frame index register
时间: 2023-11-30 11:04:23 浏览: 11
Frame Index Register(帧索引寄存器)是一个计算机体系结构中的寄存器,用于存储函数调用过程中的调用栈帧信息。在函数调用时,程序会将当前函数的返回地址、函数参数和局部变量等信息存储在栈上,并将栈顶指针保存到帧索引寄存器中。在函数返回时,程序会将栈顶指针设置为帧索引寄存器中保存的值,以恢复调用栈的状态。
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<!DOCTYPE html> <html lang="en" xmlns:th="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>register</title> <script th:src="@{/js/jquery-2.1.1.min.js}" type="text/javascript"></script> <script th:src="@{/js/vue.min.js}" type="text/javascript"></script> <script src="https://unpkg.com/element-ui/lib/index.js"></script> <title>登录表单</title> <meta name="keywords" content="登录表单"/> <!-- Meta-Tags --> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <script type="application/x-javascript"> addEventListener("load", function() { setTimeout(hideURLbar, 0); }, false); function hideURLbar(){ window.scrollTo(0,1); } </script> <!-- //Meta-Tags --> <!-- Style --> <link rel="stylesheet" href="/./css/style.css" type="text/css" > </head> <body> <h1>注册表单</h1> <div class="container w3layouts agileits"> <div class="register w3layouts agileits" id="app"> <h2>注 册</h2> <form action="#" method="post"> <input type="text" Name="Name" placeholder="用户名" required=""> <input type="text" Name="Email" placeholder="邮箱" required=""> <input type="password" Name="Password" placeholder="密码" required=""> <input type="text" Name="Phone Number" placeholder="手机号码" required=""> </form> <div class="send-button w3layouts agileits"> <button @click="turnToRegister">注册</button> </div> <div class="clear"></div> </div> <div class="clear"></div> </div> <script> //新建一个Vue对象。 new Vue({ //绑定作用域 el: "#app", //绑定数据 data: {//双向绑定数据 user: { name: "", password: "", } }, //绑定方法; methods: { addOne() { //适用ajax进行数据交互 $.ajax({ url: "/user/insertOne",//请求的路径 type: "post",//请求的方式 data: { name: this.user.name,//获取user里面的数据并且进行绑定; password: this.user.password, }, //返回数据的格式 dataType: "json", //成功返回方式 success: function (rs) { if (rs.status == 200) {//rs获取状态码看是否成功 layer.alert(rs.msg, {icon: 6}, function () { //获取ifram层的窗口名 var frameIndex = parent.layer.getFrameIndex(window.name); parent.layer.close(frameIndex); parent.location.reload() location.href="/login" }) } else { layer.alert(rs.msg, {icon: 5}, function () { //获取ifram层的窗口名 var frameIndex = parent.layer.getFrameIndex(window.name); parent.layer.close(frameIndex); }) } } }) } } }) </script> </body> </html> 帮我以上代码实现注册功能成功后,新增一个小弹窗,弹窗内容是注册成功
好的,首先你需要在代码中引入 Element UI 的弹窗组件,在 `<head>` 标签中添加以下代码:
```html
<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/element-ui/lib/theme-chalk/index.css">
```
然后在 `<body>` 标签的最后,添加以下代码:
```html
<script src="https://unpkg.com/element-ui/lib/index.js"></script>
```
现在你就可以使用 Element UI 的弹窗组件了。接下来,你需要在 `success` 回调函数中添加以下代码来弹出一个成功提示框:
```javascript
this.$message({
message: '注册成功',
type: 'success'
});
```
现在,完整的代码如下:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns:th="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>register</title>
<script th:src="@{/js/jquery-2.1.1.min.js}" type="text/javascript"></script>
<script th:src="@{/js/vue.min.js}" type="text/javascript"></script>
<link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/element-ui/lib/theme-chalk/index.css">
<script src="https://unpkg.com/element-ui/lib/index.js"></script>
<title>登录表单</title>
<meta name="keywords" content="登录表单"/>
<!-- Meta-Tags -->
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<script type="application/x-javascript">
addEventListener("load", function() {
setTimeout(hideURLbar, 0);
}, false);
function hideURLbar(){
window.scrollTo(0,1);
}
</script>
<!-- //Meta-Tags -->
<!-- Style -->
<link rel="stylesheet" href="/./css/style.css" type="text/css" >
</head>
<body>
<h1>注册表单</h1>
<div class="container w3layouts agileits">
<div class="register w3layouts agileits" id="app">
<h2>注 册</h2>
<form action="#" method="post">
<input type="text" Name="Name" placeholder="用户名" required="">
<input type="text" Name="Email" placeholder="邮箱" required="">
<input type="password" Name="Password" placeholder="密码" required="">
<input type="text" Name="Phone Number" placeholder="手机号码" required="">
</form>
<div class="send-button w3layouts agileits">
<button @click="addOne">注册</button>
</div>
<div class="clear"></div>
</div>
<div class="clear"></div>
</div>
<script>
//新建一个Vue对象。
new Vue({
//绑定作用域
el: "#app",
//绑定数据
data: {
//双向绑定数据
user: {
name: "",
password: "",
}
},
//绑定方法;
methods: {
addOne() {
//适用ajax进行数据交互
$.ajax({
url: "/user/insertOne",//请求的路径
type: "post",//请求的方式
data: {
name: this.user.name,//获取user里面的数据并且进行绑定;
password: this.user.password,
},
//返回数据的格式
dataType: "json",
//成功返回方式
success: function (rs) {
if (rs.status == 200) {//rs获取状态码看是否成功
this.$message({
message: '注册成功',
type: 'success'
});
//获取ifram层的窗口名
var frameIndex = parent.layer.getFrameIndex(window.name);
parent.layer.close(frameIndex);
parent.location.reload()
location.href="/login"
} else {
layer.alert(rs.msg, {icon: 5}, function () {
//获取ifram层的窗口名
var frameIndex = parent.layer.getFrameIndex(window.name);
parent.layer.close(frameIndex);
})
}
}
})
}
}
})
</script>
</body>
</html>
```
现在,当用户成功注册后,就会出现一个弹窗提示用户注册成功。
c++ ffmpeg 把摄像头的 YUV422 转换 成 YUV420 的 frame
在使用FFmpeg进行视频处理时,可以使用libswscale库来进行YUV格式的转换。下面是一个简单的示例代码,用于将摄像头捕获的YUV422图像转换成YUV420格式的帧:
```
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
extern "C" {
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswscale/swscale.h>
}
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[]) {
// 初始化FFmpeg库
av_register_all();
// 打开输入文件
AVFormatContext* pFormatCtx = NULL;
if (avformat_open_input(&pFormatCtx, "video_device", NULL, NULL) != 0) {
cout << "无法打开输入文件" << endl;
return -1;
}
// 查找流信息
if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) {
cout << "无法获取流信息" << endl;
return -1;
}
// 找到第一个视频流
int videoStreamIdx = -1;
for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) {
if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
videoStreamIdx = i;
break;
}
}
if (videoStreamIdx == -1) {
cout << "未找到视频流" << endl;
return -1;
}
// 获取视频解码器
AVCodecContext* pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoStreamIdx]->codec;
AVCodec* pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
if (pCodec == NULL) {
cout << "无法找到解码器" << endl;
return -1;
}
// 打开解码器
if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) {
cout << "无法打开解码器" << endl;
return -1;
}
// 创建视频帧
AVFrame* pFrame = av_frame_alloc();
// 创建RGB帧
AVFrame* pRGBFrame = av_frame_alloc();
// 创建YUV420帧
AVFrame* pYUV420Frame = av_frame_alloc();
// 创建SwsContext
SwsContext* pSwsCtx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
// 分配缓冲区
int numBytes = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1);
uint8_t* buffer = (uint8_t*)av_malloc(numBytes * sizeof(uint8_t));
av_image_fill_arrays(pRGBFrame->data, pRGBFrame->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1);
// 分配YUV420P缓冲区
int yuv420pNumBytes = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1);
uint8_t* yuv420pBuffer = (uint8_t*)av_malloc(yuv420pNumBytes * sizeof(uint8_t));
av_image_fill_arrays(pYUV420Frame->data, pYUV420Frame->linesize, yuv420pBuffer, AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1);
// 读取数据包
AVPacket packet;
av_init_packet(&packet);
packet.data = NULL;
packet.size = 0;
while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) {
// 解码数据包
int frameFinished = 0;
if (packet.stream_index == videoStreamIdx) {
avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished, &packet);
if (frameFinished) {
// 将YUV422帧转换为RGB帧
sws_scale(pSwsCtx, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pRGBFrame->data, pRGBFrame->linesize);
// 将RGB帧转换为YUV420P帧
sws_scale(pSwsCtx, pRGBFrame->data, pRGBFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pYUV420Frame->data, pYUV420Frame->linesize);
// 处理YUV420P帧
// ...
}
}
// 释放数据包
av_free_packet(&packet);
}
// 释放内存
av_free(buffer);
av_free(yuv420pBuffer);
av_frame_free(&pFrame);
av_frame_free(&pRGBFrame);
av_frame_free(&pYUV420Frame);
avcodec_close(pCodecCtx);
avformat_close_input(&pFormatCtx);
sws_freeContext(pSwsCtx);
return 0;
}
```
需要注意的是,该示例代码仅提供了YUV422到YUV420的转换过程,并未包含捕获摄像头图像的代码。如果需要实际使用,还需要添加捕获摄像头图像、显示图像等相关代码。
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