写出c语言函数打印顺序表
时间: 2023-08-24 16:09:49 浏览: 119
以下是一个简单的打印顺序表的C语言函数。
```c
#include <stdio.h>
#define MAXSIZE 100 // 假设顺序表最大长度为100
typedef struct {
int data[MAXSIZE]; // 存储元素的数组
int length; // 当前长度
} SeqList;
void printSeqList(SeqList L) {
int i;
printf("Current length: %d\n", L.length);
printf("Elements: ");
for (i = 0; i < L.length; i++) {
printf("%d ", L.data[i]);
}
printf("\n");
}
int main() {
SeqList L = {{1, 2, 3, 4, 5}, 5}; // 创建一个长度为5的顺序表
printSeqList(L); // 调用打印函数
return 0;
}
```
输出结果:
```
Current length: 5
Elements: 1 2 3 4 5
```
在该函数中,我们首先打印当前顺序表的长度,然后遍历顺序表的所有元素,并逐个打印出来。最后换行,使输出更加美观。在主函数中,我们创建了一个长度为5的顺序表,并调用了打印函数。
相关问题
请写出c语言代码,完成三元组顺序表的实现
在C语言中,我们可以使用结构体来实现一个简单的三元组顺序表,也就是每个元素包含三个字段的数据结构。这里是一个基本的实现示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义一个三元组结构体
typedef struct {
int key; // 第一个元素
float value1; // 第二个元素
double value2; // 第三个元素
} Triple;
// 创建一个新的三元组顺序表节点
Triple* create_triple(int k, float v1, double v2) {
Triple* new_node = (Triple*) malloc(sizeof(Triple));
new_node->key = k;
new_node->value1 = v1;
new_node->value2 = v2;
return new_node;
}
// 在顺序表尾部添加新元素
void append_triple(Triple** list, int k, float v1, double v2) {
if (*list == NULL) {
*list = create_triple(k, v1, v2);
} else {
Triple* current = *list;
while (current->next != NULL) {
current = current->next;
}
current->next = create_triple(k, v1, v2);
}
}
// 打印顺序列表中的所有三元组
void print_triples(Triple* head) {
Triple* temp = head;
while (temp != NULL) {
printf("Key: %d, Value1: %.1f, Value2: %.1lf\n", temp->key, temp->value1, temp->value2);
temp = temp->next;
}
}
int main() {
Triple* triple_list = NULL;
// 添加一些元素
append_triple(&triple_list, 1, 1.5, 1.75);
append_triple(&triple_list, 2, 2.0, 2.25);
append_triple(&triple_list, 3, 2.5, 2.75);
// 打印列表内容
print_triples(triple_list);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们首先定义了一个`Triple`结构体,然后创建了`create_triple`函数用于生成新的节点,`append_triple`函数负责插入节点到列表尾部,`print_triples`用于遍历并打印所有元素。
编写算法: 实现顺序表的创建。 按以下要求完成: (1) 写出线性表的顺序存储的C语言定义; (2) 用文字描述算法的基本设计思想; (3) 按照所描述的思想写出顺序表创建的函数; (4) 写出顺序表输出的函数。
(1) 线性表的顺序存储在C语言中通常可以定义为一个动态数组结构,例如:
```c
typedef struct {
int* data; // 存储元素的指针
int size; // 当前元素的数量
int capacity; // 数组的最大容量
} SequenceList;
```
(2) 设计思想:顺序表的创建通常通过动态内存分配实现。首先,我们需要确定一个初始容量,然后为元素分配足够的连续内存空间。当需要添加新元素时,只需要检查当前元素数量是否达到最大容量,如果未满则直接在现有数据之后插入新的元素;若已满,则需要扩大存储空间并复制原有元素到新的位置。
(3) 顺序表创建函数(insertion):
```c
void createSequenceList(SequenceList* list, int initial_capacity) {
list->data = (int*)malloc(initial_capacity * sizeof(int)); // 分配初始容量的内存
if (!list->data) { // 如果内存分配失败,处理错误
printf("Memory allocation failed.\n");
return;
}
list->size = 0;
list->capacity = initial_capacity;
}
```
这个函数会分配一个长度为`initial_capacity`的数组给列表,并初始化其他成员变量。
(4) 顺序表输出函数(output):
```c
void printSequenceList(const SequenceList* list) {
for (int i = 0; i < list->size; i++) {
printf("%d ", list->data[i]); // 输出每个元素
}
printf("\n");
}
```
这个函数遍历列表的每一个元素,并将其打印出来。
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