写出懒汉模式和饿汉模式

时间: 2024-05-08 08:14:50 浏览: 14
懒汉模式和饿汉模式都是单例模式的实现方式。 懒汉模式:在第一次调用获取实例的方法时,才实例化对象。在多线程环境下可能会出现线程安全问题,需要加锁或双重检查锁来保证线程安全。 示例代码: ``` public class LazySingleton { private static LazySingleton instance = null; private LazySingleton() {} public static synchronized LazySingleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new LazySingleton(); } return instance; } } ``` 饿汉模式:在类加载时就实例化对象,保证了线程安全,但可能会浪费一定的内存空间。 示例代码: ``` public class EagerSingleton { private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton(); private EagerSingleton() {} public static EagerSingleton getInstance() { return instance; } } ```
相关问题

Java写出懒汉式和饿汉式单例设计模式

懒汉式单例模式是在需要使用时才创建实例,而饿汉式单例模式则是在类加载时就创建实例。在Java中,懒汉式单例模式可以使用双重检查锁定来实现线程安全,而饿汉式单例模式则可以使用静态变量来实现。具体实现方式可以参考相关的Java编程书籍或网络资源。

写出几种单例模式实现,懒汉模式和饿汉模式区别么

单例模式是一种设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点来获取该实例。以下是两种常见的单例模式实现: 1. 懒汉模式(Lazy Initialization): ```java public class LazySingleton { private static LazySingleton instance; private LazySingleton() {} // 私有构造方法 public static synchronized LazySingleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new LazySingleton(); } return instance; } } ``` 2. 饿汉模式(Eager Initialization): ```java public class EagerSingleton { private static final EagerSingleton instance = new EagerSingleton(); private EagerSingleton() {} // 私有构造方法 public static EagerSingleton getInstance() { return instance; } } ``` 懒汉模式和饿汉模式的区别在于初始化的时机和线程安全性: - 懒汉模式是在首次调用getInstance()方法时才创建实例,因此是延迟初始化的。它在多线程环境下可能存在线程安全问题,需要在getInstance()方法加上同步关键字synchronized,以保证线程安全。但是加锁会导致性能下降。 - 饿汉模式在类加载时就创建了实例,因此是立即初始化的。它不存在线程安全问题,但可能会浪费一些内存空间,因为实例在任何时候都会被创建,即使没有被使用到。 需要根据具体的场景选择适合的单例模式实现。如果对性能有要求且可以提前创建实例,可以选择饿汉模式;如果对性能要求不高或者需要延迟实例化,可以选择懒汉模式。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

新建文本文档.txt

新建文本文档
recommend-type

开源Git gui工具Fork

开源Git gui工具Fork,CSDN能找到教程,但是资料不多,推荐用Tortoise
recommend-type

yolov5在华为昇腾atlas上加速推理

该资源为yolov5在华为昇腾atlas上使用Ascend310芯片加速推理,属于c++后端开发,适合C++开发者在华为昇腾盒子上移植深度学习算法的博主们。 资源是demo形式,包含完整的一套代码,还有转好的离线模型文件和跑出的测试结果图片。
recommend-type

C++ 实现贪吃蛇小游戏

C++贪吃蛇小游戏简介 内容概要 C++贪吃蛇小游戏是一款经典的2D游戏,它利用C++编程语言结合基本的图形库(如NCurses库或SDL库)实现。游戏的核心玩法包括控制贪吃蛇在封闭的场地内移动,通过吃掉随机出现的食物来增长身体长度,同时避免碰到场地边界或自己的身体,否则游戏结束。游戏界面简洁直观,通过键盘控制贪吃蛇的方向,提供流畅的游戏体验。 适用人群 C++贪吃蛇小游戏适用于广泛的人群,特别是: C++编程学习者:对于正在学习C++编程的学生或爱好者,这款小游戏是一个很好的实践项目。通过实现游戏,可以加深对C++语法、数据结构、面向对象编程等知识点的理解和应用。 使用场景及目标 C++贪吃蛇小游戏可以在以下场景中使用,并达到以下目标: 编程教学实践:在编程教学课堂上,教师可以使用该游戏作为案例,引导学生完成项目的开发。通过实践,学生可以更好地掌握C++编程技能,并将理论知识应用于实际项目中。 个人项目实践:对于个人学习者,实现贪吃蛇小游戏可以作为自我挑战和实践的机会。通过独立完成项目,可以提升自己的编程能力和解决问题的能力。
recommend-type

ec616DataSheet

移芯NBIOT 芯片,NB芯片,水表电表芯片,烟感 地磁芯片 超弱信号环境业务能力。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

HSV转为RGB的计算公式

HSV (Hue, Saturation, Value) 和 RGB (Red, Green, Blue) 是两种表示颜色的方式。下面是将 HSV 转换为 RGB 的计算公式: 1. 将 HSV 中的 S 和 V 值除以 100,得到范围在 0~1 之间的值。 2. 计算色相 H 在 RGB 中的值。如果 H 的范围在 0~60 或者 300~360 之间,则 R = V,G = (H/60)×V,B = 0。如果 H 的范围在 60~120 之间,则 R = ((120-H)/60)×V,G = V,B = 0。如果 H 的范围在 120~180 之间,则 R = 0,G = V,B =
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。