ffmpeg mp4转h264 visual studio 中文
时间: 2023-11-09 18:08:10 浏览: 219
visual studio配置opencv,ffmpeg
首先,你需要下载并安装 FFmpeg。然后,在 Visual Studio 中创建一个新的 C++ 项目。
接下来,你需要在项目的属性中配置 FFmpeg 的路径和链接库。在项目属性中选择“VC++目录”并添加 FFmpeg 的头文件路径和库文件路径。然后在“链接器”选项卡中添加链接库,包括 avcodec.lib、avformat.lib、avutil.lib、swscale.lib 和 swresample.lib。
在代码中,你需要使用 FFmpeg 的 API 来打开 MP4 文件,提取视频流,并将其转换为 H264 格式。以下是一个简单的示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
#include <vector>
extern "C" {
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswscale/swscale.h>
}
int main(int argc, char* argv[])
{
// Initialize FFmpeg
av_register_all();
avcodec_register_all();
// Open input file
AVFormatContext* inputContext = nullptr;
if (avformat_open_input(&inputContext, argv[1], nullptr, nullptr) != 0) {
std::cerr << "Failed to open input file." << std::endl;
return -1;
}
// Find video stream
int videoStreamIndex = -1;
AVCodecParameters* videoCodecParameters = nullptr;
for (unsigned int i = 0; i < inputContext->nb_streams; i++) {
AVCodecParameters* codecParameters = inputContext->streams[i]->codecpar;
if (codecParameters->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
videoCodecParameters = codecParameters;
videoStreamIndex = i;
break;
}
}
if (videoStreamIndex == -1 || videoCodecParameters == nullptr) {
std::cerr << "Failed to find video stream." << std::endl;
return -1;
}
// Find video codec
AVCodec* videoCodec = avcodec_find_decoder(videoCodecParameters->codec_id);
if (videoCodec == nullptr) {
std::cerr << "Failed to find video codec." << std::endl;
return -1;
}
// Open video codec
AVCodecContext* videoCodecContext = avcodec_alloc_context3(videoCodec);
if (avcodec_parameters_to_context(videoCodecContext, videoCodecParameters) != 0) {
std::cerr << "Failed to copy codec parameters to codec context." << std::endl;
return -1;
}
if (avcodec_open2(videoCodecContext, videoCodec, nullptr) != 0) {
std::cerr << "Failed to open video codec." << std::endl;
return -1;
}
// Create output file
std::ofstream outputFile("output.h264", std::ios::binary);
if (!outputFile) {
std::cerr << "Failed to create output file." << std::endl;
return -1;
}
// Allocate frame and packet
AVFrame* frame = av_frame_alloc();
AVPacket* packet = av_packet_alloc();
// Initialize scaler
SwsContext* scalerContext = sws_getContext(
videoCodecContext->width, videoCodecContext->height, videoCodecContext->pix_fmt,
videoCodecContext->width, videoCodecContext->height, AV_PIX_FMT_YUV420P,
SWS_BILINEAR, nullptr, nullptr, nullptr);
if (scalerContext == nullptr) {
std::cerr << "Failed to initialize scaler." << std::endl;
return -1;
}
// Read frames and convert
while (av_read_frame(inputContext, packet) == 0) {
if (packet->stream_index == videoStreamIndex) {
// Decode packet
if (avcodec_send_packet(videoCodecContext, packet) != 0) {
std::cerr << "Failed to send packet to decoder." << std::endl;
return -1;
}
while (avcodec_receive_frame(videoCodecContext, frame) == 0) {
// Convert to YUV420P
AVFrame* scaledFrame = av_frame_alloc();
scaledFrame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P;
scaledFrame->width = videoCodecContext->width;
scaledFrame->height = videoCodecContext->height;
av_frame_get_buffer(scaledFrame, 32);
sws_scale(scalerContext,
frame->data, frame->linesize, 0, videoCodecContext->height,
scaledFrame->data, scaledFrame->linesize);
// Write frame to file
std::vector<uint8_t> outputBuffer(scaledFrame->width * scaledFrame->height * 3 / 2);
uint8_t* outputData = outputBuffer.data();
int outputSize = av_image_copy_to_buffer(
outputData, scaledFrame->linesize, scaledFrame->data,
scaledFrame->linesize, AV_PIX_FMT_YUV420P, scaledFrame->width, scaledFrame->height, 1);
outputFile.write(reinterpret_cast<char*>(outputData), outputSize);
av_frame_unref(scaledFrame);
}
}
av_packet_unref(packet);
}
// Cleanup
av_frame_free(&frame);
av_packet_free(&packet);
sws_freeContext(scalerContext);
avcodec_free_context(&videoCodecContext);
avformat_close_input(&inputContext);
outputFile.close();
return 0;
}
```
在运行时,你需要将 MP4 文件的路径作为命令行参数传递给程序。程序将将转换后的 H264 数据写入名为“output.h264”的文件中。
注意:这只是一个简单的示例,可能并不适用于所有的 MP4 文件。你需要根据你的需求进行修改和调整。
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