makefile的变量

时间: 2023-08-05 16:41:06 浏览: 40
Makefile 中的变量可以用来存储和传递数据,以便在 Makefile 中的不同命令之间共享。 变量的定义使用 `=` 或 `:=`,其中 `=` 是递归赋值,而 `:=` 是简单的赋值。 例如: ``` CC = gcc CFLAGS := -Wall -O2 ``` 可以在后续的命令中使用这些变量,例如: ``` $(CC) $(CFLAGS) -o program file1.c file2.c ``` 在 Makefile 中使用变量时,可以使用 `$()` 或 `${}` 来引用变量的值。 例如: ``` OBJ := $(patsubst %.c, %.o, $(SRC)) ``` 其中 `$(patsubst %.c, %.o, $(SRC))` 用于将变量 `SRC` 中的所有 `.c` 文件替换为 `.o` 文件,并将结果存储在变量 `OBJ` 中。
相关问题

makefile变量

在 Makefile 中,变量是一种用于存储值的机制。通过使用变量,我们可以更方便地管理 Makefile 中的命令和参数。以下是 Makefile 中定义和使用变量的示例: 定义变量: ``` CC = gcc CFLAGS = -Wall -O2 ``` 在上面的例子中,我们定义了两个变量 CC 和 CFLAGS。CC 变量用于指定编译器,CFLAGS 变量用于指定编译选项。 使用变量: ``` $(CC) $(CFLAGS) -o hello_world hello_world.c ``` 在上面的例子中,我们使用了 CC 和 CFLAGS 变量来指定编译器和编译选项。 除了使用自定义变量,Makefile 还定义了一些预定义变量,例如 CC、CFLAGS、LDFLAGS 等。这些变量的值可以在 Makefile 中直接使用,无需定义。 预定义变量的示例: ``` CFLAGS = -Wall -O2 LDLIBS = -lm hello_world: hello_world.o $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) -o hello_world hello_world.o $(LDLIBS) ``` 在上面的例子中,我们使用了预定义变量 CFLAGS 和 LDLIBS 来指定编译选项和链接库,无需再次定义。 总之,变量是 Makefile 中非常有用的机制,可以帮助我们更方便地管理命令和参数。

Makefile变量覆盖

在 Makefile 中,可以通过定义变量来存储值,然后在后续的规则中使用这些变量。如果多次定义同一个变量,则后面的定义会覆盖之前的定义。这种行为称为变量覆盖。 例如,考虑以下 Makefile: ``` CC = gcc CFLAGS = -Wall all: $(CC) $(CFLAGS) main.c -o program ``` 在上面的 Makefile 中,我们定义了两个变量 `CC` 和 `CFLAGS`,并在 `all` 规则中使用它们来编译一个程序。如果我们现在想要覆盖 `CFLAGS` 变量的值,可以在命令行中使用 `-e` 选项来指定一个新的值: ``` make -e CFLAGS=-O3 ``` 这将覆盖 Makefile 中定义的 `CFLAGS` 变量,并使用 `-O3` 选项重新编译程序。

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