生成arduino websocket通讯代码
时间: 2023-11-09 17:20:02 浏览: 253
android3.0socket通讯实现代码.pdf
以下是基于Arduino WebSocket客户端库的示例代码,用于与服务器进行通信:
```c++
#include <WebSocketClient.h>
// WebSocket服务器的地址和端口
const char* serverAddress = "ws://example.com:8080/";
// WiFi网络的SSID和密码
const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";
// 创建WebSocket客户端对象
WebSocketClient webSocket;
void setup() {
Serial.begin(115200);
// 连接WiFi网络
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(1000);
Serial.println("Connecting to WiFi...");
}
Serial.println("WiFi connected");
// 连接WebSocket服务器
while (!webSocket.connect(serverAddress)) {
Serial.println("Failed to connect to WebSocket server");
delay(1000);
}
Serial.println("Connected to WebSocket server");
// 发送消息到服务器
webSocket.send("Hello server!");
}
void loop() {
// 接收服务器发送的消息
webSocket.poll();
while (webSocket.available()) {
Serial.println("Received message: " + webSocket.readString());
}
// 发送心跳消息到服务器
if (webSocket.isConnected()) {
webSocket.sendPing();
}
delay(1000);
}
```
在这个示例中,我们首先连接到WiFi网络,然后使用WebSocket客户端库连接到指定的WebSocket服务器。一旦连接成功,我们发送一条消息到服务器,并在`loop()`函数中持续接收并处理来自服务器的消息。
当我们使用Arduino WebSocket客户端库时,我们需要注意以下几点:
- 我们需要提供WebSocket服务器的地址和端口。
- 我们需要连接到WiFi网络。
- 我们需要调用`webSocket.poll()`函数以接收来自服务器的消息。
- 我们可以使用`webSocket.sendPing()`函数发送心跳消息到服务器,以保持连接的活跃状态。
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