pcolor(app.UIAxes_2,L); colormap jet; shading interp; colorbar;怎么把后面的命令赋值给UIaxes_2
时间: 2023-06-15 21:07:08 浏览: 120
可以使用下面的代码将这些命令赋值给 `UIAxes_2`:
```
% 获取 UIAxes_2 的句柄
axesHandle = app.UIAxes_2;
% 在 UIAxes_2 中绘制图像
pcolor(axesHandle, L);
colormap(axesHandle, jet);
shading(axesHandle, 'interp');
colorbar(axesHandle);
```
这样就可以在 `UIAxes_2` 中显示相应的图像了。
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% Button pushed function: Button_7 function Button_7Pushed(app, event) global img1 z1=str2double(app.mEditField2.Value); z2=str2double(app.mEditField3.Value); z3=str2double(app.mEditField4.Value); z4=str2double(app.mEditField5.Value); z5=str2double(app.mEditField6.Value); z6=str2double(app.mEditField7.Value); z=z1+z2+z3+z4+z5+z6; lambda=str2double(app.nmEditField1.Value); k=2e9*pi/lambda; Gx=15.36e-3;Gy=8.64e-3;N=4096; pixel=8e-6;L=pixel*N; x1=linspace(-L/2,L/2,N); y1=linspace(-L/2,L/2,N); [X1,Y1]=meshgrid(x1,y1); E0=ones(N); E0((abs(X1)>Gx/2)|(abs(Y1)>Gy/2))=0; angle0=im2double(img1)*2*pi; E0(1509:2588,1089:3008)=E0(1509:2588,1089:3008).*exp(1i.*angle0); H0=fftshift(fft2(fftshift(E0))); H=H0.*exp(1i.*k.*z.*sqrt(1-(lambda.*(X1/L/pixel)).^2-(lambda.*(Y1/L/pixel)).^2)); E=(fftshift(ifft2(fftshift(H)))); img=abs(E); figure pcolor(X1,Y1,img'); %二维图像 set(gca,'fontname','times new roman','fontsize',15); %坐标轴设置 xlabel('\itx','fontname','times new roman','fontsize',20); %x方向标注 ylabel('\ity','fontname','times new roman','fontsize',20); %y方向标注 caxis('auto'); shading interp;colormap jet;colorbar; end
根据您提供的代码,您已经使用了`pcolor`函数将`img`绘制为二维图像,并使用`colormap`函数将其颜色映射到`jet`。但您还需要在图像周围添加轴标签和颜色条。下面是一个示例代码,可以在图像周围添加轴标签和颜色条:
```matlab
% 绘制色度图
figure;
pcolor(X1,Y1,img');
shading interp;
colormap jet;
% 添加轴标签
xlabel('\itx', 'FontSize', 20, 'FontName', 'Times New Roman');
ylabel('\ity', 'FontSize', 20, 'FontName', 'Times New Roman');
set(gca, 'FontSize', 15, 'FontName', 'Times New Roman');
% 添加颜色条
colorbar('FontSize', 15, 'FontName', 'Times New Roman');
```
在上述代码中,使用`pcolor`函数将`img`绘制为二维图像,并使用`shading interp`将其进行插值。然后,使用`colormap`函数将其颜色映射到`jet`。接下来,使用`xlabel`和`ylabel`函数添加坐标轴标签,并使用`set`函数设置坐标轴字体。最后,使用`colorbar`函数添加颜色条,并使用`FontSize`和`FontName`属性设置字体大小和字体名称。
figure pcolor(X1,Y1,img); %二维图像 set(gca,'fontname','times new roman','fontsize',15); %坐标轴设置 xlabel('\itx','fontname','times new roman','fontsize',20); %x方向标注 ylabel('\ity','fontname','times new roman','fontsize',20); %y方向标注 caxis('auto'); shading interp;colormap jet;colorbar;
这段代码是用于绘制二维图像的,其中包括以下几个步骤:
1. 创建一个新的图形窗口,即 `figure`。
2. 绘制二维图像,使用 `pcolor` 函数,其中 `X1` 和 `Y1` 分别是图像的横纵坐标,`img` 是图像的像素值矩阵。
3. 设置坐标轴的字体和大小,使用 `set(gca,'fontname','times new roman','fontsize',15)`。
4. 设置 x 轴和 y 轴的标签,分别使用 `xlabel('\itx','fontname','times new roman','fontsize',20)` 和 `ylabel('\ity','fontname','times new roman','fontsize',20)`。
5. 自动设置颜色轴范围,使用 `caxis('auto')`。
6. 设置图像的渲染方式,使用 `shading interp`。
7. 设置图像的颜色映射,使用 `colormap jet`。
8. 添加颜色条,使用 `colorbar`。