使用你上述方法时 bonesettings是无法改变骨骼的 改变的只是视图中的骨骼 请问怎么办

时间: 2024-04-20 13:25:56 浏览: 19
非常抱歉,对于UE5骨骼重定向问题,我给出了错误的答案。在UE5中,确实无法直接通过Bone Settings更改骨骼的朝向。 如果两个骨骼的原始朝向不一致,你可以尝试以下方法来解决: 1. 使用Retargeting Pose(重定向姿势):可以在Retarget Manager(重定向管理器)中创建一个新的Retargeting Pose,并在该姿势中手动调整骨骼的旋转和偏移值,使得两个骨骼的朝向一致。 2. 使用Transform Bone(变换骨骼)节点:在动画蓝图中,可以使用Transform Bone节点来手动调整骨骼的旋转和偏移值。通过在动画蓝图中添加适当的变换节点,可以实现两个骨骼的朝向一致。 3. 重新制作动画:如果两个骨骼的朝向差异较大,可能需要重新制作动画,以确保骨骼的朝向一致。这可能需要重新录制或编辑动画,使得两个骨骼在原始朝向上保持一致。 请注意,以上方法可能需要一些手动调整和实验,以达到预期的结果。希望这些方法能对你有所帮助!
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点击el-menu-item项时要改变el-main中的视图怎么办

要实现点击 `el-menu-item` 项时改变 `el-main` 中的视图,可以通过监听菜单的 `select` 事件,在事件处理函数中改变路由的 `path` 属性,从而实现视图的切换。具体步骤如下: 1. 在 `el-menu` 组件上添加 `@select` 事件监听器。 ```html <el-menu @select="handleMenuSelect"> <el-menu-item index="1">菜单项1</el-menu-item> <el-menu-item index="2">菜单项2</el-menu-item> <el-menu-item index="3">菜单项3</el-menu-item> </el-menu> ``` 2. 在事件处理函数中,通过 `this.$router.push()` 方法改变路由的 `path` 属性,从而实现视图的切换。 ```js methods: { handleMenuSelect(index) { switch (index) { case '1': this.$router.push('/view1'); break; case '2': this.$router.push('/view2'); break; case '3': this.$router.push('/view3'); break; } } } ``` 3. 在 `el-main` 中使用 `router-view` 组件渲染视图。 ```html <el-main> <router-view></router-view> </el-main> ``` 这样,当用户点击菜单项时,就会触发 `select` 事件,然后根据菜单项的索引改变路由的 `path` 属性,从而实现视图的切换。

Android dialog位置改变时 如何取消子视图onmeasure

当 Android 中的对话框位置发生更改时,会触发对话框中子视图的 `onMeasure` 方法。如果你想在更改位置后取消子视图的 `onMeasure`,可以尝试以下方法: 1. 在对话框的 `onCreate` 方法中,将对话框的布局参数设置为 `WRAP_CONTENT`。这将使对话框的大小根据其内容自动调整,而不是强制使用固定大小。 2. 在对话框的 `onWindowAttributesChanged` 方法中,将对话框的布局参数设置为屏幕宽度的一半。这将使对话框始终处于屏幕中央,并且不会触发子视图的 `onMeasure` 方法。 以下是示例代码: ```java public class MyDialog extends Dialog { public MyDialog(Context context) { super(context); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.my_dialog_layout); // 设置对话框的布局参数为 WRAP_CONTENT WindowManager.LayoutParams params = getWindow().getAttributes(); params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; getWindow().setAttributes(params); } @Override public void onWindowAttributesChanged(WindowManager.LayoutParams params) { super.onWindowAttributesChanged(params); // 设置对话框的布局参数为屏幕宽度的一半 DisplayMetrics metrics = getContext().getResources().getDisplayMetrics(); params.width = metrics.widthPixels / 2; getWindow().setAttributes(params); } } ``` 注意:这是一种简单的解决方案,可能不适用于所有情况。如果子视图仍然需要进行测量,请考虑使用其他方法来优化性能。

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