pcolor(app.UIAxes_2,L); colormap jet; shading interp; colorbar;怎么把后面的命令赋值给UIaxes_2
时间: 2023-06-15 22:07:08 浏览: 238
可以使用下面的代码将这些命令赋值给 `UIAxes_2`:
```
% 获取 UIAxes_2 的句柄
axesHandle = app.UIAxes_2;
% 在 UIAxes_2 中绘制图像
pcolor(axesHandle, L);
colormap(axesHandle, jet);
shading(axesHandle, 'interp');
colorbar(axesHandle);
```
这样就可以在 `UIAxes_2` 中显示相应的图像了。
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% Button pushed function: Button_7 function Button_7Pushed(app, event) global img1 z1=str2double(app.mEditField2.Value); z2=str2double(app.mEditField3.Value); z3=str2double(app.mEditField4.Value); z4=str2double(app.mEditField5.Value); z5=str2double(app.mEditField6.Value); z6=str2double(app.mEditField7.Value); z=z1+z2+z3+z4+z5+z6; lambda=str2double(app.nmEditField1.Value); k=2e9*pi/lambda; Gx=15.36e-3;Gy=8.64e-3;N=4096; pixel=8e-6;L=pixel*N; x1=linspace(-L/2,L/2,N); y1=linspace(-L/2,L/2,N); [X1,Y1]=meshgrid(x1,y1); E0=ones(N); E0((abs(X1)>Gx/2)|(abs(Y1)>Gy/2))=0; angle0=im2double(img1)*2*pi; E0(1509:2588,1089:3008)=E0(1509:2588,1089:3008).*exp(1i.*angle0); H0=fftshift(fft2(fftshift(E0))); H=H0.*exp(1i.*k.*z.*sqrt(1-(lambda.*(X1/L/pixel)).^2-(lambda.*(Y1/L/pixel)).^2)); E=(fftshift(ifft2(fftshift(H)))); img=abs(E); figure pcolor(X1,Y1,img'); %二维图像 set(gca,'fontname','times new roman','fontsize',15); %坐标轴设置 xlabel('\itx','fontname','times new roman','fontsize',20); %x方向标注 ylabel('\ity','fontname','times new roman','fontsize',20); %y方向标注 caxis('auto'); shading interp;colormap jet;colorbar; end
根据您提供的代码,您已经使用了`pcolor`函数将`img`绘制为二维图像,并使用`colormap`函数将其颜色映射到`jet`。但您还需要在图像周围添加轴标签和颜色条。下面是一个示例代码,可以在图像周围添加轴标签和颜色条:
```matlab
% 绘制色度图
figure;
pcolor(X1,Y1,img');
shading interp;
colormap jet;
% 添加轴标签
xlabel('\itx', 'FontSize', 20, 'FontName', 'Times New Roman');
ylabel('\ity', 'FontSize', 20, 'FontName', 'Times New Roman');
set(gca, 'FontSize', 15, 'FontName', 'Times New Roman');
% 添加颜色条
colorbar('FontSize', 15, 'FontName', 'Times New Roman');
```
在上述代码中,使用`pcolor`函数将`img`绘制为二维图像,并使用`shading interp`将其进行插值。然后,使用`colormap`函数将其颜色映射到`jet`。接下来,使用`xlabel`和`ylabel`函数添加坐标轴标签,并使用`set`函数设置坐标轴字体。最后,使用`colorbar`函数添加颜色条,并使用`FontSize`和`FontName`属性设置字体大小和字体名称。
% Button pushed function: Button1 function Button1Pushed(app, event) [filename, pathname] = uigetfile({'*.jpg;*.png;*.bmp', ['Image Files ...' ... '(*.jpg, *.png, *.bmp)']}, 'Select an image file'); if isequal(filename,0) % 用户取消了选择 return; end % 读取图片 global img1 img1 = imread(fullfile(pathname, filename)); end % Button pushed function: Button_7 function Button_7Pushed(app, event) global img1 z1=str2double(app.mEditField2.Value); z2=str2double(app.mEditField3.Value); z3=str2double(app.mEditField4.Value); z4=str2double(app.mEditField5.Value); z5=str2double(app.mEditField6.Value); z6=str2double(app.mEditField7.Value); z=z1+z2+z3+z4+z5+z6; lambda=str2double(app.nmEditField1.Value); k=2e9*pi/lambda; Gx=15.36e-3;Gy=8.64e-3;N=4096; pixel=8e-6;L=pixel*N; x1=linspace(-L/2,L/2,N); y1=linspace(-L/2,L/2,N); [X1,Y1]=meshgrid(x1,y1); E0=ones(N); E0((abs(X1)>Gx/2)|(abs(Y1)>Gy/2))=0; angle0=im2double(img1)*2*pi; E0(1509:2588,1089:3008)=E0(1509:2588,1089:3008).*exp(1i.*angle0); H0=fftshift(fft2(fftshift(E0))); H=H0.*exp(1i.*k.*z.*sqrt(1-(lambda.*(X1/L/pixel)).^2-(lambda.*(Y1/L/pixel)).^2)); E=(fftshift(ifft2(fftshift(H)))); img=abs(E); figure pcolor(X1,Y1,img); %二维图像 set(gca,'fontname','times new roman','fontsize',15); %坐标轴设置 xlabel('\itx','fontname','times new roman','fontsize',20); %x方向标注 ylabel('\ity','fontname','times new roman','fontsize',20); %y方向标注 caxis('auto'); shading interp;colormap jet;colorbar; end
经过初步检查,这段代码似乎没有太大的问题。但是,以下是一些我注意到的细节和建议:
1. 在 Button1Pushed 函数中,您可以考虑添加一些错误处理机制,以防止用户选择了错误的文件格式(如 .txt 等),从而导致程序出错。
2. 在 Button_7Pushed 函数中,变量 z1~z6 可能需要进行有效性检查,以确保用户输入的值是合理的(例如,不应该输入负数等)。
3. 变量 Gx、Gy、N、pixel、L、x1、y1、X1、Y1、E0、H0、H、E、img 等命名可能需要更具体和清晰的定义,以增加代码的可读性和可维护性。
4. 在显示图像时,您可以考虑使用更适合二维图像的 colormap(例如 gray、hot 等),以提高图像的可视化效果。
5. 您可以考虑添加一些注释,对代码中各个部分的功能和计算过程进行解释和说明,以便其他人更容易理解和使用这段代码。
希望这些建议能够对您有所帮助。
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