用C语言实现骑士寻游问题(用A*算法)

时间: 2023-07-20 07:08:52 浏览: 59
骑士寻游问题是一个经典的搜索问题,可以通过A*算法来解决。下面是用C语言实现骑士寻游问题的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define N 8 typedef struct { int x; int y; } Point; Point goal = {7, 7}; // 目标点 int h(Point p) { // 计算启发式函数值 return abs(p.x - goal.x) + abs(p.y - goal.y); } bool valid(Point p) { // 判断当前点是否越界 return p.x >= 0 && p.y >= 0 && p.x < N && p.y < N; } int a_star(Point start) { // 初始化起点 start.g = 0; start.f = h(start); Point open_set[N * N]; Point closed_set[N * N]; int open_set_count = 1; int closed_set_count = 0; open_set[0] = start; while (open_set_count > 0) { // 从open集合中选取f值最小的点 int min_index = 0; for (int i = 1; i < open_set_count; i++) { if (open_set[i].f < open_set[min_index].f) { min_index = i; } } Point current = open_set[min_index]; if (current.x == goal.x && current.y == goal.y) { // 找到了目标点 return current.g; } // 将当前点从open集合中移除 for (int i = min_index; i < open_set_count - 1; i++) { open_set[i] = open_set[i + 1]; } open_set_count--; // 将当前点添加到closed集合中 closed_set[closed_set_count++] = current; // 遍历当前点的所有邻居 int dx[] = {-2, -1, 1, 2, 2, 1, -1, -2}; int dy[] = {1, 2, 2, 1, -1, -2, -2, -1}; for (int i = 0; i < 8; i++) { Point neighbor = {current.x + dx[i], current.y + dy[i]}; if (!valid(neighbor)) { continue; } // 计算邻居的g值和f值 int g = current.g + 1; int f = g + h(neighbor); // 如果邻居已经在closed集合中,跳过 bool is_closed = false; for (int j = 0; j < closed_set_count; j++) { if (closed_set[j].x == neighbor.x && closed_set[j].y == neighbor.y) { is_closed = true; break; } } if (is_closed) { continue; } // 如果邻居不在open集合中,添加到open集合中 bool is_open = false; int open_index = -1; for (int j = 0; j < open_set_count; j++) { if (open_set[j].x == neighbor.x && open_set[j].y == neighbor.y) { is_open = true; open_index = j; break; } } if (!is_open) { neighbor.g = g; neighbor.f = f; open_set[open_set_count++] = neighbor; } else if (g < open_set[open_index].g) { // 如果邻居已经在open集合中,更新其g值和f值 open_set[open_index].g = g; open_set[open_index].f = f; } } } // 没有找到解 return -1; } int main() { Point start = {0, 0}; int steps = a_star(start); printf("步数:%d\n", steps); return 0; } ``` 在上述代码中,`Point`结构体表示一个点的坐标,其中`x`和`y`分别表示横坐标和纵坐标,`g`表示从起点到该点的实际代价,`f`表示启发式函数的值。 `valid`函数用于判断一个点是否越界,`h`函数用于计算启发式函数的值。`a_star`函数实现了A*算法,其中`open_set`和`closed_set`分别表示开放集合和关闭集合,`open_set_count`和`closed_set_count`分别表示开放集合和关闭集合中元素的个数。在算法中,需要遍历当前点的所有邻居,计算其g值和f值,并根据是否在开放集合或关闭集合中进行处理。 在`main`函数中,我们设定起点为$(0, 0)$,并调用`a_star`函数来求解最短路径的步数。

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