package case7; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Panel; public class Beauty extends Panel implements Runnable { int x = 0;// 让x,y的值存在整个过程中 int y = 0; int s = 1;// 控制四个状态 public void paint(Graphics g) {// 只完成画球的动作 g.setColor(Color.WHITE); g.fillOval(x, y, 50, 50); } public void run() {// 实现让小球向下运动起来 while (true) { if (s == 1) {// 开始运动 x++; y++; } if (x > 350 && y != 0) {// 右边缘界定值 s = 2; } if (s == 2) {// 要往左下方走 x--; y++; } if (y > 450 && x != 0) {// 下右边缘界定值 s = 3; } if (s == 3) {// 要往左上方走 x--; y--; } if (x<0 && y != 0) {// 左边缘界定值 s = 4; } if (s == 4) {// 要往右上方走 x++; y--; } if (y <0 && x != 0) {// 上边缘界定值 s = 5; } if (s == 5) {// 要往右下方走 x++; y++; } try {// 让停留时间延长为5毫秒 Thread.sleep(5); } catch (Exception e) {} repaint();// 替换原来的小球 } } } 这个语句可以怎么修改
时间: 2024-02-05 16:04:10 浏览: 146
这段代码实现了一个小球的运动效果,根据不同的状态,小球会向不同的方向运动。如果你想要修改这个代码,可以根据需求进行修改,例如修改小球的颜色、大小等等。
以下是一些可能的修改:
1. 修改小球颜色:
在 `paint()` 方法中,可以使用 `g.setColor()` 方法修改小球的颜色,例如:
```java
g.setColor(Color.BLUE);
```
2. 修改小球大小:
在 `paint()` 方法中,可以修改 `g.fillOval()` 方法中的参数,例如:
```java
g.fillOval(x, y, 30, 30);
```
3. 修改小球运动速度:
在 `run()` 方法中,可以修改小球每次移动的距离,例如:
```java
x += 2;
y += 2;
```
4. 修改小球的运动轨迹:
在 `run()` 方法中,可以修改小球的运动轨迹,例如:
```java
if (s == 1) {
x += 1;
y += 1;
}
if (s == 2) {
x -= 1;
y += 2;
}
if (s == 3) {
x -= 2;
y -= 1;
}
if (s == 4) {
x += 1;
y -= 2;
}
if (s == 5) {
x += 2;
y += 1;
}
```
这样就可以实现不同的运动轨迹。需要注意的是,修改轨迹时需要保证小球不会越出界限,否则会导致小球消失或运动异常。
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package GameView; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.swing.JPanel; public class CommunicateView extends JPanel{ /** * 双人模式中控制观察对方战况面板的类 */ private static final long serialVersionUID = 4L; private Image img; CommunicateView(int x,int y) { super(); this.setPreferredSize(new Dimension(x,y)); }//绘制对方战况 public void setImage(BufferedImage img) { this.img = img; this.repaint(); } public void paint(Graphics g) { g.drawImage(img, 0, 0, this.getWidth(), this.getHeight(), null); } } 这段代码什么意思
这段代码是一个Java类,名为`CommunicateView`,表示双人模式中控制观察对方战况的面板。
这个类继承了JPanel类,并重写了`paint()`方法和`setImage()`方法。在`paint()`方法中,使用`Graphics`对象绘制了一个`BufferedImage`对象(`img`)到面板上,并使用`this.getWidth()`和`this.getHeight()`方法获取面板的宽度和高度来确定图像的大小和位置。
在`setImage()`方法中,将传入的`BufferedImage`对象`img`保存在成员变量中,并调用`repaint()`方法,以便在下一次绘制面板时,使用最新的`BufferedImage`对象来更新绘制内容。
最后,在`CommunicateView`类的构造函数中,设置了面板的首选大小为`(x,y)`,也就是传入的宽度和高度。
package test; import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.awt.event.InputEvent; import java.awt.event.KeyEvent; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JButton; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.util.Random; public class Test3{ public static void main (String args[]) { Win win=new Win(); win.setTitle("输入序列号"); win.setBounds(10,10,460,360); } } class Police implements KeyListener,FocusListener{ public void keyPressed(KeyEvent e) { JTextField t=(JTextField)e.getSource(); if (t.getCarePosition()>=6) t.transferFocus(); } public void keyTyped(KeyEvent e) {} public void keyReleased(KeyEvent e) {} public void focusGained(FocusEvent e) { JTextField text=(JTextField)e.getSource(); text.setText(null); } public void focusLost(FocusEvent e){} } class Win extends JFrame { JTextField text[]=new JTextField[3]; Police police; JButton b; Win() { setLayout(new FlowLayout()); police = new Police(); for(int i=0;i<3;i++) { text[i]=new JTextField(7); text[i].addKeyListener(police); //监视键盘事件 text[i].addFocusListener(police); add(text[i]); } b=new JButton("确定"); add(b); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); text[0].requestFocusInWindow(); } }哪里有错误
代码的缩进格式不够规范,需要进行调整。此外,代码中的一些注释也需要进行调整,以保证清晰易读。以下是修改后的代码:
```
package test;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.Random;
public class Test3{
public static void main (String args[]) {
Win win=new Win();
win.setTitle("输入序列号");
win.setBounds(10,10,460,360);
}
}
class Police implements KeyListener,FocusListener{
public void keyPressed(KeyEvent e) {
JTextField t=(JTextField)e.getSource();
if (t.getCarePosition()>=6)
t.transferFocus();
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {}
public void keyReleased(KeyEvent e) {}
public void focusGained(FocusEvent e) {
JTextField text=(JTextField)e.getSource();
text.setText(null);
}
public void focusLost(FocusEvent e){}
}
class Win extends JFrame {
JTextField text[]=new JTextField[3];
Police police;
JButton b;
Win() {
setLayout(new FlowLayout());
police = new Police();
for(int i=0;i<3;i++) {
text[i]=new JTextField(7);
text[i].addKeyListener(police); //监视键盘事件
text[i].addFocusListener(police);
add(text[i]);
}
b=new JButton("确定");
add(b);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
text[0].requestFocusInWindow();
}
}
```
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