windows c语言写一个tcp的服务端和客户端

时间: 2024-02-06 16:04:04 浏览: 27
以下是一个简单的 Windows C 语言 TCP 服务端和客户端的示例代码。服务端可以监听客户端的连接,并将客户端发送的消息回显给客户端。 服务端代码: ```c #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #define PORT 8080 int main() { WSADATA wsaData; SOCKET serverSocket, clientSocket; struct sockaddr_in serverAddress, clientAddress; int addrLen = sizeof(clientAddress); char buffer[1024]; // 初始化 Winsock if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { printf("WSAStartup failed.\n"); return 1; } // 创建服务器套接字 serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (serverSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Failed to create server socket.\n"); WSACleanup(); return 1; } // 设置服务器地址 memset(&serverAddress, 0, sizeof(serverAddress)); serverAddress.sin_family = AF_INET; serverAddress.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; serverAddress.sin_port = htons(PORT); // 绑定服务器套接字到服务器地址 if (bind(serverSocket, (struct sockaddr *)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) == SOCKET_ERROR) { printf("Failed to bind server socket.\n"); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 1; } // 监听客户端连接 if (listen(serverSocket, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) { printf("Failed to listen for incoming connections.\n"); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 1; } printf("Server is listening on port %d...\n", PORT); // 接受客户端连接 clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr *)&clientAddress, &addrLen); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Failed to accept incoming connection.\n"); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 1; } printf("Client connected from %s:%d\n", inet_ntoa(clientAddress.sin_addr), ntohs(clientAddress.sin_port)); // 接收和发送数据 while (1) { int bytesReceived = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0); if (bytesReceived == SOCKET_ERROR) { printf("Failed to receive data from client.\n"); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } if (bytesReceived == 0) { printf("Client disconnected.\n"); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; } printf("Received %d bytes from client: %s", bytesReceived, buffer); if (send(clientSocket, buffer, bytesReceived, 0) == SOCKET_ERROR) { printf("Failed to send data to client.\n"); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } } return 0; } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #define PORT 8080 int main() { WSADATA wsaData; SOCKET clientSocket; struct sockaddr_in serverAddress; char buffer[1024]; // 初始化 Winsock if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { printf("WSAStartup failed.\n"); return 1; } // 创建客户端套接字 clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Failed to create client socket.\n"); WSACleanup(); return 1; } // 设置服务器地址 memset(&serverAddress, 0, sizeof(serverAddress)); serverAddress.sin_family = AF_INET; serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); serverAddress.sin_port = htons(PORT); // 连接到服务器 if (connect(clientSocket, (struct sockaddr *)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) == SOCKET_ERROR) { printf("Failed to connect to server.\n"); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } printf("Connected to server on port %d.\n", PORT); // 发送和接收数据 while (1) { printf("Enter message to send: "); fgets(buffer, sizeof(buffer), stdin); if (send(clientSocket, buffer, strlen(buffer), 0) == SOCKET_ERROR) { printf("Failed to send data to server.\n"); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } int bytesReceived = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0); if (bytesReceived == SOCKET_ERROR) { printf("Failed to receive data from server.\n"); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } if (bytesReceived == 0) { printf("Server disconnected.\n"); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; } buffer[bytesReceived] = '\0'; printf("Received %d bytes from server: %s", bytesReceived, buffer); } return 0; } ``` 注意:上述代码仅为示例代码,没有进行错误处理和安全性检查。在实际应用中,应该添加适当的错误处理和安全性检查。

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