写一个显示bmp图片程序

时间: 2024-01-28 09:04:48 浏览: 28
以下是一个简单的显示 BMP 图片的 Python 程序,需要使用 Pillow 库: ```python from PIL import Image # 打开 BMP 图片 img = Image.open("image.bmp") # 显示图片 img.show() ``` 需要注意的是,这个程序仅能显示 BMP 图片,如果需要显示其他格式的图片,需要进行相应的转换。另外,Pillow 库可以通过 `pip` 命令进行安装。
相关问题

linux中frambuffer写一个显示BMP格式图片的程序

您可以使用以下步骤在Linux中编写一个显示BMP格式图片的程序: 1. 包含所需的头文件和库: ```c #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <linux/fb.h> #include <sys/mman.h> #include <sys/ioctl.h> ``` 2. 打开并映射帧缓冲设备: ```c int fbfd = open("/dev/fb0", O_RDWR); struct fb_var_screeninfo vinfo; ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo); int screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8; char *fbp = (char *)mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbfd, 0); ``` 3. 打开并读取BMP文件头: ```c FILE *bmpfile = fopen("image.bmp", "rb"); unsigned char bmpheader[54]; fread(bmpheader, sizeof(unsigned char), 54, bmpfile); ``` 4. 读取BMP图像数据并将其复制到帧缓冲中: ```c unsigned char *bmpdata = (unsigned char *)malloc(screensize); fread(bmpdata, sizeof(unsigned char), screensize, bmpfile); for (int y = 0; y < vinfo.yres; y++) { for (int x = 0; x < vinfo.xres; x++) { long location = (x + vinfo.xoffset) * (vinfo.bits_per_pixel / 8) + (y + vinfo.yoffset) * vinfo.bytes_per_line; unsigned char b = bmpdata[(x + (vinfo.xres * (vinfo.yres - y - 1))) * 3]; unsigned char g = bmpdata[(x + (vinfo.xres * (vinfo.yres - y - 1))) * 3 + 1]; unsigned char r = bmpdata[(x + (vinfo.xres * (vinfo.yres - y - 1))) * 3 + 2]; unsigned int color = ((r << vinfo.red.offset) & vinfo.red.msb) | ((g << vinfo.green.offset) & vinfo.green.msb) | ((b << vinfo.blue.offset) & vinfo.blue.msb); *((unsigned int *)(fbp + location)) = color; } } fclose(bmpfile); free(bmpdata); ``` 5. 关闭帧缓冲设备和解除映射: ```c munmap(fbp, screensize); close(fbfd); ``` 这样就完成了在Linux中显示BMP格式图片的程序。请注意,您需要将图片命名为"image.bmp"并与程序文件放在同一目录下。

linux中frambuffer写一个显示BMP格式图片的完整程序

下面是一个完整的Linux下使用帧缓冲显示BMP格式图片的程序: ```c #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <linux/fb.h> #include <sys/mman.h> #include <sys/ioctl.h> void drawBMP(const char *filename) { int fbfd = open("/dev/fb0", O_RDWR); if (fbfd == -1) { perror("Error: cannot open framebuffer device"); return; } struct fb_var_screeninfo vinfo; if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo) == -1) { perror("Error: reading variable screen info"); close(fbfd); return; } int screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8; char *fbp = (char *)mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbfd, 0); if ((int)fbp == -1) { perror("Error: failed to map framebuffer device to memory"); close(fbfd); return; } FILE *bmpfile = fopen(filename, "rb"); if (bmpfile == NULL) { perror("Error: cannot open BMP file"); munmap(fbp, screensize); close(fbfd); return; } unsigned char bmpheader[54]; if (fread(bmpheader, sizeof(unsigned char), 54, bmpfile) != 54) { perror("Error: invalid BMP file"); fclose(bmpfile); munmap(fbp, screensize); close(fbfd); return; } int width = *(int *)&bmpheader[18]; int height = *(int *)&bmpheader[22]; int bpp = *(int *)&bmpheader[28]; if (bpp != 24) { perror("Error: BMP file must be 24 bits per pixel"); fclose(bmpfile); munmap(fbp, screensize); close(fbfd); return; } unsigned char *bmpdata = (unsigned char *)malloc(screensize); if (fread(bmpdata, sizeof(unsigned char), screensize, bmpfile) != screensize) { perror("Error: invalid BMP file"); fclose(bmpfile); free(bmpdata); munmap(fbp, screensize); close(fbfd); return; } for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < width; x++) { long location = (x + vinfo.xoffset) * (vinfo.bits_per_pixel / 8) + (y + vinfo.yoffset) * vinfo.bytes_per_line; unsigned char b = bmpdata[(x + (width * (height - y - 1))) * 3]; unsigned char g = bmpdata[(x + (width * (height - y - 1))) * 3 + 1]; unsigned char r = bmpdata[(x + (width * (height - y - 1))) * 3 + 2]; unsigned int color = ((r << vinfo.red.offset) & vinfo.red.msb) | ((g << vinfo.green.offset) & vinfo.green.msb) | ((b << vinfo.blue.offset) & vinfo.blue.msb); *((unsigned int *)(fbp + location)) = color; } } fclose(bmpfile); free(bmpdata); munmap(fbp, screensize); close(fbfd); } int main() { drawBMP("image.bmp"); return 0; } ``` 请注意,您需要将要显示的BMP图片命名为"image.bmp"并与程序文件放在同一目录下。编译并运行该程序,它将会使用帧缓冲显示图片。请确保在运行程序时具有适当的权限(通常需要root权限)。

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