使用python写一段飞行棋小游戏,要求要有棋盘,可以投骰子来决定行走步数,而且可以支持两位玩家游玩,要求棋盘要有陷阱
时间: 2024-03-18 19:39:48 浏览: 16
好的,下面是一个简单的飞行棋小游戏的代码实现,包含了棋盘、骰子、陷阱等要素,支持两位玩家游玩。
```python
import random
# 初始化棋盘
board = [0] * 100
board[4], board[9], board[16], board[28], board[36], board[47], board[53], board[62], board[72], board[88] = -10, -20, -30, -40, -50, -60, -70, -80, -90, -100
# 初始化玩家位置
player1_pos = 0
player2_pos = 0
# 掷骰子函数
def roll_dice():
return random.randint(1, 6)
# 判断是否到达终点
def is_end(pos):
return pos >= 99
# 玩家1行动
def player1_move():
global player1_pos
steps = roll_dice()
print("玩家1投掷骰子,点数为:", steps)
player1_pos += steps
if player1_pos > 99:
player1_pos = 99
if board[player1_pos] < 0:
print("玩家1遇到陷阱,退回%d步" % abs(board[player1_pos]))
player1_pos += board[player1_pos]
# 玩家2行动
def player2_move():
global player2_pos
steps = roll_dice()
print("玩家2投掷骰子,点数为:", steps)
player2_pos += steps
if player2_pos > 99:
player2_pos = 99
if board[player2_pos] < 0:
print("玩家2遇到陷阱,退回%d步" % abs(board[player2_pos]))
player2_pos += board[player2_pos]
# 主函数
def main():
print("欢迎来到飞行棋小游戏!")
while True:
player1_move()
print("玩家1当前位置为:", player1_pos)
if is_end(player1_pos):
print("玩家1到达终点,游戏结束!")
break
player2_move()
print("玩家2当前位置为:", player2_pos)
if is_end(player2_pos):
print("玩家2到达终点,游戏结束!")
break
if __name__ == '__main__':
main()
```
这个小游戏的实现比较简单,主要就是初始化棋盘、骰子和玩家位置,然后通过一个循环不断让两位玩家轮流行动,判断是否到达终点。如果玩家遇到陷阱,就退回相应的步数。当有一位玩家到达终点时,游戏结束。