blender怎么确定机械臂旋转轴
时间: 2023-08-17 19:05:58 浏览: 92
在blender中实现机械臂仿真的插件.zip
在 Blender 中,可以使用骨骼系统来创建机械臂。当你创建每个骨骼时,你需要决定它的旋转轴。下面是一些指导步骤:
1. 首先,在3D视图中选择“Armature”模式。这将允许你创建和编辑骨骼系统。
2. 创建一个骨骼。选择“Shift + A”并选择“Armature”>“Single Bone”。这将创建一个基本的骨骼。
3. 选择骨骼,进入编辑模式。在顶部菜单中选择“骨骼”>“骨骼属性”>“显示”。这将显示骨骼的属性。
4. 确定旋转轴。在“显示”属性中,选择“Axis”下拉菜单。这将显示一个旋转轴。你可以通过旋转骨骼来确定你想要的旋转轴。
5. 确认旋转轴。一旦你确定了旋转轴,点击“骨骼”属性窗口右侧的“X”按钮以退出编辑模式。
6. 继续为机械臂的每个部分创建骨骼,并在每个骨骼中设置旋转轴。
7. 最后,将所有骨骼连接在一起,以创建完整的机械臂。
这些步骤会帮助你在 Blender 中确定机械臂的旋转轴。
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