写一个小球匀速运动的代码模型python
时间: 2024-01-14 18:02:19 浏览: 78
下面是一个简单的小球匀速运动的代码模型:
```python
import pygame
pygame.init()
# 定义窗口大小
width, height = 600, 400
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
# 定义小球的初始位置和速度
x, y = 50, 50
vx, vy = 5, 5
# 定义小球的半径和颜色
radius = 20
color = (255, 0, 0)
# 游戏循环
while True:
# 处理退出事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
# 小球移动
x += vx
y += vy
# 判断是否碰到边界,如果碰到则修改速度方向
if x - radius < 0 or x + radius > width:
vx = -vx
if y - radius < 0 or y + radius > height:
vy = -vy
# 填充背景色
screen.fill((255, 255, 255))
# 画小球
pygame.draw.circle(screen, color, (x, y), radius)
# 更新屏幕显示
pygame.display.update()
```
在这个模型中,我们使用了 Pygame 库来创建窗口和绘制图形。我们定义了小球的初始位置和速度,并且在游戏循环中不断地更新小球的位置。如果小球碰到了窗口的边界,我们就修改小球的速度方向。最后,我们使用 Pygame 的绘图函数来画出小球,并且更新屏幕的显示。
你可以根据自己的需求修改代码中的参数,例如窗口大小、小球的半径和速度等等。
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