在栈stack的定义中,4个const含义各有什么作用?

时间: 2023-05-03 13:01:28 浏览: 69
在栈 (stack) 的定义中,4 个 const 含有各有不同的作用。 1. const int *p; // 指向常量的指针,表示指针 p 只能指向常量,p 所指向的值不能被改变。 2. int const *p; // 同上,const 关键字在指针左侧或右侧都可以。 3. int * const p; // 常量指针,表示指针 p 是常量,p 的值(即指向的地址)不能被改变。 4. const int * const p; // 常量指针指向常量,表示指针 p 是常量,p 只能指向常量,p 所指向的值不能被改变。
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Linux内核的 `init_task` 定义在 `init/init_task.c` 文件中,其功能是作为内核线程的起点,在内核启动时初始化进程0的任务结构体。 `init_task` 的定义如下: ```c struct task_struct init_task = INIT_TASK(init_task); ``` 其中,`INIT_TASK` 宏定义在 `include/linux/sched.h` 文件中,用于初始化 `task_struct` 结构体的各个字段。`init_task` 的完整定义如下: ```c struct task_struct init_task = { .state = 0, .stack = init_stack, .usage = ATOMIC_INIT(2), .flags = PF_KTHREAD, .prio = MAX_PRIO-20, .static_prio = MAX_PRIO-20, .normal_prio = MAX_PRIO-20, #ifdef CONFIG_SCHED_DEADLINE .dl = { .dl_runtime = RUNTIME_INF, .dl_deadline = DEADLINE_INF, .dl_period = PERIOD_INF, }, #endif #ifdef CONFIG_CGROUP_SCHED .se = { .group_node = { .kn = KERN_ID, }, .parent = &se_root, .cfs_rq = &init_task.rq->cfs, .avg = { .runnable_sum = WMULT_CONST(TASK_MAX, WMULT), .runnable_avg = WMULT_CONST(TASK_MAX, WMULT), .decay_count = 0, }, .delta_exec = 0, .delta_fair = 0, .sum_exec_runtime = 0, .vruntime = 0, .fair_sleep_stamp = 0, .last_wakeup = 0, .sleep_start = 0, .last_schedule = 0, .cookies = { [0] = -1, [1] = -1, }, }, #endif #ifdef CONFIG_RT_MUTEXES .pi_lock_task = { .prev = LIST_HEAD_INIT(init_task.pi_lock_task.prev), .next = LIST_HEAD_INIT(init_task.pi_lock_task.next), .lock_count = 0, }, #endif .tasks = LIST_HEAD_INIT(init_task.tasks), .ptraced = LIST_HEAD_INIT(init_task.ptraced), .thread_node = LIST_HEAD_INIT(init_task.thread_node), .se.on_rq = 0, .se.exec_start = 0, .cpu_timers = INIT_CPU_TIMERS(init_task), .pi_state = { 0 }, .wake_entry = { NULL, NULL }, .blkio = { NULL, }, .io_context = NULL, .splice_pipe = NULL, .sighand = &init_sigpending, .signal = { .rlim = INIT_RLIMITS, .siglock = __SPIN_LOCK_UNLOCKED(init_task.signal.siglock), .shared_pending = LIST_HEAD_INIT(init_task.signal.shared_pending), .group_exit_code = 0, }, .blocked = {{0, 0}}, .alloc_lock = __SPIN_LOCK_UNLOCKED(init_task.alloc_lock), .journal_info = NULL, .cpu = 0, .cpus_allowed = CPU_MASK_ALL, .ptrace = { .tracehook = NULL, .tracer = NULL, }, .set_child_tid = NULL, .clear_child_tid = NULL, .utime = 0, .stime = 0, .utimescaled = 0, .stimescaled = 0, .gtime = 0, .prev_cputime = 0, .nvcsw = 0, .nivcsw = 0, .start_time = {0}, .real_start_time = {0}, .min_flt = 0, .maj_flt = 0, .cputime_expires = 0, .cpu_timers_nohz = { [0 ... TIMER_STATS_NSTATS-1] = TIMER_DEF_INITIALIZER, }, .perf_event_list = LIST_HEAD_INIT(init_task.perf_event_list), .perf_counter_ctx = NULL, .pi_lock = &init_task.alloc_lock, .timer_slack_ns = 50000, /* 50 usec default slack */ .pids = { NULL, }, .thread_group = LIST_HEAD_INIT(init_task.thread_group), .thread_group_leader = &init_task, .thread_pid = &init_struct_pid, .group_leader = &init_task, .used_math = 0, #ifdef CONFIG_VIRT_CPU_ACCOUNTING_GEN .vtime_seq = 0, .vtime_snap = 0, #endif #ifdef CONFIG_ILLEGAL_POINTER_VALUE .bad_iret = 0x00000000, #endif .splice_sched = INIT_LIST_HEAD(&init_task.splice_sched), #ifdef CONFIG_TASK_XACCT .acct_rss_mem1 = 0, .acct_vm_mem1 = 0, .acct_timexpd = 0, #endif #ifdef CONFIG_CPUSETS .cpuset_mem_spread_rotor = 0, .cpuset_slab_spread_rotor = 0, .cpuset_mems_allowed = { { nodemask_all_pages } }, .mems_allowed_seqnr = 0, #endif #ifdef CONFIG_NUMA_BALANCING .numa_group = NULL, .numa_faults = 0, #endif #ifdef CONFIG_CGROUP_FREEZER .freezer = { .state = FROZEN, .pids_frozen = 0, .mnt_id = 0, .pid_list = LIST_HEAD_INIT(init_task.freezer.pid_list), .parent_swait = __WAIT_QUEUE_HEAD_INITIALIZER(init_task.freezer.parent_swait), }, #endif #ifdef CONFIG_DEBUG_MUTEXES .blocked_on = NULL, .blocked_on_lock = NULL, #endif }; ``` `init_task` 结构体包含了多个字段,用于描述进程的各种属性和状态。其中比较重要的字段包括: - `state`:进程状态。 - `stack`:进程的内核栈。 - `flags`:进程标志位。 - `prio`:进程优先级。 - `se`:进程的调度实体。 - `sighand`:进程的信号处理程序。 - `signal`:进程的信号处理队列。 - `blocked`:进程阻塞情况。 - `cpu`:进程正在运行的 CPU。 - `cpus_allowed`:进程可以运行的 CPU 集合。 - `thread_group_leader`:进程组的领导进程。 - `thread_pid`:进程的线程 ID。 - `group_leader`:进程组的领导进程。 这些字段都是内核调度器进行进程调度的必要信息。

以下是一个整数栈类的定义,将其改写成类模板: const int SIZE = 100; // 栈的大小 class Stack{ public: Stack(); // 构造函数 ~Stack(); // 析构函数 void Push(int n); // 在栈的末尾加入一个新元素n int Pop(); // 删除栈的末尾元素并返回它的值 private: int stack[SIZE]; // 用来存放栈元素的数组 int tos; // 目前栈中的元素个数 };

以下是改写后的类模板定义: ```c++ template<typename T, int SIZE = 100> class Stack{ public: Stack(); // 构造函数 ~Stack(); // 析构函数 void Push(T n); // 在栈的末尾加入一个新元素n T Pop(); // 删除栈的末尾元素并返回它的值 private: T stack[SIZE]; // 用来存放栈元素的数组 int tos; // 目前栈中的元素个数 }; template<typename T, int SIZE> Stack<T, SIZE>::Stack() : tos(0) {} template<typename T, int SIZE> Stack<T, SIZE>::~Stack() {} template<typename T, int SIZE> void Stack<T, SIZE>::Push(T n) { if (tos < SIZE) { stack[tos++] = n; } } template<typename T, int SIZE> T Stack<T, SIZE>::Pop() { if (tos > 0) { return stack[--tos]; } return T(); } ```

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#include "genericStack.hpp" #include <iostream> using namespace std; int main() //程序EX6_4.cpp { Stack<int> stack; // 实例化一个保存int型元素的栈 for (int i = 1; i < 9; i++) // 向栈中压入8个元素 stack.push(i); while (!stack.isEmpty()) { // 栈不为空时循环 cout << stack.getTop() << " "; // 显示栈顶元素 stack.pop(); // 弹出栈顶元素 } return 0; }栈 Stack 是一种先入后出的数据结构,最先入栈的元素称为栈底,最后入栈的元素称为栈顶。为了方便,可用 node.hpp 中的链表结构实现栈,并用链表头指向栈顶元素。 根据下述定义,请实现一个类模板 Stack ,使其可以保存不同类型的数据。 template <typename ElementType> //genericStack.h class Stack{ public: Stack(); ~Stack(); void push(ElementType obj); //将新元素入栈 void pop(); //将栈顶元素出栈 ElementType getTop() const; //返回栈顶元素 bool isEmpty() const; //判断栈是否为空 private: struct Node{ // 栈结点类型 ElementType element; // 结点中存放的元素 Node *next; // 指向下一结点的指针 }; Node *top; // 栈顶 } template <typename ElementType> //genericStack.h class Stack{ public: Stack(); ~Stack(); void push(ElementType obj); //将新元素入栈 void pop(); //将栈顶元素出栈 ElementType getTop() const; //返回栈顶元素 bool isEmpty() const; //判断栈是否为空 private: struct Node{ // 栈结点类型 ElementType element; // 结点中存放的元素 Node *next; // 指向下一结点的指针 }; Node *top; // 栈顶 }

任务描述 编写一个程序,定义一个栈类 stack,用一个动态整型数组存放栈的数据。 栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。 类描述 成员变量 s_ptr: 一个指向栈顶的指针。 成员变量 s_size: 一个表示当前栈大小的整型变量。 成员函数 stack();: 构造函数,初始化栈的大小为 20。 成员函数 stack(const stack &s);: 拷贝构造函数。将一个对象拷贝初始化当前对象。 成员函数 ~stack();: 析构函数。回收栈顶指针,并将 s_ptr = nullptr。 成员函数 int get_size();: 获取当前栈的大小。 成员函数 bool push(int);: 添加一个元素到栈顶。若添加成功,返回 true。反之,返回 false。ps: 当栈满的时候会添加失败。 成员函数 bool pop();: 删除栈顶元素。若删除成功,返回 true。反之,返回 false。ps: 当栈空的时候会删除失败。 成员函数 int top();: 返回当前栈顶元素。ps: 不会出现栈空调用 top() 的例子。 成员函数 void print();: 输出占一行,以栈顶到栈尾的顺序打印栈中的元素, 且每个元素以空格进行分割。

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