UE 浮点转string
时间: 2023-10-04 12:10:59 浏览: 39
在UE中,将浮点数转换为字符串可以使用FString::SanitizeFloat函数。这个函数需要传入一个浮点数作为参数,并返回一个表示该浮点数的字符串。
以下是一个示例代码:
```cpp
float FloatValue = 3.14;
FString StringValue = FString::SanitizeFloat(FloatValue);
```
在这个示例中,将浮点数3.14转换为字符串。最终的结果将存储在StringValue变量中。
希望这可以帮助到你!如果你有任何其他问题,请随时提问。
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ue4 string转int
在UE4中,可以使用LexFromString函数将FString转换为int类型。例如,如果需要将字符串"1"转换为整数,可以使用以下代码:
```
int myint = 0;
FString mystring = TEXT("1");
LexFromString(myint, *mystring);
```
这段代码将把FString类型的mystring转换成整数类型的myint。
ue4 蓝图string转int
要将UE4蓝图中的字符串转换为整数,可以使用以下代码:
```cpp
FString StringToConvert = "123";
int32 ConvertedInt = FCString::Atoi(*StringToConvert);
```
在这个例子中,我们将字符串"123"赋值给变量StringToConvert。然后,我们使用UE4的静态函数FCString::Atoi来将字符串转换为整数。函数Atoi将字符串解析为整数值,并将结果存储在ConvertedInt变量中。现在,ConvertedInt变量包含了字符串"123"所代表的整数123。