threejs.miniprogram 中RGBELoader.js文件的内容
时间: 2024-04-30 15:21:59 浏览: 13
下面是 `RGBELoader.js` 文件的内容:
```javascript
import { RGBELoader as ThreeRGBELoader } from 'three/examples/jsm/loaders/RGBELoader.js';
const RGBELoader = function ( manager ) {
ThreeRGBELoader.call( this, manager );
this.type = 'DataTextureLoader';
};
RGBELoader.prototype = Object.assign( Object.create( ThreeRGBELoader.prototype ), {
constructor: RGBELoader,
load: function ( url, onLoad, onProgress, onError ) {
const loader = new ThreeRGBELoader( this.manager );
loader.setDataType( this.dataType );
loader.setPath( this.path );
loader.setRequestHeader( this.requestHeader );
loader.setWithCredentials( this.withCredentials );
loader.load( url, function ( texture ) {
texture.encoding = THREE.RGBEEncoding;
texture.minFilter = THREE.NearestFilter;
texture.magFilter = THREE.NearestFilter;
texture.generateMipmaps = false;
texture.flipY = true;
if ( onLoad ) onLoad( texture );
}, onProgress, onError );
}
} );
export { RGBELoader };
```
这个文件主要是对 Three.js 库中的 `RGBELoader` 进行了一些增强。它继承了 `ThreeRGBELoader`,并重写了其中的 `load` 方法,在加载完成后进行了一些额外的处理。同时,它添加了一些自己的属性和方法,使得在项目中使用更加方便。最后,它通过 `export` 将自己暴露出去,以便在其他地方使用。