uni.$log is not a function
时间: 2023-10-10 18:08:51 浏览: 49
如果你在使用uni.$log()方法时出现了"uni.$log is not a function"的错误,可能是因为你的uni-app版本不支持该方法。该方法是从uni-app 2.4.3版本开始引入的,如果你的版本较旧,你需要升级你的uni-app版本才能使用该方法。
另外,需要注意的是,uni.$log()方法只能在uni-app的代码中使用,如果你在使用该方法时出现了错误,可以检查你的代码是否是在uni-app的代码中调用的。如果你需要在非uni-app代码中输出日志,可以使用console.log()方法。
相关问题
这是uniapp 的 main.js文件中的内容import App from './App' import store from './store' // #ifndef VUE3 import Vue from 'vue' import http from './common/http.js' Vue.config.productionTip = false Vue.prototype.$http = uni.request Vue.prototype.$api = {msg}; App.mpType = 'app' const app = new Vue({ ...App, store }) app.$mount() // #endif // #ifdef VUE3 import { createSSRApp } from 'vue' export function createApp() { const app = createSSRApp(App) app.use(store) return { app } } // #endif 在组件中调用接口getData() { this.$http({ url: '/api/v1/food_management/cate/get', method: 'GET', success: res => { console.log('渠道'); console.log(res) }, fail: err => { console.log(res) } }) }报错this.$http is not a function
根据你提供的代码,我注意到你在 `main.js` 文件中已经将 `uni.request` 赋值给了 `Vue.prototype.$http`,然后在组件中使用 `this.$http` 进行网络请求。
根据报错信息 `this.$http is not a function`,这可能是因为你在组件中无法正确访问到 `$http` 方法。这通常是因为你没有正确引入 Vue。
确保在组件中正确引入 Vue,例如:
```javascript
import Vue from 'vue'
export default {
methods: {
getData() {
Vue.prototype.$http({
url: '/api/v1/food_management/cate/get',
method: 'GET',
success: res => {
console.log('渠道');
console.log(res)
},
fail: err => {
console.log(err)
}
})
}
}
}
```
在上面的示例中,我们通过 `import Vue from 'vue'` 引入了 Vue,并在 `getData()` 方法中使用 `Vue.prototype.$http` 进行网络请求。
请确保你的组件中正确引入了 Vue,然后尝试使用 `Vue.prototype.$http` 进行网络请求。如果问题仍然存在,请提供更多代码和报错信息,以便我能够更好地帮助你解决问题。
ypeError: uni.renderPage is not a function
抱歉,我之前的回答有误。Uniapp 中确实没有 `uni.renderPage()` 方法,该方法是在微信小程序中使用的。
在 Uniapp 中,我们可以使用 `uni.createSelectorQuery()` 方法获取当前页面的 `canvas` 元素,然后使用 `uni.canvasToTempFilePath()` 方法将 `canvas` 转换为图片。
下面是一个示例代码:
```javascript
// 获取 canvas 上下文
const query = uni.createSelectorQuery()
query.select('#myCanvas').fields({ node: true, size: true })
.exec((res) => {
const canvas = res[0].node
const ctx = canvas.getContext('2d')
// 绘制整个页面内容到 canvas 上
const width = canvas.width
const height = canvas.height
uni.createSelectorQuery().selectAll('.uni-page').boundingClientRect((rects) => {
const page = rects[0]
uni.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'myCanvas',
x: page.left,
y: page.top,
width: page.width,
height: page.height,
destWidth: page.width * 2,
destHeight: page.height * 2,
success: (res) => {
console.log(res.tempFilePath)
// 可以将临时文件路径保存到本地或者上传到服务器
},
fail: (res) => {
console.log(res)
},
})
}).exec()
})
```
在上面的代码中,我们首先使用 `uni.createSelectorQuery()` 方法获取当前页面的 `canvas` 元素,并将整个页面的内容绘制到了 `canvas` 上。然后,我们使用 `uni.canvasToTempFilePath()` 方法将 `canvas` 转换为临时文件路径,最后可以将临时文件路径保存到本地或者上传到服务器。
需要注意的是,由于 `uni.createSelectorQuery()` 方法是异步执行的,因此需要将绘制 `canvas` 和转换为图片的代码放在 `exec()` 方法的回调函数中。
希望以上内容能够帮助到您,如果您还有其他问题或者需要更详细的解答,请随时提出。
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