unity Cesium3DTileset 组件MaximumScreenSpaceError
时间: 2024-05-07 12:22:45 浏览: 152
cesium-tilesetEffect:基于3dtileset的特效,插件支持到cesium1.70 。1.70以后内部函数修改了后面再更新
Cesium3DTileset 组件的 MaximumScreenSpaceError 属性用于控制 3D 瓦片的显示质量和性能。它表示一个像素在屏幕上的大小,当该像素的大小大于 MaximumScreenSpaceError 时,3D 瓦片将被细分以提高细节质量,当像素大小小于 MaximumScreenSpaceError 时,瓦片将被简化以提高性能。因此,较低的 MaximumScreenSpaceError 值可以提高细节质量,但会导致性能下降,而较高的 MaximumScreenSpaceError 值可以提高性能,但会降低细节质量。
你可以根据你的应用程序要求和硬件性能来调整 MaximumScreenSpaceError 值。通常,推荐的初始值为 16.0,可以根据实际情况进行微调。可以通过以下代码在 Unity 中设置 MaximumScreenSpaceError 值:
```
[SerializeField]
private Cesium3DTileset _tileset;
void Start()
{
_tileset.MaximumScreenSpaceError = 16.0f;
}
```
在这里,我们将最大屏幕空间误差设置为 16.0。你可以根据需要将其更改为其他值。
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