python新建一个集合,并赋值多组坐标,并通过索引使用坐标
时间: 2023-05-17 22:05:44 浏览: 52
可以使用以下代码新建一个集合,并赋值多组坐标:
```
coordinates = {(1, 2), (3, 4), (5, 6)}
```
然后,可以通过索引使用坐标,例如:
```
print(coordinates[0]) # 输出 (1, 2)
print(coordinates[1]) # 输出 (3, 4)
print(coordinates[2]) # 输出 (5, 6)
```
注意,集合是无序的,因此无法通过索引访问特定的元素。如果需要按照特定顺序访问元素,可以将集合转换为列表。
相关问题
使用blender制作台阶,并给出python代码
1. 打开Blender软件,选择一个适合的场景,点击Add->Mesh->Plane,添加一个平面。
2. 点击Tab键进入编辑模式,在平面上选择一个顶点,按E键拉出一条边,再按E键拉出另一条边,形成一个台阶。
3. 按Tab键退出编辑模式,选择台阶,点击Object->Shade Smooth,使台阶表面变得光滑。
4. 在场景中添加一个光源,选择一个适合的角度和颜色。
5. 点击Render按钮,查看渲染结果是否满意。
6. 如果想要使用Python代码生成台阶,可以使用以下代码:
```
import bpy
# 设置台阶的长、宽、高、阶梯数
length = 3
width = 3
height = 1
steps = 5
# 创建一个网格对象
mesh = bpy.data.meshes.new("Stair")
# 创建一个顶点坐标列表
verts = [(0, 0, 0)]
for i in range(steps):
verts.append((0, i * height, i * width / steps))
verts.append((length, i * height, i * width / steps))
# 创建一个面索引列表
faces = []
for i in range(steps):
faces.append([2 * i, 2 * i + 1, 2 * i + 3, 2 * i + 2])
# 将顶点坐标列表和面索引列表赋值给网格对象
mesh.from_pydata(verts, [], faces)
# 创建一个对象,并将网格对象赋值给该对象
obj = bpy.data.objects.new("Stair", mesh)
# 将对象添加到场景中
bpy.context.scene.collection.objects.link(obj)
```
这段代码会生成一个长为3,宽为3,高为1,共5个阶梯的台阶模型。可以根据需要修改代码中的参数来生成不同规格的台阶。
python将点集数据输出到选择的txt文件并防止生成的txt文件最后一行为空行
如果你希望在将点集数据输出到选择的 txt 文件时防止生成的 txt 文件最后一行为空行,你可以使用以下代码示例:
```python
points = [(1, 2), (3, 4), (5, 6)]
# 选择要输出的文件路径
file_path = "path/to/your/file.txt"
# 打开文件并写入数据
with open(file_path, "w") as file:
for i, point in enumerate(points):
file.write(f"{point[0]}, {point[1]}")
if i < len(points) - 1:
file.write("\n")
```
在上面的示例中,我们假设 `points` 是包含点集数据的列表。然后,你需要选择要输出的 txt 文件的路径,并将其赋值给变量 `file_path`。接下来,我们使用 `with` 语句打开文件,并以写入模式 `"w"` 打开文件。
在循环中,使用 `enumerate()` 函数来同时获取点集数据列表中的索引和对应的点坐标。然后,我们将点坐标写入文件中,但是只有在当前点不是最后一个点时才写入换行符 `\n`,这样可以避免在文件末尾生成空行。
请将代码中的 `"path/to/your/file.txt"` 替换为你想要保存点集数据的实际文件路径。