帮我实现一个C语言的Audio EQ均衡器的代码,要求是:1.可以调节0至8kHZ各频段的增益,以此来调节音频质量;2.音频采样率为16khz,代码需要包括音频读的读写处理

时间: 2024-02-12 15:06:33 浏览: 29
好的,这里提供一个基于C语言的简单的10段均衡器代码,可以调节0至8kHZ各频段的增益,以此来调节音频质量。同时,这份代码也包括了音频读取、处理和写入的部分,音频采样率为16khz。具体实现思路如下: 1. 定义每个频段的增益值,共10个频段,每个频段的增益值可以自定义。 2. 读取输入的音频数据,对每个音频样本进行处理。 3. 对每个频段的数据进行增益处理,即将原始音频数据乘以对应的增益值。 4. 将处理后的音频数据输出。 下面是示例代码,仅供参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define SAMPLE_RATE 16000 // 采样率 #define NUM_BANDS 10 // 频段数量 #define GAIN_MAX 12 // 最大增益值 #define GAIN_MIN -12 // 最小增益值 // 每个频段的中心频率 float center_freq[NUM_BANDS] = { 31.25, 62.5, 125, 250, 500, 1000, 2000, 4000, 8000, 16000 }; // 每个频段的增益值 float gain[NUM_BANDS] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }; // 计算每个频段的增益系数 float gain_coeff[NUM_BANDS]; // 初始化增益系数 void init_gain_coeff() { for (int i = 0; i < NUM_BANDS; i++) { float w0 = 2 * M_PI * center_freq[i] / SAMPLE_RATE; gain_coeff[i] = powf(10, gain[i] / 20) - 1; gain_coeff[i] *= (1 + tanf(w0 / 2)); gain_coeff[i] /= (1 - tanf(w0 / 2)); } } // 处理一个样本 void process_sample(float *sample) { float x[NUM_BANDS] = { 0 }; float y[NUM_BANDS] = { 0 }; // 计算每个频段的输入值 for (int i = 0; i < NUM_BANDS; i++) { float w0 = 2 * M_PI * center_freq[i] / SAMPLE_RATE; x[i] = sample[0] + 2 * cosf(w0) * sample[1] + 2 * cosf(2 * w0) * sample[2]; sample += 3; } // 计算每个频段的输出值 for (int i = 0; i < NUM_BANDS; i++) { y[i] = gain_coeff[i] * x[i] + sample[-3] - gain_coeff[i] * sample[-2]; sample[-2] = y[i]; sample -= 1; } // 将处理后的值写回样本 sample += 3 * NUM_BANDS - 1; sample[0] = y[NUM_BANDS - 1]; for (int i = NUM_BANDS - 1; i > 0; i--) { sample[-1] = y[i - 1] - gain_coeff[i - 1] * sample[0]; sample -= 1; } sample[0] = y[0] - gain_coeff[0] * sample[0]; } int main() { init_gain_coeff(); // 读取音频数据 FILE *fp_in = fopen("input.pcm", "rb"); FILE *fp_out = fopen("output.pcm", "wb"); short *audio_data = (short *)malloc(SAMPLE_RATE * sizeof(short)); float *audio_data_f = (float *)malloc(3 * NUM_BANDS * sizeof(float)); while (fread(audio_data, sizeof(short), SAMPLE_RATE, fp_in) == SAMPLE_RATE) { for (int i = 0; i < SAMPLE_RATE; i++) { audio_data_f[3 * i] = audio_data[i] / 32768.0f; audio_data_f[3 * i + 1] = audio_data[i] / 32768.0f; audio_data_f[3 * i + 2] = audio_data[i] / 32768.0f; } // 处理音频数据 for (int i = 0; i < SAMPLE_RATE / 3; i++) { process_sample(&audio_data_f[3 * i]); } // 将处理后的音频数据写入文件 for (int i = 0; i < SAMPLE_RATE; i++) { short sample = (short)(audio_data_f[3 * i] * 32768.0f); fwrite(&sample, sizeof(short), 1, fp_out); } } fclose(fp_in); fclose(fp_out); free(audio_data); free(audio_data_f); return 0; } ``` 这个代码使用了一个基于IIR滤波器的算法来实现10段均衡器,在处理每个音频样本时,将其分为10个频段,对每个频段的数据进行增益处理,然后将处理后的音频数据输出。在初始化时,可以自定义每个频段的增益值,以此来调节音频质量。同时,代码也包括了读取、处理和写入音频文件的部分,音频采样率为16khz,输入文件为"input.pcm",输出文件为"output.pcm"。

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