class MyTimer { private Timer timer; private boolean isRunning; public MyTimer() { timer = new Timer(); isRunning = false; } public int start() { if (!isRunning) { timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { isRunning = false; } }, 0); isRunning = true; return 1; } else { return 0; } } public void stop() { timer.cancel(); isRunning = false; } }
时间: 2024-02-10 19:19:00 浏览: 64
这段代码实现了一个简单的计时器,其中 `MyTimer` 类包含两个私有变量 `timer` 和 `isRunning`。`timer` 是一个 `Timer` 对象,用于计时器的计时操作;`isRunning` 标志着计时器是否正在运行。
`MyTimer` 类中有三个方法:
- `MyTimer()`:构造方法,初始化 `timer` 和 `isRunning` 变量;
- `start()`:启动计时器,若计时器当前未运行,则开启一个新的计时器任务,并将 `isRunning` 设为 `true`,返回值为 1;若计时器当前正在运行,则返回值为 0;
- `stop()`:停止计时器,调用 `timer.cancel()` 方法取消计时器任务,并将 `isRunning` 设为 `false`。
在计时器任务中,只有一个方法 `run()`,其作用是将 `isRunning` 设为 `false`。这表示计时器任务只会执行一次。
相关问题
Timer
Timer是一个常用的IT类问题。它是一个计时器,可以在一定时间间隔后执行某个任务。可以使用Java中的Timer类来实现。以下是一个简单的Java代码示例:
```java
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class MyTimerTask extends TimerTask {
public void run() {
System.out.println("TimerTask executed");
}
}
public class MyTimer {
public static void main(String[] args) {
Timer timer = new Timer();
TimerTask task = new MyTimerTask();
timer.schedule(task, 5000);
}
}
```
这个代码片段创建了一个名为MyTimerTask的TimerTask类,该类继承了TimerTask类,并实现了run()方法。run()方法中包含要执行的代码。然后,创建了一个名为MyTimer的类,该类实例化了一个Timer对象和一个MyTimerTask对象。最后,使用timer.schedule()方法设置计时器,在5秒后执行MyTimerTask中的代码。
Timer timer的注销
在C#中,要注销(即停止)`Timer`,你可以通过调用其`Dispose`方法来实现。`Timer`类有一个`Dispose`方法,它有两种形式:
1. 如果你想立即停止定时器并释放相关的资源,可以使用`Dispose()`方法,但不传递参数[^1]:
```csharp
_timer.Dispose(); // 此操作会取消当前正在运行的定时任务
```
2. 如果你想等待当前任务完成后再终止,你可以传递一个`WaitHandle`对象,如`AutoResetEvent`,当所有回调完成后通知你:
```csharp
Timer myTimer = ...;
AutoResetEvent waitHandle = new AutoResetEvent(false);
myTimer.Dispose(waitHandle); // 当所有TimerCallback完成后,waitHandle会被设置,表明可以安全地关闭Timer
waitHandle.WaitOne();
```
记得,在程序中,通常推荐使用`using`语句来自动管理`Timer`的生命周期,这样在`using`块结束时会自动调用`Dispose`方法。
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