python小游戏小恐龙积分制带界面

时间: 2023-09-06 17:11:49 浏览: 55
以下是一个小恐龙游戏的 Python 代码,增加了积分制和界面: ```python import tkinter as tk import random class DinosaurGame: def __init__(self, master): self.master = master self.master.title("小恐龙游戏") # 加载图片 self.dinosaur_image = tk.PhotoImage(file="dinosaur.png") self.cactus_image = tk.PhotoImage(file="cactus.png") # 设置游戏参数 self.dinosaur_x = 50 self.dinosaur_y = 200 self.cactus_x = 600 self.cactus_y = 210 self.speed = 10 self.score = 0 # 创建界面元素 self.canvas = tk.Canvas(self.master, width=800, height=400) self.canvas.pack() self.canvas.focus_set() self.canvas.bind("<space>", self.jump) self.canvas.bind("<Up>", self.jump) self.dinosaur = self.canvas.create_image(self.dinosaur_x, self.dinosaur_y, image=self.dinosaur_image) self.cactus = self.canvas.create_image(self.cactus_x, self.cactus_y, image=self.cactus_image) self.label = tk.Label(self.master, text="得分:0") self.label.pack() # 启动游戏循环 self.game_loop() def jump(self, event): self.dinosaur_y -= 50 def game_loop(self): # 移动恐龙 self.dinosaur_y += 10 self.canvas.coords(self.dinosaur, self.dinosaur_x, self.dinosaur_y) # 移动仙人掌 self.cactus_x -= self.speed self.canvas.coords(self.cactus, self.cactus_x, self.cactus_y) # 检测碰撞 if self.dinosaur_x + 50 > self.cactus_x and self.dinosaur_x < self.cactus_x + 50 and self.dinosaur_y + 50 > self.cactus_y: self.label.config(text="游戏结束,得分:" + str(self.score)) self.canvas.unbind("<space>") self.canvas.unbind("<Up>") else: # 增加得分 if self.cactus_x < 0: self.cactus_x = 600 self.score += 10 self.speed += 1 self.label.config(text="得分:" + str(self.score)) # 更新游戏界面 self.master.after(50, self.game_loop) root = tk.Tk() app = DinosaurGame(root) root.mainloop() ``` 在这个版本的游戏中,我们使用了 Tkinter 模块创建了一个简单的 GUI 界面,玩家可以通过按空格键或向上键让恐龙跳跃。每次跳过一个仙人掌玩家得 10 分,速度也会加快。如果恐龙碰到了仙人掌,游戏结束,输出玩家的得分。

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