frame index register

时间: 2023-11-30 11:04:23 浏览: 11
Frame Index Register(帧索引寄存器)是一个计算机体系结构中的寄存器,用于存储函数调用过程中的调用栈帧信息。在函数调用时,程序会将当前函数的返回地址、函数参数和局部变量等信息存储在栈上,并将栈顶指针保存到帧索引寄存器中。在函数返回时,程序会将栈顶指针设置为帧索引寄存器中保存的值,以恢复调用栈的状态。
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<!DOCTYPE html> <html lang="en" xmlns:th="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>register</title> <script th:src="@{/js/jquery-2.1.1.min.js}" type="text/javascript"></script> <script th:src="@{/js/vue.min.js}" type="text/javascript"></script> <script src="https://unpkg.com/element-ui/lib/index.js"></script> <title>登录表单</title> <meta name="keywords" content="登录表单"/> <!-- Meta-Tags --> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <script type="application/x-javascript"> addEventListener("load", function() { setTimeout(hideURLbar, 0); }, false); function hideURLbar(){ window.scrollTo(0,1); } </script> <!-- //Meta-Tags --> <!-- Style --> <link rel="stylesheet" href="/./css/style.css" type="text/css" > </head> <body> <h1>注册表单</h1> <div class="container w3layouts agileits"> <div class="register w3layouts agileits" id="app"> <h2>注 册</h2> <form action="#" method="post"> <input type="text" Name="Name" placeholder="用户名" required=""> <input type="text" Name="Email" placeholder="邮箱" required=""> <input type="password" Name="Password" placeholder="密码" required=""> <input type="text" Name="Phone Number" placeholder="手机号码" required=""> </form> <div class="send-button w3layouts agileits"> <button @click="turnToRegister">注册</button> </div> <div class="clear"></div> </div> <div class="clear"></div> </div> <script> //新建一个Vue对象。 new Vue({ //绑定作用域 el: "#app", //绑定数据 data: {//双向绑定数据 user: { name: "", password: "", } }, //绑定方法; methods: { addOne() { //适用ajax进行数据交互 $.ajax({ url: "/user/insertOne",//请求的路径 type: "post",//请求的方式 data: { name: this.user.name,//获取user里面的数据并且进行绑定; password: this.user.password, }, //返回数据的格式 dataType: "json", //成功返回方式 success: function (rs) { if (rs.status == 200) {//rs获取状态码看是否成功 layer.alert(rs.msg, {icon: 6}, function () { //获取ifram层的窗口名 var frameIndex = parent.layer.getFrameIndex(window.name); parent.layer.close(frameIndex); parent.location.reload() location.href="/login" }) } else { layer.alert(rs.msg, {icon: 5}, function () { //获取ifram层的窗口名 var frameIndex = parent.layer.getFrameIndex(window.name); parent.layer.close(frameIndex); }) } } }) } } }) </script> </body> </html> 帮我以上代码实现注册功能成功后,新增一个小弹窗,弹窗内容是注册成功

好的,首先你需要在代码中引入 Element UI 的弹窗组件,在 `<head>` 标签中添加以下代码: ```html <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/element-ui/lib/theme-chalk/index.css"> ``` 然后在 `<body>` 标签的最后,添加以下代码: ```html <script src="https://unpkg.com/element-ui/lib/index.js"></script> ``` 现在你就可以使用 Element UI 的弹窗组件了。接下来,你需要在 `success` 回调函数中添加以下代码来弹出一个成功提示框: ```javascript this.$message({ message: '注册成功', type: 'success' }); ``` 现在,完整的代码如下: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en" xmlns:th="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>register</title> <script th:src="@{/js/jquery-2.1.1.min.js}" type="text/javascript"></script> <script th:src="@{/js/vue.min.js}" type="text/javascript"></script> <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/element-ui/lib/theme-chalk/index.css"> <script src="https://unpkg.com/element-ui/lib/index.js"></script> <title>登录表单</title> <meta name="keywords" content="登录表单"/> <!-- Meta-Tags --> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <script type="application/x-javascript"> addEventListener("load", function() { setTimeout(hideURLbar, 0); }, false); function hideURLbar(){ window.scrollTo(0,1); } </script> <!-- //Meta-Tags --> <!-- Style --> <link rel="stylesheet" href="/./css/style.css" type="text/css" > </head> <body> <h1>注册表单</h1> <div class="container w3layouts agileits"> <div class="register w3layouts agileits" id="app"> <h2>注 册</h2> <form action="#" method="post"> <input type="text" Name="Name" placeholder="用户名" required=""> <input type="text" Name="Email" placeholder="邮箱" required=""> <input type="password" Name="Password" placeholder="密码" required=""> <input type="text" Name="Phone Number" placeholder="手机号码" required=""> </form> <div class="send-button w3layouts agileits"> <button @click="addOne">注册</button> </div> <div class="clear"></div> </div> <div class="clear"></div> </div> <script> //新建一个Vue对象。 new Vue({ //绑定作用域 el: "#app", //绑定数据 data: { //双向绑定数据 user: { name: "", password: "", } }, //绑定方法; methods: { addOne() { //适用ajax进行数据交互 $.ajax({ url: "/user/insertOne",//请求的路径 type: "post",//请求的方式 data: { name: this.user.name,//获取user里面的数据并且进行绑定; password: this.user.password, }, //返回数据的格式 dataType: "json", //成功返回方式 success: function (rs) { if (rs.status == 200) {//rs获取状态码看是否成功 this.$message({ message: '注册成功', type: 'success' }); //获取ifram层的窗口名 var frameIndex = parent.layer.getFrameIndex(window.name); parent.layer.close(frameIndex); parent.location.reload() location.href="/login" } else { layer.alert(rs.msg, {icon: 5}, function () { //获取ifram层的窗口名 var frameIndex = parent.layer.getFrameIndex(window.name); parent.layer.close(frameIndex); }) } } }) } } }) </script> </body> </html> ``` 现在,当用户成功注册后,就会出现一个弹窗提示用户注册成功。

c++ ffmpeg 把摄像头的 YUV422 转换 成 YUV420 的 frame

在使用FFmpeg进行视频处理时,可以使用libswscale库来进行YUV格式的转换。下面是一个简单的示例代码,用于将摄像头捕获的YUV422图像转换成YUV420格式的帧: ``` #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <ctime> extern "C" { #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libswscale/swscale.h> } using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { // 初始化FFmpeg库 av_register_all(); // 打开输入文件 AVFormatContext* pFormatCtx = NULL; if (avformat_open_input(&pFormatCtx, "video_device", NULL, NULL) != 0) { cout << "无法打开输入文件" << endl; return -1; } // 查找流信息 if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) { cout << "无法获取流信息" << endl; return -1; } // 找到第一个视频流 int videoStreamIdx = -1; for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStreamIdx = i; break; } } if (videoStreamIdx == -1) { cout << "未找到视频流" << endl; return -1; } // 获取视频解码器 AVCodecContext* pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoStreamIdx]->codec; AVCodec* pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); if (pCodec == NULL) { cout << "无法找到解码器" << endl; return -1; } // 打开解码器 if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) { cout << "无法打开解码器" << endl; return -1; } // 创建视频帧 AVFrame* pFrame = av_frame_alloc(); // 创建RGB帧 AVFrame* pRGBFrame = av_frame_alloc(); // 创建YUV420帧 AVFrame* pYUV420Frame = av_frame_alloc(); // 创建SwsContext SwsContext* pSwsCtx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL); // 分配缓冲区 int numBytes = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1); uint8_t* buffer = (uint8_t*)av_malloc(numBytes * sizeof(uint8_t)); av_image_fill_arrays(pRGBFrame->data, pRGBFrame->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1); // 分配YUV420P缓冲区 int yuv420pNumBytes = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1); uint8_t* yuv420pBuffer = (uint8_t*)av_malloc(yuv420pNumBytes * sizeof(uint8_t)); av_image_fill_arrays(pYUV420Frame->data, pYUV420Frame->linesize, yuv420pBuffer, AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1); // 读取数据包 AVPacket packet; av_init_packet(&packet); packet.data = NULL; packet.size = 0; while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) { // 解码数据包 int frameFinished = 0; if (packet.stream_index == videoStreamIdx) { avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished, &packet); if (frameFinished) { // 将YUV422帧转换为RGB帧 sws_scale(pSwsCtx, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pRGBFrame->data, pRGBFrame->linesize); // 将RGB帧转换为YUV420P帧 sws_scale(pSwsCtx, pRGBFrame->data, pRGBFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pYUV420Frame->data, pYUV420Frame->linesize); // 处理YUV420P帧 // ... } } // 释放数据包 av_free_packet(&packet); } // 释放内存 av_free(buffer); av_free(yuv420pBuffer); av_frame_free(&pFrame); av_frame_free(&pRGBFrame); av_frame_free(&pYUV420Frame); avcodec_close(pCodecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); sws_freeContext(pSwsCtx); return 0; } ``` 需要注意的是,该示例代码仅提供了YUV422到YUV420的转换过程,并未包含捕获摄像头图像的代码。如果需要实际使用,还需要添加捕获摄像头图像、显示图像等相关代码。

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