使用python写一段飞行棋小游戏,要求要有棋盘,可以投骰子来决定行走步数,而且可以支持两位玩家游玩,要求棋盘要有陷阱

时间: 2024-03-18 19:39:48 浏览: 16
好的,下面是一个简单的飞行棋小游戏的代码实现,包含了棋盘、骰子、陷阱等要素,支持两位玩家游玩。 ```python import random # 初始化棋盘 board = [0] * 100 board[4], board[9], board[16], board[28], board[36], board[47], board[53], board[62], board[72], board[88] = -10, -20, -30, -40, -50, -60, -70, -80, -90, -100 # 初始化玩家位置 player1_pos = 0 player2_pos = 0 # 掷骰子函数 def roll_dice(): return random.randint(1, 6) # 判断是否到达终点 def is_end(pos): return pos >= 99 # 玩家1行动 def player1_move(): global player1_pos steps = roll_dice() print("玩家1投掷骰子,点数为:", steps) player1_pos += steps if player1_pos > 99: player1_pos = 99 if board[player1_pos] < 0: print("玩家1遇到陷阱,退回%d步" % abs(board[player1_pos])) player1_pos += board[player1_pos] # 玩家2行动 def player2_move(): global player2_pos steps = roll_dice() print("玩家2投掷骰子,点数为:", steps) player2_pos += steps if player2_pos > 99: player2_pos = 99 if board[player2_pos] < 0: print("玩家2遇到陷阱,退回%d步" % abs(board[player2_pos])) player2_pos += board[player2_pos] # 主函数 def main(): print("欢迎来到飞行棋小游戏!") while True: player1_move() print("玩家1当前位置为:", player1_pos) if is_end(player1_pos): print("玩家1到达终点,游戏结束!") break player2_move() print("玩家2当前位置为:", player2_pos) if is_end(player2_pos): print("玩家2到达终点,游戏结束!") break if __name__ == '__main__': main() ``` 这个小游戏的实现比较简单,主要就是初始化棋盘、骰子和玩家位置,然后通过一个循环不断让两位玩家轮流行动,判断是否到达终点。如果玩家遇到陷阱,就退回相应的步数。当有一位玩家到达终点时,游戏结束。

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