java websocket 发送uint8array

时间: 2023-08-28 09:04:57 浏览: 188
Java WebSocket API 提供了 `ByteBuffer` 类型来处理二进制数据的传输。因此,如果你需要发送 `Uint8Array` 数据,可以将其转换为 `ByteBuffer`,然后发送。 下面是一个简单的示例代码,它将 `Uint8Array` 转换为 `ByteBuffer`,并使用 Java WebSocket API 发送到客户端: ```java public void sendUint8Array(Uint8Array uint8Array, Session session) throws IOException { // Convert Uint8Array to ByteBuffer ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap(uint8Array.getBytes()); // Send ByteBuffer to client session.getBasicRemote().sendBinary(byteBuffer); } ``` 在这个示例中,`Uint8Array` 是一个自定义类,它包含了一个 `getBytes()` 方法,用于将 `Uint8Array` 转换为字节数组。`Session` 则是 WebSocket Session 对象,代表与客户端的连接。 你可以根据自己的需要修改这个示例代码,以适应你的具体情况。
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java如何接收前端websocket发来的arraybuffer

Java 可以使用 Java WebSocket API 来接收前端 WebSocket 发来的 ArrayBuffer 数据。 具体实现步骤如下: 1. 在 Java 中创建 WebSocket 服务端,可以使用 Java WebSocket API 或 Spring WebSocket 等框架。 2. 在前端通过 WebSocket 发送 ArrayBuffer 数据给后端,可使用以下代码: ```javascript const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080'); const buffer = new Uint8Array([1, 2, 3]).buffer; // 构造一个 ArrayBuffer 对象 ws.send(buffer); // 发送 ArrayBuffer 数据 ``` 3. 在 Java WebSocket 服务端中,可以通过实现 Endpoint 类的 onMessage 方法来接收前端发送的消息,代码示例如下: ```java @ServerEndpoint("/websocket") public class WebSocketServer { @OnMessage public void onMessage(ByteBuffer buffer) { byte[] data = buffer.array(); // 将 ByteBuffer 转为 byte 数组 // 处理接收到的 ArrayBuffer 数据 } } ``` 在 onMessage 方法中,接收到的参数是 ByteBuffer 类型,可以通过调用 ByteBuffer 的 array() 方法将其转为 byte 数组,然后再进行处理。

netty websocket传输图片代码

### 回答1: 要在 Netty 中使用 WebSocket 传输图片,需要执行以下步骤: 1. 创建 WebSocket 服务端和客户端。 2. 在服务端处理器中,当收到新的 WebSocket 连接请求时,调用 `Channel.pipeline().addLast(new HttpObjectAggregator(65536))` 方法将 HTTP 消息聚合器添加到处理器链中。 3. 在客户端处理器中,当收到 WebSocket 握手响应消息时,调用 `Channel.pipeline().addLast(new HttpObjectAggregator(65536))` 方法将 HTTP 消息聚合器添加到处理器链中。 4. 在服务端处理器中,当收到 WebSocket 文本消息时,调用 `String encoded = Base64.getEncoder().encodeToString(bytes);` 将图片转换为 base64 编码的字符串。 5. 在客户端处理器中,当收到 WebSocket 文本消息时,调用 `byte[] decoded = Base64.getDecoder().decode(encoded);` 将 base64 编码的字符串转换为图片。 以下是一个简单的示例代码: ```java // 服务端代码 public class WebSocketServer { public static void main(String[] args) throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new WebSocketServerInitializer()); Channel ch = b.bind(8888).sync().channel(); ch.closeFuture().sync(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } } class WebSocketServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> { @Override public void initChannel(Socket ### 回答2: open jdk11: ```java import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; import io.netty.handler.codec.http.*; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.*; import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler; import io.netty.util.CharsetUtil; import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import java.nio.file.Files; public class NettyWebSocketImageServer { private final int port; public NettyWebSocketImageServer(int port) { this.port = port; } public void run() throws Exception { NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) { ch.pipeline().addLast(new HttpServerCodec()); ch.pipeline().addLast(new HttpObjectAggregator(64 * 1024)); ch.pipeline().addLast(new ChunkedWriteHandler()); ch.pipeline().addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/image")); ch.pipeline().addLast(new WebSocketImageHandler()); } }) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); System.out.println("Server started"); b.bind(port).sync().channel().closeFuture().sync(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } public static void main(String[] args) throws Exception { int port = 8080; NettyWebSocketImageServer server = new NettyWebSocketImageServer(port); server.run(); } public static class WebSocketImageHandler extends SimpleChannelInboundHandler<WebSocketFrame> { private static final String IMAGE_PATH = "path_of_your_image"; // Replace with actual image path @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame frame) throws Exception { if (frame instanceof TextWebSocketFrame) { // Handle text frame String request = ((TextWebSocketFrame) frame).text(); System.out.println("Received request: " + request); // Load image and send as binary data File file = new File(IMAGE_PATH); if (file.exists() && file.isFile()) { byte[] imageBytes = Files.readAllBytes(file.toPath()); BufferedImage image = ImageIO.read(file); ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); ImageIO.write(image, "jpg", baos); byte[] encodedImage = baos.toByteArray(); BinaryWebSocketFrame response = new BinaryWebSocketFrame(Unpooled.wrappedBuffer(encodedImage)); ctx.writeAndFlush(response); } } else if (frame instanceof CloseWebSocketFrame) { ctx.close(); } } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { cause.printStackTrace(); ctx.close(); } } } ``` 客户端代码: ```javascript const WebSocket = require('ws'); const fs = require('fs'); const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080/image'); ws.on('open', function open() { ws.send('Please send the image'); }); ws.on('message', function incoming(data) { const buffer = new Uint8Array(data); fs.writeFileSync('receivedImage.jpg', buffer); }); ws.on('close', function close() { console.log('Connection closed'); }); ``` 这段代码创建了一个基于Netty的WebSocket服务器和一个WebSocket客户端。服务器使用8080端口监听WebSocket连接,当接收到客户端发送的请求后,会读取特定路径下的图片并将二进制数据发送到客户端。 JavaScript的WebSocket客户端会连接到服务器,并发送"Please send the image"消息。当客户端接收到服务器发送的数据后,会将收到的二进制数据写入本地磁盘上的"receivedImage.jpg"文件中。 请注意替换服务器代码中的图片路径为实际的图片路径。 ### 回答3: netty是一个高效、可扩展、异步事件驱动的网络应用框架,它提供了对TCP和UDP传输协议的支持,并且还支持HTTP和WebSocket等高层协议。下面是一个使用netty实现WebSocket传输图片的示例代码: ```java import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelPipeline; import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator; import io.netty.handler.codec.http.HttpRequest; import io.netty.handler.codec.http.HttpRequestDecoder; import io.netty.handler.codec.http.HttpResponseEncoder; import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketFrame; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketFrameDecoder; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketFrameEncoder; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketHandshakeException; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerHandshaker; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerHandshakerFactory; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.BinaryWebSocketFrame; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler; public class WebSocketServer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast(new HttpRequestDecoder()); pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(65536)); pipeline.addLast(new HttpResponseEncoder()); pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler()); pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/websocket")); pipeline.addLast(new WebSocketFrameDecoder()); pipeline.addLast(new WebSocketFrameEncoder()); pipeline.addLast(new SimpleChannelInboundHandler<WebSocketFrame>() { protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame frame) throws Exception { if (frame instanceof BinaryWebSocketFrame) { BinaryWebSocketFrame binaryFrame = (BinaryWebSocketFrame) frame; // 在这里处理接收到的二进制图片数据 // ... } } public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception { if (evt instanceof HttpRequest) { HttpRequest request = (HttpRequest) evt; WebSocketServerHandshakerFactory factory = new WebSocketServerHandshakerFactory("ws://localhost:8080/websocket", null, false); WebSocketServerHandshaker handshaker = factory.newHandshaker(request); if (handshaker == null) { WebSocketServerHandshakerFactory.sendUnsupportedVersionResponse(ctx.channel()); } else { try { handshaker.handshake(ctx.channel(), request); } catch (WebSocketHandshakeException e) { e.printStackTrace(); } } } } }); } }); ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8080).sync(); channelFuture.channel().closeFuture().sync(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } } ``` 上述示例代码创建了一个WebSocket服务器,在端口8080上监听传入的WebSocket连接。当接受到二进制的WebSocket帧时,通过`channelRead0`方法进行图片数据的接收和处理。 请注意,以上只是一个简化的示例,实际上在处理图片数据时可能需要进行一些额外的处理,比如解码、保存等,具体情况需要根据自己的需求进行适当的修改和扩展。
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