银行排队叫号系统架构层设计图
时间: 2023-05-23 09:05:41 浏览: 291
A:银行排队叫号系统架构层设计图一般分为四层:
1. 用户界面层(User Interface Layer):这一层负责与用户交互,包括生成用户号码、检索、呼叫和取消号码等功能。通常使用数码显示屏或液晶屏幕来显示叫号信息,以及开发人员所设计的用户界面程序与硬件之间进行交互。
2.应用程序层(Application Layer):这一层处理业务逻辑,比如生成新的排队号码,排除重复号码,调度窗口,计算平均等待时间和提供其他报表。在这一层中,使用数据库存储叫号队列信息。开发人员使用编程语言进行编写,这些语言通常包括JAVA、.NET、Python等。
3.数据访问层(Data Access Layer):这一层负责处理所有与数据存储的交互。通过访问数据库,数据访问层获得用户记录,例如客户的姓名、类型、业务类型等信息,并将它们传递到应用程序层中。
4.数据存储层(Data Storage Layer):这一层负责将数据存储在相应的数据库中。这个数据库可以是非关系型数据库(如MongoDB),关系型数据库(如MySQL)或者云数据库服务(如AWS RDS、Microsoft Azure SQL)。该层通常是由数据库管理员来管理和维护。
这些层的设计可以保证银行排队叫号系统的运行稳定性和用户交互的友好性。
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