用单片机stm32的蜂鸣器通过任意两个按键启动播放音乐与停止播放生日快乐歌
时间: 2023-05-27 10:01:45 浏览: 80
首先需要在STM32的开发环境中设置好相应的开发板和库文件。
接下来,需要编写代码实现通过两个按键启动和停止播放音乐。以下为示例代码:
```c
#include "stm32f10x.h"
#include "delay.h"
#include "beep.h"
#include "key.h"
#include "song.h" // 歌曲数据数组
int main(void)
{
Beep_Init(); // 初始化蜂鸣器
Key_Init(); // 初始化按键
Delay_Init(); // 初始化延时函数
uint8_t start_flag = 0; // 标志位,表示是否启动了音乐播放
while (1) {
if (Key_Scan(KEY1) == KEY_ON) { // 按键1按下,开始播放音乐
start_flag = 1; // 更新标志位
Beep_Play(Song_Data); // 播放歌曲
} else if (Key_Scan(KEY2) == KEY_ON) { // 按键2按下,停止播放音乐
start_flag = 0; // 更新标志位
Beep_Stop(); // 停止播放
}
if (start_flag == 1) { // 如果已经启动了音乐播放
if (Beep_Status() == BEEP_OFF) { // 如果蜂鸣器已经播放完这首歌曲
Beep_Play(Song_Data); // 重新播放这首歌曲
}
}
Delay_ms(10); // 延时一段时间,避免按键按下时的抖动
}
}
```
以上代码实现了通过按键1启动播放歌曲,按键2停止播放歌曲。其中,使用了自定义的延时、蜂鸣器、按键库,以及一个名为“Song_Data”的数组,存储了生日快乐歌曲的音符数据。
需要注意的是,为了正确播放生日快乐歌,需要根据歌曲的音符数据和频率计算出相应的定时器周期和占空比。具体计算方法可以参考音乐播放库的文档或者其他资料。
以上代码仅为示例,具体实现还需要根据具体的开发板和硬件连接情况进行调整。