUFFER_SIZE 64
sbit LED1 = P1^0; // 右边小灯1
sbit LED2 = P1^1; // 右边小灯2
sbit K1 = P3^0; // 按键K1
sbit K2 = P3^1; // 按键K2
unsigned char led_position = LED_START_POSITION; // 当前流水灯位置
unsigned char led_direction = LED_DIRECTION_DOWN; // 当前流水灯方向
unsigned char uart_buffer[UART_BUFFER_SIZE]; // 串口发送缓冲区
unsigned char uart_buffer_index = 0; // 串口发送缓冲区索引
// 初始化定时器1
void init_timer1() {
TMOD &= 0x0F; // 设置定时器1为模式1
TMOD |= 0x10;
TH1 = TIMER1_RELOAD_VALUE / 256; // 设置定时器1的重装值
TL1 = TIMER1_RELOAD_VALUE % 256;
ET1 = 1; // 允许定时器1中断
TR1 = 1; // 启动定时器1
}
// 初始化串口
void init_uart() {
SCON = 0x50; // 设置串口工作在模式1,允许接收
TMOD &= 0x0F; // 设置定时器1为模式2
TMOD |= 0x20;
TH1 = 256 - FOSC / 32 / BAUDRATE; // 计算波特率重载值
TL1 = TH1;
ES = 1; // 允许串口中断
TR1 = 1; // 启动定时器1
}
// 定时器1中断处理函数
void timer1_isr() interrupt 3 {
static unsigned char led_counter = 0; // 流水灯计数器
static unsigned char blink_counter = 0; // 闪烁计数器
TH1 = TIMER1_RELOAD_VALUE / 256; // 重装定时器1
TL1 = TIMER1_RELOAD_VALUE % 256;
led_counter++;
blink_counter++;
if (led_counter >= 20) { // 流水灯间隔为1秒
led_counter = 0;
if (led_direction == LED_DIRECTION_DOWN) {
led_position++;
if (led_position >= LED_END_POSITION) {
led_direction = LED_DIRECTION_UP;
}
} else {
led_position--;
if (led_position <= LED_START_POSITION) {
led_direction = LED_DIRECTION_DOWN;
}
}
LED1 = (led_position == 0) ? 1 : 0; // 根据流水灯位置控制LED1
LED2 = (led_position == 7) ? 1 : 0; // 根据流水灯位置控制LED2
}
if (blink_counter >= 10) { // 闪烁间隔为0.5秒
blink_counter = 0;
LED1 = !LED1;
LED2 = !LED2;
}
}
// 串口接收中断处理函数
void uart_isr() interrupt 4 {
if (RI) { // 接收到数据
RI = 0; // 清除接收中断标志
}
if (TI) { // 发送完数据
TI = 0; // 清除发送中断标志
if (uart_buffer_index > 0) { // 如果缓冲区还有数据
SBUF = uart_buffer[0]; // 发送缓冲区中的第一个字节
for (unsigned char i = 0; i < uart_buffer_index - 1; i++) {
uart_buffer[i] = uart_buffer[i + 1]; // 将缓冲区中的数据往前移
}
uart_buffer_index--; // 缓冲区索引减1
}
}
}
// 将数据添加到串口发送缓冲区
void uart_send(unsigned char data) {
if (uart_buffer_index < UART_BUFFER_SIZE) {
uart_buffer[uart_buffer_index] = data;
uart_buffer_index++;
}
}
void main() {
init_timer1();
init_uart();
EA = 1; // 允许全局中断
while (1) {
if (!K1) { // 按键K1按下
while (!K1); // 等待按键释放
uart_send('1'); // 发送数据'1'
}
if (!K2) { // 按键K2按下
while (!K2); // 等待按键释放
uart_send('2'); // 发送数据'2'
}
}
}
```
上述程序实现了按键K1和K2分别控制右边小灯自上而下和自下而上流水的功能,流水和闪烁间隔均为1秒。同时,程序还实现了串口发送缓冲区,可以将需要发送的数据添加到缓冲区中,由定时器1中断函数自动发送。串口通信使用波特率9600,采用模式1,允许接收。程序中使用定时器方式2来计算波特率重载值,定时器方式1来实现定时功能。
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