com.google.android.exoplayer2.upstream.DataSink
时间: 2023-12-05 22:03:25 浏览: 34
com.google.android.exoplayer2.upstream.DataSink是ExoPlayer 2中用于数据写入的接口,用于将媒体数据写入到指定的目标中,例如本地文件、网络连接等。DataSink接口提供了一个write()方法,用于将数据写入到目标中。
在ExoPlayer 2中,DataSink接口被用于实现媒体数据的本地缓存,例如通过CacheDataSink将数据写入到本地缓存文件中。开发者也可以通过实现DataSink接口,自定义数据写入的逻辑,例如将数据写入到网络连接中。
以下是DataSink接口的方法定义:
```
public interface DataSink {
void open(DataSpec dataSpec) throws IOException;
void write(byte[] buffer, int offset, int length) throws IOException;
void close() throws IOException;
}
```
其中,open()方法用于打开要写入的目标,可以在该方法中进行目标连接、文件创建等操作;write()方法用于将数据写入到目标中;close()方法用于关闭目标,可以在该方法中进行目标关闭、文件保存等操作。
需要注意的是,DataSink接口并不负责数据的读取,只负责数据的写入。如果需要从网络或本地读取数据并写入到目标中,可以使用DataSource和DataSink组合的方式,例如通过DataSourceFactory创建一个DataSource,然后通过CacheDataSink将数据写入到本地缓存文件中。