单片机双键控四灯的程序switch语句

时间: 2023-10-19 20:14:46 浏览: 45
下面是一个单片机双键控四灯的程序,使用了switch语句: ```c #include <reg52.h> sbit LED1 = P1^0; // 定义 LED1 引脚 sbit LED2 = P1^1; // 定义 LED2 引脚 sbit LED3 = P1^2; // 定义 LED3 引脚 sbit LED4 = P1^3; // 定义 LED4 引脚 sbit KEY1 = P3^0; // 定义 KEY1 引脚 sbit KEY2 = P3^1; // 定义 KEY2 引脚 void delay(unsigned int xms) // 延时函数 { unsigned int i, j; for(i=xms; i>0; i--) for(j=112; j>0; j--); } void main() { LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = 0; // 初始状态关闭所有灯 while(1) { if(KEY1 == 0) // 检测 KEY1 是否按下 { delay(10); // 延时去抖 if(KEY1 == 0) // 再次检测 KEY1 是否按下 { switch(LED1) // 根据 LED1 的状态选择下一个亮灯 { case 0: LED1 = 1; break; case 1: LED2 = 1; break; case 2: LED3 = 1; break; case 3: LED4 = 1; break; default: break; } while(KEY1 == 0); // 等待 KEY1 释放 } } if(KEY2 == 0) // 检测 KEY2 是否按下 { delay(10); // 延时去抖 if(KEY2 == 0) // 再次检测 KEY2 是否按下 { switch(LED1) // 根据 LED1 的状态选择上一个亮灯 { case 0: LED4 = 1; break; case 1: LED1 = 0; break; case 2: LED2 = 0; break; case 3: LED3 = 0; break; default: break; } while(KEY2 == 0); // 等待 KEY2 释放 } } } } ``` 这个程序中使用了 P1.0~P1.3 这四个引脚控制四个LED灯,使用 P3.0 和 P3.1 作为两个控制按键。程序的基本思路是:当按下 KEY1 时,根据 LED1 的状态选择下一个亮灯;当按下 KEY2 时,根据 LED1 的状态选择上一个亮灯。其中使用了延时去抖的方法,防止按键抖动造成的误触发。

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