c语言结构体类型变量在程序执行期间
时间: 2024-01-12 14:04:02 浏览: 113
C语言结构体类型变量在程序执行期间的特点是,所有的成员一直驻留在内存中,并且结构体类型的变量在程序运行期间作为一个整体占用连续的内存单元。
这意味着,当我们定义一个结构体类型的变量时,它的所有成员都会被分配到内存中,并且它们的内存地址是连续的。这样,我们可以通过结构体变量的地址来访问和操作结构体的各个成员。
例如,假设我们有以下的结构体定义:
```c
struct Person {
char name[20];
int age;
float height;
};
```
当我们定义一个结构体类型的变量时,比如:
```c
struct Person p;
```
在程序执行期间,变量p的内存布局如下所示:
```
| name[0] | name[1] | ... | name[19] | age | height |
```
这里,name是一个字符数组,占用20个字节的内存空间;age是一个整型变量,占用4个字节的内存空间;height是一个浮点型变量,占用4个字节的内存空间。这些成员在内存中是连续存储的。
因此,我们可以通过结构体变量的地址来访问和修改结构体的成员,比如:
```c
strcpy(p.name, "John");
p.age = 25;
p.height = 1.75;
```
这样,我们就可以在程序执行期间对结构体类型的变量进行操作和处理。
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