case 3: { int id; cout << "请输入要删除的电影编号:"; cin >> id; movieManager.deleteMovie_Gxy(id); break; } case 4: { movieManager.displayMoviesByRating_Gxy(); break; } case 5: { int id; cout << "请输入要查找的电影编号:"; cin >> id; movieManager.searchMovie_Gxy(id); break; } default: { system("cls"); break; } } } while (adminChoice != 5); } else { cout << "用户名或密码错误。" << endl; } break; }解释这段代码

时间: 2024-02-10 09:24:15 浏览: 24
这段代码是管理员菜单的一部分。在管理员菜单中,如果选择 3,表示删除电影,会要求输入要删除的电影编号,并通过调用 movieManager 的 deleteMovie_Gxy 方法删除对应的电影。 如果选择 4,表示按评分显示电影列表,会调用 movieManager 的 displayMoviesByRating_Gxy 方法显示按评分排序的电影列表。 如果选择 5,表示查找电影,会要求输入要查找的电影编号,并通过调用 movieManager 的 searchMovie_Gxy 方法查找并显示对应的电影信息。 如果选择其他选项,会清空屏幕并重新显示管理员菜单。 整个代码逻辑比较简单,主要是根据管理员的选择调用不同的方法实现对电影的删除、显示和查找操作。
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int main() { MovieManager movieManager("movies.txt"); UserManager userManager("users.txt"); AdminManager_Zcm adminManager("admins.txt"); movieManager.loadMovies_Gxy(); userManager.loadUsers_Gxy(); adminManager.loadAdmins_Zcm(); int choice; string username, password; do { showMainMenu(); cin >> choice; switch (choice) { case 1: { cout << "管理员登录" << endl; cout << "用户名:"; cin >> username; cout << "密码:"; cin >> password; if (adminManager.loginAdmin_Zcm(username, password)) { int adminChoice; do { showAdminMenu(); cin >> adminChoice; switch (adminChoice) { case 1: { int id; string name; float rating = 0.0; cout << "请输入电影编号:"; cin >> id; cout << "请输入电影名称:"; cin >> name; movieManager.addMovie_Gxy(id, name,rating); break; } case 2: { int id; string name; float rating; cout << "请输入要编辑的电影编号:"; cin >> id; cout << "请输入新的电影名称:"; cin >> name; cout << "请输入新的电影评分:"; cin >> rating; movieManager.editMovie_Gxy(id, name, rating); break; }解释这段代码

这段代码是一个简单的电影管理系统的主函数。在主函数中,首先创建了一个 MovieManager 对象、一个 UserManager 对象和一个 AdminManager_Zcm 对象,分别用来管理电影、用户和管理员信息。然后通过调用各个对象的 load 方法从文件中加载数据。 接下来,进入一个循环,显示主菜单,并根据用户输入的选项进行相应的操作。如果选择 1,表示管理员登录,会要求输入用户名和密码,并通过调用 adminManager 的 loginAdmin_Zcm 方法进行管理员登录验证。 如果登录成功,会进入另一个循环,显示管理员菜单,并根据管理员输入的选项进行相应的操作。如果选择 1,表示添加电影,会要求输入电影编号、名称和评分,并通过调用 movieManager 的 addMovie_Gxy 方法将电影添加到电影列表中。如果选择 2,表示编辑电影,会要求输入要编辑的电影编号、新的电影名称和评分,并通过调用 movieManager 的 editMovie_Gxy 方法更新电影信息。 整个代码逻辑比较简单,主要是通过调用各个对象的方法实现电影管理系统的功能。

void MovieManager::searchMovie_Gxy(int id) { for (Movie_Gxy& movie : movies) { if (movie.id_Gxy == id) { cout << "电影编号 " << id << " 电影名称 " << movie.name_Gxy << " 电影评分" << movie.rating_Gxy << endl; return; } } cout << "电影编号 " << id << " 没有找到." << endl; } void MovieManager::deleteMovie_Gxy(int id) { movies.erase(remove_if(movies.begin(), movies.end(), [id](const Movie_Gxy& movie) { return movie.id_Gxy == id; }), movies.end()); saveMovies_Gxy(); } void MovieManager::displayMoviesByRating_Gxy() { sort(movies.begin(), movies.end(), [](const Movie_Gxy& a, const Movie_Gxy& b) { return a.rating_Gxy > b.rating_Gxy; }); cout << "按评分排序的电影:" << endl; for (const Movie_Gxy& movie : movies) { cout << "编号: " << movie.id_Gxy << ",名称: " << movie.name_Gxy << ",评分: " << movie.rating_Gxy << endl; } } 代码解释

这段代码是一个电影管理系统的一部分,其中包含了三个函数:searchMovie_Gxy、deleteMovie_Gxy和displayMoviesByRating_Gxy。 首先,searchMovie_Gxy函数接收一个电影编号作为参数,并在电影列表中查找相应的电影。如果找到了匹配的电影,它将打印出电影的编号、名称和评分,并返回。如果没有找到匹配的电影,它将打印出相应的提示信息。 deleteMovie_Gxy函数接收一个电影编号作为参数,并使用erase和remove_if函数从电影列表中删除匹配该编号的电影。然后,它调用saveMovies_Gxy函数保存更新后的电影列表。 displayMoviesByRating_Gxy函数对电影列表按照评分进行排序,并打印出排序后的电影信息。它使用了一个lambda表达式作为排序的比较函数,按照评分从高到低排序。 这些函数是MovieManager类的成员函数,可能是用于实现电影管理系统的一部分功能。

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