设计一个算法并用c语言写出一个为宿舍管理人员的一个宿舍管理查询软件, 要求: A.采用交互工作方式 B.建立数据文件,数据文件按关键字(姓名、学号、房号)进行排序(冒泡、选择、插入排序等任选一种) ,查询菜单: (用二分查找实现以下操作) A.按姓名查询 B.按学号查询 C.按房号查询 ,打印任一查询结果(可以连续操作)

时间: 2024-03-15 13:46:01 浏览: 62
好的,这个题目比较综合,我们可以分步实现。首先需要设计数据结构,然后实现排序算法,最后实现查询功能。 数据结构设计: 我们可以设计一个结构体来存储每一个宿舍的信息,包括姓名、学号、房号等。然后我们再用一个数组来存储所有宿舍的信息。 ```c #define MAX_LENGTH 100 struct dormitory { char name[MAX_LENGTH]; char id[MAX_LENGTH]; char room_number[MAX_LENGTH]; }; struct dormitory all_dormitories[MAX_LENGTH]; ``` 排序算法实现: 这里我们选择冒泡排序算法,按照宿舍的姓名、学号、房号进行排序。 ```c void bubble_sort(struct dormitory arr[], int n, int sort_by) { int i, j; struct dormitory temp; for (i = 0; i < n-1; i++) { for (j = 0; j < n-i-1; j++) { if (sort_by == 1) { if (strcmp(arr[j].name, arr[j+1].name) > 0) { temp = arr[j]; arr[j] = arr[j+1]; arr[j+1] = temp; } } else if (sort_by == 2) { if (strcmp(arr[j].id, arr[j+1].id) > 0) { temp = arr[j]; arr[j] = arr[j+1]; arr[j+1] = temp; } } else if (sort_by == 3) { if (strcmp(arr[j].room_number, arr[j+1].room_number) > 0) { temp = arr[j]; arr[j] = arr[j+1]; arr[j+1] = temp; } } } } } ``` 查询功能实现: 这里我们选择二分查找算法,按照姓名、学号、房号进行查询。 ```c int binary_search(struct dormitory arr[], int n, char key[], int search_by) { int left = 0, right = n-1, mid; while (left <= right) { mid = (left + right) / 2; if (search_by == 1) { if (strcmp(arr[mid].name, key) == 0) { return mid; } else if (strcmp(arr[mid].name, key) < 0) { left = mid + 1; } else { right = mid - 1; } } else if (search_by == 2) { if (strcmp(arr[mid].id, key) == 0) { return mid; } else if (strcmp(arr[mid].id, key) < 0) { left = mid + 1; } else { right = mid - 1; } } else if (search_by == 3) { if (strcmp(arr[mid].room_number, key) == 0) { return mid; } else if (strcmp(arr[mid].room_number, key) < 0) { left = mid + 1; } else { right = mid - 1; } } } return -1; } ``` 完整代码: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> #define MAX_LENGTH 100 struct dormitory { char name[MAX_LENGTH]; char id[MAX_LENGTH]; char room_number[MAX_LENGTH]; }; struct dormitory all_dormitories[MAX_LENGTH]; void bubble_sort(struct dormitory arr[], int n, int sort_by) { int i, j; struct dormitory temp; for (i = 0; i < n-1; i++) { for (j = 0; j < n-i-1; j++) { if (sort_by == 1) { if (strcmp(arr[j].name, arr[j+1].name) > 0) { temp = arr[j]; arr[j] = arr[j+1]; arr[j+1] = temp; } } else if (sort_by == 2) { if (strcmp(arr[j].id, arr[j+1].id) > 0) { temp = arr[j]; arr[j] = arr[j+1]; arr[j+1] = temp; } } else if (sort_by == 3) { if (strcmp(arr[j].room_number, arr[j+1].room_number) > 0) { temp = arr[j]; arr[j] = arr[j+1]; arr[j+1] = temp; } } } } } int binary_search(struct dormitory arr[], int n, char key[], int search_by) { int left = 0, right = n-1, mid; while (left <= right) { mid = (left + right) / 2; if (search_by == 1) { if (strcmp(arr[mid].name, key) == 0) { return mid; } else if (strcmp(arr[mid].name, key) < 0) { left = mid + 1; } else { right = mid - 1; } } else if (search_by == 2) { if (strcmp(arr[mid].id, key) == 0) { return mid; } else if (strcmp(arr[mid].id, key) < 0) { left = mid + 1; } else { right = mid - 1; } } else if (search_by == 3) { if (strcmp(arr[mid].room_number, key) == 0) { return mid; } else if (strcmp(arr[mid].room_number, key) < 0) { left = mid + 1; } else { right = mid - 1; } } } return -1; } int main() { int n, i, sort_by, search_by, result_index; char key[MAX_LENGTH]; printf("请输入宿舍数量:"); scanf("%d", &n); printf("请依次输入每个宿舍的信息(姓名、学号、房号):\n"); for (i = 0; i < n; i++) { scanf("%s %s %s", all_dormitories[i].name, all_dormitories[i].id, all_dormitories[i].room_number); } printf("请选择排序方式:\n"); printf("1.按姓名排序\n"); printf("2.按学号排序\n"); printf("3.按房号排序\n"); scanf("%d", &sort_by); bubble_sort(all_dormitories, n, sort_by); printf("排序后的宿舍信息如下:\n"); for (i = 0; i < n; i++) { printf("%s %s %s\n", all_dormitories[i].name, all_dormitories[i].id, all_dormitories[i].room_number); } while (1) { printf("请选择查询方式:\n"); printf("1.按姓名查询\n"); printf("2.按学号查询\n"); printf("3.按房号查询\n"); scanf("%d", &search_by); printf("请输入要查询的关键字:"); scanf("%s", key); result_index = binary_search(all_dormitories, n, key, search_by); if (result_index == -1) { printf("没有找到匹配结果。\n"); } else { printf("查询结果如下:\n"); printf("%s %s %s\n", all_dormitories[result_index].name, all_dormitories[result_index].id, all_dormitories[result_index].room_number); } printf("是否继续查询?(1-是,0-否)"); scanf("%d", &i); if (i == 0) { break; } } return 0; } ```
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

宿舍管理查询软件 完整的报告

宿舍管理查询软件是一款专为宿舍管理人员设计的C++应用程序,旨在高效地管理和查询学生的住宿信息。该软件的设计遵循面向对象的编程原则,旨在提供友好、交互式的用户界面,并支持多种查询方式。 首先,程序设计的...
recommend-type

C语言:一元多项式加减法运算(链表 附答案).docx

在链表中,我们为每个单项式创建一个节点,包含两个数据项:指数和系数,以及一个指针用于链接下一个节点。 **链表结构设计:** - 定义一个结构体`duoxiangshi`,其中包含指数`zhishu`、系数`xishu`和指向下一个...
recommend-type

C语言实现输入一个字符串后打印出该字符串中字符的所有排列

在C语言中,实现输入一个字符串并打印出其所有字符排列的方法涉及到经典的排列组合问题,通常采用递归的方式来解决。这种算法称为全排列(Permutation)算法,它能生成一个集合的所有可能排列。这里我们将详细讲解...
recommend-type

大一C语言课程设计图书信息管理系统.doc

该系统旨在设计一个图书信息管理系统,提供图书信息录入、浏览、查询和排序、删除和修改等功能。 一、目的: 1. 进一步掌握和利用 C 语言进行程设计的能力; 2. 进一步理解和运用结构化程设计的思想和方法; 3. ...
recommend-type

C语言实现班档案管理系统课程设计

通过本文,读者可以了解到C语言在班档案管理系统中的应用,并学习到如何使用C语言设计和实现一个完整的班档案管理系统。 知识点1:班档案管理系统的设计 班档案管理系统是指管理和存储班级学生档案信息的系统,...
recommend-type

Java毕业设计项目:校园二手交易网站开发指南

资源摘要信息:"Java是一种高性能、跨平台的面向对象编程语言,由Sun Microsystems(现为Oracle Corporation)的James Gosling等人在1995年推出。其设计理念是为了实现简单性、健壮性、可移植性、多线程以及动态性。Java的核心优势包括其跨平台特性,即“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere),这得益于Java虚拟机(JVM)的存在,它提供了一个中介,使得Java程序能够在任何安装了相应JVM的设备上运行,无论操作系统如何。 Java是一种面向对象的编程语言,这意味着它支持面向对象编程(OOP)的三大特性:封装、继承和多态。封装使得代码模块化,提高了安全性;继承允许代码复用,简化了代码的复杂性;多态则增强了代码的灵活性和扩展性。 Java还具有内置的多线程支持能力,允许程序同时处理多个任务,这对于构建服务器端应用程序、网络应用程序等需要高并发处理能力的应用程序尤为重要。 自动内存管理,特别是垃圾回收机制,是Java的另一大特性。它自动回收不再使用的对象所占用的内存资源,这样程序员就无需手动管理内存,从而减轻了编程的负担,并减少了因内存泄漏而导致的错误和性能问题。 Java广泛应用于企业级应用开发、移动应用开发(尤其是Android平台)、大型系统开发等领域,并且有大量的开源库和框架支持,例如Spring、Hibernate、Struts等,这些都极大地提高了Java开发的效率和质量。 标签中提到的Java、毕业设计、课程设计和开发,意味着文件“毕业设计---社区(校园)二手交易网站.zip”中的内容可能涉及到Java语言的编程实践,可能是针对学生的课程设计或毕业设计项目,而开发则指出了这些内容的具体活动。 在文件名称列表中,“SJT-code”可能是指该压缩包中包含的是一个特定的项目代码,即社区(校园)二手交易网站的源代码。这类网站通常需要实现用户注册、登录、商品发布、浏览、交易、评价等功能,并且需要后端服务器支持,如数据库连接和事务处理等。考虑到Java的特性,网站的开发可能使用了Java Web技术栈,如Servlet、JSP、Spring Boot等,以及数据库技术,如MySQL或MongoDB等。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【MVC标准化:肌电信号处理的终极指南】:提升数据质量的10大关键步骤与工具

![MVC标准化](https://img-blog.csdn.net/20160221141956498) # 摘要 MVC标准化是肌电信号处理中确保数据质量的重要步骤,它对于提高测量结果的准确性和可重复性至关重要。本文首先介绍肌电信号的生理学原理和MVC标准化理论,阐述了数据质量的重要性及影响因素。随后,文章深入探讨了肌电信号预处理的各个环节,包括噪声识别与消除、信号放大与滤波技术、以及基线漂移的校正方法。在提升数据质量的关键步骤部分,本文详细描述了信号特征提取、MVC标准化的实施与评估,并讨论了数据质量评估与优化工具。最后,本文通过实验设计和案例分析,展示了MVC标准化在实践应用中的具
recommend-type

能否提供一个在R语言中执行Framingham数据集判别分析的详细和完整的代码示例?

当然可以。在R语言中,Framingham数据集是一个用于心血管疾病研究的经典数据集。以下是使用`ggfortify`包结合` factoextra`包进行判别分析的一个基本步骤: 首先,你需要安装所需的库,如果尚未安装,可以使用以下命令: ```r install.packages(c("ggfortify", "factoextra")) ``` 然后加载所需的数据集并做预处理。Framingham数据集通常存储在`MASS`包中,你可以通过下面的代码加载: ```r library(MASS) data(Framingham) ``` 接下来,我们假设你已经对数据进行了适当的清洗和转换
recommend-type

Blaseball Plus插件开发与构建教程

资源摘要信息:"Blaseball Plus" Blaseball Plus是一个与游戏Blaseball相关的扩展项目,该项目提供了一系列扩展和改进功能,以增强Blaseball游戏体验。在这个项目中,JavaScript被用作主要开发语言,通过在package.json文件中定义的脚本来完成构建任务。项目说明中提到了开发环境的要求,即在20.09版本上进行开发,并且提供了一个flake.nix文件来复制确切的构建环境。虽然Nix薄片是一项处于工作状态(WIP)的功能且尚未完全记录,但可能需要用户自行安装系统依赖项,其中列出了Node.js和纱(Yarn)的特定版本。 ### 知识点详细说明: #### 1. Blaseball游戏: Blaseball是一个虚构的棒球游戏,它在互联网社区中流行,其特点是独特的规则、随机事件和社区参与的元素。 #### 2. 扩展开发: Blaseball Plus是一个扩展,它可能是为在浏览器中运行的Blaseball游戏提供额外功能和改进的软件。扩展开发通常涉及编写额外的代码来增强现有软件的功能。 #### 3. JavaScript编程语言: JavaScript是一种高级的、解释执行的编程语言,被广泛用于网页和Web应用的客户端脚本编写,是开发Web扩展的关键技术之一。 #### 4. package.json文件: 这是Node.js项目的核心配置文件,用于声明项目的各种配置选项,包括项目名称、版本、依赖关系以及脚本命令等。 #### 5.构建脚本: 描述中提到的脚本,如`build:dev`、`build:prod:unsigned`和`build:prod:signed`,这些脚本用于自动化构建过程,可能包括编译、打包、签名等步骤。`yarn run`命令用于执行这些脚本。 #### 6. yarn包管理器: Yarn是一个快速、可靠和安全的依赖项管理工具,类似于npm(Node.js的包管理器)。它允许开发者和项目管理依赖项,通过简单的命令行界面可以轻松地安装和更新包。 #### 7. Node.js版本管理: 项目要求Node.js的具体版本,这里是14.9.0版本。管理特定的Node.js版本是重要的,因为在不同版本间可能会存在API变化或其他不兼容问题,这可能会影响扩展的构建和运行。 #### 8. 系统依赖项的安装: 文档提到可能需要用户手动安装系统依赖项,这在使用Nix薄片时尤其常见。Nix薄片(Nix flakes)是一个实验性的Nix特性,用于提供可复现的开发环境和构建设置。 #### 9. Web扩展的工件放置: 构建后的工件放置在`addon/web-ext-artifacts/`目录中,表明这可能是一个基于WebExtension的扩展项目。WebExtension是一种跨浏览器的扩展API,用于创建浏览器扩展。 #### 10. 扩展部署: 描述中提到了两种不同类型的构建版本:开发版(dev)和生产版(prod),其中生产版又分为未签名(unsigned)和已签名(signed)版本。这些不同的构建版本用于不同阶段的开发和发布。 通过这份文档,我们能够了解到Blaseball Plus项目的开发环境配置、构建脚本的使用、依赖管理工具的运用以及Web扩展的基本概念和部署流程。这些知识点对于理解JavaScript项目开发和扩展构建具有重要意义。