threejs.miniprogram 中RGBELoader.js文件的内容

时间: 2024-04-30 15:21:59 浏览: 13
下面是 `RGBELoader.js` 文件的内容: ```javascript import { RGBELoader as ThreeRGBELoader } from 'three/examples/jsm/loaders/RGBELoader.js'; const RGBELoader = function ( manager ) { ThreeRGBELoader.call( this, manager ); this.type = 'DataTextureLoader'; }; RGBELoader.prototype = Object.assign( Object.create( ThreeRGBELoader.prototype ), { constructor: RGBELoader, load: function ( url, onLoad, onProgress, onError ) { const loader = new ThreeRGBELoader( this.manager ); loader.setDataType( this.dataType ); loader.setPath( this.path ); loader.setRequestHeader( this.requestHeader ); loader.setWithCredentials( this.withCredentials ); loader.load( url, function ( texture ) { texture.encoding = THREE.RGBEEncoding; texture.minFilter = THREE.NearestFilter; texture.magFilter = THREE.NearestFilter; texture.generateMipmaps = false; texture.flipY = true; if ( onLoad ) onLoad( texture ); }, onProgress, onError ); } } ); export { RGBELoader }; ``` 这个文件主要是对 Three.js 库中的 `RGBELoader` 进行了一些增强。它继承了 `ThreeRGBELoader`,并重写了其中的 `load` 方法,在加载完成后进行了一些额外的处理。同时,它添加了一些自己的属性和方法,使得在项目中使用更加方便。最后,它通过 `export` 将自己暴露出去,以便在其他地方使用。

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