IFeatureBuffer featureBuffer = pFeatureLayer.FeatureClass.CreateFeatureBuffer(); IFeatureCursor featureCursor = pFeatureLayer.FeatureClass.Insert(true); object featureOID; featureBuffer.set_Value(featureBuffer.Fields.FindField("O"), row[0].ToString()); featureBuffer.set_Value(featureBuffer.Fields.FindField("D"), row[2].ToString()); featureBuffer.set_Value(featureBuffer.Fields.FindField("NUM"), int.Parse(row[4].ToString()));

时间: 2024-03-18 17:45:06 浏览: 21
这是一段针对ArcGIS的ArcObjects API代码,用于在要素图层(pFeatureLayer)中插入一个新的要素。首先,通过调用CreateFeatureBuffer方法创建一个新的要素缓存(featureBuffer),然后通过调用Insert方法创建一个新的要素游标(featureCursor)。接下来,通过set_Value方法设置要素缓存(featureBuffer)中字段"O"、"D"和"NUM"的值,分别为row[0].ToString()、row[2].ToString()和int.Parse(row[4].ToString())。最后,通过InsertFeature方法将要素缓存(featureBuffer)插入到要素图层中,并返回插入的要素的OID值(featureOID)。
相关问题

ARCGIS enginee如何将要素类文件的要素保存至FeatureClass中

要将要素类文件中的要素保存至 FeatureClass 中,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个新的 FeatureClass,可以使用 ArcCatalog 中的 Create Feature Class 工具来创建; 2. 使用 ArcObjects 中的 IFeatureCursor 接口读取要素类文件中的所有要素; 3. 使用 IFeatureCursor.InsertFeature 方法将每个要素插入到新的 FeatureClass 中。 以下是一个简单的 C# 代码示例,演示了如何将要素类文件中的要素保存至 FeatureClass 中: ``` //打开要素类文件和新的 FeatureClass IFeatureClass sourceFeatureClass = featureWorkspace.OpenFeatureClass("sourceFeatureClass"); IFeatureClass targetFeatureClass = featureWorkspace.OpenFeatureClass("targetFeatureClass"); //创建要素游标 IFeatureCursor featureCursor = sourceFeatureClass.Search(null, false); //遍历要素并将其插入到新的 FeatureClass 中 IFeature feature = null; while ((feature = featureCursor.NextFeature()) != null) { IFeatureBuffer featureBuffer = targetFeatureClass.CreateFeatureBuffer(); feature.CopyTo(featureBuffer); IFeatureCursor insertCursor = targetFeatureClass.Insert(true); insertCursor.InsertFeature(featureBuffer); insertCursor.Flush(); } //释放资源 System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(featureCursor); ``` 注意:上述示例仅供参考,具体实现可能需要根据具体情况进行调整。

C#使用OpenFileDialog选择打开一个要素文件,并将要素保存在FeatureClass中,生成在要素范围之外的均匀分布的随机点

好的,我来回答你的问题。 首先,你可以使用C#中的OpenFileDialog组件来选择要素文件,如下所示: ```csharp OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog(); openFileDialog.Filter = "Shapefile (*.shp)|*.shp"; if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { string shapefilePath = openFileDialog.FileName; // 在这里将要素保存在FeatureClass中 } ``` 接着,你可以使用ArcObjects来生成在要素范围之外的均匀分布的随机点。具体实现步骤如下: 1. 使用`ITopologicalOperator`接口获取要素的外包矩形范围。 ```csharp // 获取要素范围 IFeatureClass featureClass = ...; // 在前面的代码中获取FeatureClass IFeature feature = featureClass.GetFeature(0); // 假设选择第一个要素 IGeometry geometry = feature.Shape; IEnvelope envelope = geometry.Envelope; ``` 2. 生成随机点,并使用`IPoint`接口来表示点。 ```csharp // 生成随机点 Random random = new Random(); double x = envelope.XMin + (envelope.XMax - envelope.XMin) * random.NextDouble(); double y = envelope.YMin + (envelope.YMax - envelope.YMin) * random.NextDouble(); IPoint point = new PointClass(); point.PutCoords(x, y); ``` 3. 检查点是否在要素内,如果在,则重新生成随机点。 ```csharp // 检查点是否在要素内 while (geometry.Contains(point) || geometry.Disjoint(point)) { x = envelope.XMin + (envelope.XMax - envelope.XMin) * random.NextDouble(); y = envelope.YMin + (envelope.YMax - envelope.YMin) * random.NextDouble(); point.PutCoords(x, y); } ``` 4. 将点保存到要素类中。 ```csharp // 将点保存到要素类中 IFeatureBuffer featureBuffer = featureClass.CreateFeatureBuffer(); featureBuffer.Shape = point; IFeatureCursor featureCursor = featureClass.Insert(true); featureCursor.InsertFeature(featureBuffer); featureCursor.Flush(); ``` 以上就是生成在要素范围之外的均匀分布的随机点的步骤了。希望能对你有所帮助。

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