按部就班则是顺序程序的基本结构。就像汇编语言编程算术表达式,就是按照算术表达式的计算顺序依次用一条条指令计算出结果,这就是比较典型的顺序程序结构。 例如,对如下用C++语言语句(表达式): var4 = (var1*6) / (var2-7) + var3 假设var1、var2、var3和var4都是无符号长整型(unsigned long),var大于7。 尝试按顺序给出每个计算或操作的处理器指令。
时间: 2024-03-07 16:53:23 浏览: 14
假设var1、var2、var3和var4的地址分别为addr_var1、addr_var2、addr_var3和addr_var4,则可以按照如下顺序给出每个计算或操作的处理器指令:
1. 将var1的值加载到寄存器eax中:mov eax, [addr_var1]
2. 将6的值加载到寄存器ebx中:mov ebx, 6
3. 将eax和ebx的值相乘,结果保存在eax中:mul ebx
4. 将var2的值加载到寄存器ebx中:mov ebx, [addr_var2]
5. 将7的值加载到寄存器ecx中:mov ecx, 7
6. 将ecx的值从ebx的值中减去,结果保存在ebx中:sub ebx, ecx
7. 将eax的值除以ebx的值,商保存在eax中,余数保存在edx中:div ebx
8. 将var3的值加载到寄存器ecx中:mov ecx, [addr_var3]
9. 将eax和ecx的值相加,结果保存在eax中:add eax, ecx
10. 将eax的值保存到var4的地址addr_var4中:mov [addr_var4], eax
注意,在进行乘法和除法操作时,需要使用eax寄存器来保存结果。在进行除法操作时,商保存在eax中,余数保存在edx中。
相关问题
加载、验证、准备、初始化和卸载这5个阶段的顺序是确定的,类型的加载过程必须按照这种顺序按部就班的开始。此说法正确吗
是的,这个说法是正确的。在Java虚拟机规范中,定义了类的生命周期,其中加载、验证、准备、初始化和卸载这五个阶段的顺序是确定的,必须按照这种顺序开始执行。具体来说:
1. 加载阶段:在加载阶段,Java虚拟机会查找和加载字节码文件,并将其转换成可执行的代码。这个阶段是整个类生命周期的起点。
2. 验证阶段:在验证阶段,Java虚拟机会对字节码文件进行验证,以确保其符合Java语言规范和虚拟机规范。如果验证失败,会抛出异常。
3. 准备阶段:在准备阶段,Java虚拟机会为类的静态变量分配内存,并设置默认初始值。这个阶段不涉及静态变量的赋值。
4. 初始化阶段:在初始化阶段,Java虚拟机会执行类的初始化代码,包括静态变量的赋值和静态代码块的执行。这个阶段是整个类生命周期的核心。
5. 卸载阶段:在卸载阶段,Java虚拟机会将类从内存中卸载,释放内存空间。这个阶段是整个类生命周期的终点。
需要注意的是,虽然这五个阶段的顺序是确定的,但是每个阶段中的具体操作和执行顺序是有一定灵活性的,具体取决于JVM的实现。
windows网络编程基础教程第二版实验代码
《Windows网络编程基础教程第二版》是一本非常实用的书籍,它提供了Windows中网络编程的基础知识和实验代码。通过这本书,我们可以学习如何使用Windows API来开发网络应用程序。
这本书的实验代码涵盖了多种网络编程方面的内容,包括TCP/IP协议、套接字编程、多线程编程等等。在每个实验中,书上都给出了实验代码,并附有详细的解释和说明。
以第一章为例,介绍了Windows中网络编程的基本概念和原理。在这个实验中,我们实现了一个简单的客户端/服务器模型,通过TCP/IP协议进行通信。实验代码中,服务器端监听客户端的连接请求,接收客户端发送的数据,并且将接收到的数据原样返回给客户端。这个实验代码的目的是帮助读者了解网络编程模型和基本的套接字编程。
在之后的实验中,我们将学习更多的网络编程技术和概念。例如,我们可以学习如何实现多线程服务器,以实现同时处理多个客户端的请求。我们还可以学习如何使用UDP协议进行数据通信,以及如何处理异常情况。
总之,《Windows网络编程基础教程第二版》的实验代码提供了一个循序渐进的学习过程。通过按部就班地完成实验,我们可以逐步掌握Windows网络编程的技能,并且了解应用程序开发中网络编程的一些常用知识和技巧。这本书的实验代码对于想要深入学习Windows网络编程的读者来说是非常有价值的参考资料。