mfc 设置edit内容
时间: 2023-07-04 14:10:30 浏览: 146
您可以使用 MFC 中的 CEdit 类来设置 Edit 控件的文本内容。具体来说,您可以通过以下代码将 Edit 控件的文本内容设置为指定的文本:
```
CEdit* pEdit = (CEdit*) GetDlgItem(IDC_YOUR_EDIT_CONTROL_ID);
pEdit->SetWindowText(_T("Your Text Here"));
```
这里假设您要设置的 Edit 控件的 ID 是 IDC_YOUR_EDIT_CONTROL_ID,将 "Your Text Here" 替换为您要设置的文本即可。
需要注意的是,SetWindowText() 函数会覆盖 Edit 控件中的所有文本内容。如果您只想追加一段文本到已有内容的末尾,可以先使用 GetWindowText() 函数获取当前 Edit 控件的文本内容,然后将要追加的文本拼接在后面,最后再使用 SetWindowText() 函数设置新的文本内容。
相关问题
mfc 设置edit内容
MFC中可以使用SetWindowText函数来设置一个编辑框控件的文本内容。它的函数原型如下:
```
void SetWindowText(LPCTSTR lpszString);
```
其中,lpszString是要设置的文本内容,可以是一个CString对象或者一个字符串常量。以下是一个示例代码:
```
// 假设在对话框类中有一个编辑框控件m_edit,需要设置它的文本内容为"Hello, World!"
void CMyDialog::SetEditText()
{
CString strText = _T("Hello, World!");
m_edit.SetWindowText(strText);
}
```
在上述代码中,我们使用了CString来存储要设置的文本内容,然后通过调用m_edit的SetWindowText函数来设置编辑框的文本内容。需要注意的是,如果编辑框控件是多行编辑框,则需要使用SetWindowTextW函数来设置文本内容。
mfc设置edit控件颜色
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,要设置Edit控件的颜色,你可以通过修改编辑框(CEdit)的背景色和前景色属性来实现。以下是步骤:
1. **创建或获取Edit控件**: 首先,在设计视图或在源代码中找到你要更改颜色的CEdit对象,通常你会有一个窗口小部件,它有一个名为m_edit或者其他名字的成员变量。
```cpp
CEdit editCtrl(pDX, IDC_EDIT1); // 如果是设计视图
// 或者
editCtrl.SetDlgItem(IDC_EDIT1); // 如果是在运行时动态获取
```
2. **设置前景色**:
使用`SetTextColor()`函数来改变文字颜色(默认前景色)。
```cpp
editCtrl.SetTextColor(RGB(0, 0, 255)); // 设置蓝色文本
```
3. **设置背景色**:
MFC的CEdit本身并不直接提供设置背景色的功能,但你可以通过修改其内部的控件样式来间接实现。例如,可以将编辑框的样式设置为WS_EX_LAYERED,并通过层窗口来调整背景色。这里需要借助其他Windows API操作,或者使用第三方库如AtlExt库。
```cpp
CRect rect;
editCtrl.GetWindowRect(rect);
::SetLayeredWindowAttributes(editCtrl.m_hWnd, RGB(255, 255, 255), 180, LWA_COLORKEY); // 设置白色背景透明
```
4. **应用风格** (如果需要) :
确保应用了新的样式或颜色更改。有时候这一步骤可能是必要的,尽管上面的代码已经完成了部分工作。
```cpp
editCtrl.Invalidate(); // 无效化,强制更新控件外观
editCtrl.UpdateWindow(); // 更新整个窗口
```
注意,直接修改底层窗口属性可能会导致一些复杂性,特别是在处理透明度时。如果你需要更精确的控制,请查阅MFC的相关文档或者考虑使用自定义绘制或窗体模板等高级技术。
阅读全文