unity不规则地面碰撞
时间: 2023-06-21 15:03:47 浏览: 179
在Unity中,可以使用Mesh Collider组件来实现不规则地面的碰撞检测。以下是实现的步骤:
1. 创建一个不规则的地形或物体,例如一个山丘或岩石。
2. 在该物体上添加一个Mesh Collider组件。
3. 在Mesh Collider组件上,勾选“Convex”选项,以启用凸形碰撞体。
4. 确保地形或物体的网格中已经设置了足够的细分,以便玩家能够在其表面上行走。
5. 在脚本中,使用Character Controller组件或Rigidbody组件来控制玩家移动,并使用Physics.Raycast方法来检测地面碰撞。
6. 在检测到地面碰撞时,将玩家的位置设置为碰撞点的高度,以确保其始终保持在地面上。
以上是一种实现不规则地面碰撞的方法,但具体实现方式取决于游戏的需求和场景。
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