python用turtle画火柴人
时间: 2023-10-23 11:08:47 浏览: 234
可以使用Python的turtle库来绘制火柴人,下面是一个简单的例子:
```python
import turtle
# 创建turtle对象
t = turtle.Turtle()
# 绘制头部
t.circle(40)
# 绘制身体
t.penup()
t.goto(0, -40)
t.pendown()
t.forward(100)
# 绘制左臂
t.right(60)
t.forward(60)
t.right(180)
t.forward(60)
t.right(120)
t.forward(60)
# 绘制右臂
t.right(180)
t.forward(60)
t.right(120)
t.forward(60)
t.right(180)
t.forward(60)
# 绘制左腿
t.right(60)
t.forward(80)
t.right(180)
t.forward(80)
t.right(120)
t.forward(60)
# 绘制右腿
t.right(180)
t.forward(60)
t.right(120)
t.forward(80)
# 隐藏turtle对象
t.hideturtle()
# 等待窗口关闭
turtle.done()
```
运行代码后,会弹出一个窗口,显示绘制的火柴人。你可以自己尝试调整代码,绘制出不同形态的火柴人。
相关问题
python用turtle画火柴人发射爱心
好的,下面是代码:
```python
import turtle
# 设置画布大小和背景颜色
turtle.setup(500, 500)
turtle.bgcolor("white")
# 设置画笔颜色、大小和速度
turtle.pensize(5)
turtle.pencolor("red")
turtle.speed(10)
# 画火柴人的头
turtle.circle(50)
# 画火柴人的身体
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
# 画火柴人的左腿
turtle.left(45)
turtle.forward(50)
turtle.backward(50)
# 画火柴人的右腿
turtle.right(90)
turtle.forward(50)
turtle.backward(50)
# 画火柴人的左手
turtle.right(135)
turtle.forward(50)
turtle.backward(50)
# 画火柴人的右手
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.backward(50)
# 画爱心
turtle.pencolor("pink")
turtle.fillcolor("pink")
turtle.penup()
turtle.goto(0, 20)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.left(45)
turtle.forward(50)
turtle.circle(25, 180)
turtle.right(90)
turtle.circle(25, 180)
turtle.forward(50)
turtle.end_fill()
# 隐藏画笔
turtle.hideturtle()
# 等待用户关闭窗口
turtle.done()
```
运行上述代码,就可以看到画出的火柴人发射爱心了。如果需要更改火柴人的位置和爱心的颜色等,可以自行修改代码中的参数。
用turtle画火柴人行走
非常欢迎您的问题,这是一个很有趣的问题。我可以给您提供一些基本的代码,帮助您用turtle库来画火柴人行走。下面是代码:
```python
import turtle
# 定义火柴人函数
def draw_stick_figure(t, size):
# 画头
t.pensize(5)
t.circle(size/3)
t.up()
# 移动到身体位置
t.goto(0,-size)
#画身体
t.color('black')
t.down()
t.left(90)
t.forward(size*2/3)
#画双手
t.right(180)
t.forward(size/3)
t.left(135)
t.forward(size/3)
t.right(180)
t.up()
t.forward(size/3)
t.right(45)
t.down()
t.forward(size/3)
t.up()
#回到原点
t.right(90)
t.forward(size)
t.right(90)
# 创建turtle对象
t = turtle.Turtle()
t.shape("turtle")
t.color("black")
t.speed(0)
t.up()
#设置火柴人初始位置
t.goto(-100,0)
#画火柴人
draw_stick_figure(t, 50)
#火柴人向前行走并旋转
for i in range(36):
t.forward(10)
t.right(10)
#等待用户关闭窗口
turtle.done()
```
您可以根据自己的需要修改火柴人的形状和行走路线,让它更加有趣。希望这个代码对您有所帮助。