C语言,在32位系统中定义一个4字节空间的全局变量a,然后定义一个结构体变量b,把变量b的地址存放到a中,然后从a中获取地址读取变量b的内容
时间: 2024-02-11 17:06:11 浏览: 50
2023-03-31 项目笔记-第一阶段-1.什么是C语言 2.第一个C语言程序 3.数据类型 4.变量、常量
可以这样实现:
```c
#include <stdio.h>
// 定义一个结构体
struct mystruct {
int x;
int y;
};
// 定义一个全局变量a
int *a;
int main() {
// 定义一个结构体变量b
struct mystruct b = {1, 2};
// 把变量b的地址存放到a中
a = (int *)&b;
// 从a中获取地址读取变量b的内容
printf("%d %d\n", ((struct mystruct *)a)->x, ((struct mystruct *)a)->y);
return 0;
}
```
注意,这样的做法并不安全,因为在32位系统中,一个指针只有4个字节,而一个结构体通常会占用更多的空间,在实际开发中应该尽量避免这样的写法。
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