UI线程读取子线程中QMap<enum,QString>的值
时间: 2024-05-04 07:16:52 浏览: 113
在Qt中,UI线程和子线程之间的通信可以使用信号和槽机制。您可以在子线程中定义一个包含QMap<enum,QString>的信号,然后在UI线程中连接该信号,并在槽函数中读取该QMap的值。
以下是一个简单的示例:
在子线程中定义信号:
```cpp
class MyThread : public QThread
{
Q_OBJECT
signals:
void dataReady(QMap<enum, QString> data);
public:
void run() override
{
QMap<enum, QString> data;
// 填充data...
emit dataReady(data);
}
};
```
在UI线程中连接信号,并定义槽函数:
```cpp
class MyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
MyWidget(QWidget *parent = nullptr)
: QWidget(parent)
{
MyThread *thread = new MyThread(this);
connect(thread, &MyThread::dataReady, this, &MyWidget::onDataReady);
thread->start();
}
private slots:
void onDataReady(QMap<enum, QString> data)
{
// 读取data中的值...
}
};
```
在上面的示例中,当MyThread发出dataReady信号时,onDataReady槽函数将被调用,并传递QMap<enum,QString>类型的数据。在该函数中,您可以轻松地读取该QMap的值并在UI中显示。
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