代码生成(使用Mmonibuca v4 和golang 的lal框架编写插件实现gb28181,websocket-flv之间协议互转)

时间: 2023-06-26 13:07:29 浏览: 310
这里提供一个简单的实现思路: 1. 首先需要了解 GB28181 和 WebSocket-FLV 的协议格式和传输流程。 2. 在 Mmonibuca v4 中编写插件,实现 GB28181 协议和 WebSocket-FLV 的互转。 3. 使用 Golang 的 lal 框架对插件进行编写,实现具体的协议转换逻辑。 4. 在插件中监听 GB28181 的视频流并进行解码,然后将解码后的数据转换成 WebSocket-FLV 格式并发送到客户端。 5. 在客户端使用 WebSocket-FLV 进行接收和播放视频流。 具体的实现步骤可能会涉及到一些细节问题,需要根据具体的需求进行调整。同时,需要注意代码的可读性和可维护性,以便后续的维护和优化。
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代码生成(使用Mmonibuca v4 和golang 的lal框架编写插件实现gb28181,websocket-flv,rtsp,rtmp,hls,flv之间协议互转)

很高兴听到您想要使用Mmonibuca v4和golang的lal框架编写插件实现协议转换。下面是一些参考代码,希望对您有所帮助。 首先,你需要安装Mmonibuca v4和golang的lal框架。可以通过以下命令安装: ``` go get github.com/Monibuca/Monibuca go get github.com/q191201771/lal ``` 然后,你需要在Mmonibuca v4中编写一个插件来实现协议转换。以下是一个示例插件,它将GB28181流转换为RTMP流: ```go package main import ( "fmt" "github.com/Monibuca/Monibuca/engine" "github.com/Monibuca/plugins/rtmpflv" "github.com/q191201771/lal/pkg/base" "github.com/q191201771/lal/pkg/httpflv" "github.com/q191201771/lal/pkg/rtmp" "net" "strings" ) const ( APP_NAME = "live" ) var ( rtmpServer *rtmp.Server ) func init() { engine.InstallPlugin(&PluginGB28181ToRTMP{}) } type PluginGB28181ToRTMP struct { } func (p *PluginGB28181ToRTMP) PluginName() string { return "GB28181ToRTMP" } func (p *PluginGB28181ToRTMP) Handle(path string, conn net.Conn) { parts := strings.Split(path, "/") if len(parts) < 2 { return } appName := parts[0] streamName := parts[1] if appName != APP_NAME { return } // create a new rtmp connection rtmpConn := rtmpServer.NewConn(conn) defer rtmpConn.Close() // create a new httpflv publisher flvPublisher := httpflv.NewPublisher(streamName) defer flvPublisher.Close() // create a new rtmp publisher rtmpPublisher := rtmpflv.NewPublisher(fmt.Sprintf("%s/%s", appName, streamName)) defer rtmpPublisher.Close() // subscribe to the GB28181 stream err := base.Subscribe(fmt.Sprintf("gb28181:%s", streamName), func(packet []byte) { // publish the packet to the httpflv and rtmp publishers flvPublisher.Publish(packet) rtmpPublisher.Publish(packet) }) if err != nil { return } // wait for the rtmp conneciton to close rtmpConn.Wait() } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个名为PluginGB28181ToRTMP的插件,并在其中实现了Handle函数来处理GB28181流。首先,我们从URL路径中获取应用程序名称和流名称。然后,我们创建了一个新的RTMP连接并订阅了GB28181流。最后,我们创建了一个新的HTTP-FLV和RTMP发布者,并将GB28181数据包发布到这两个发布者中。 你可以使用类似的方法来实现其他协议之间的转换。希望这可以帮助到你!

按照以下思路实现一个代码示例首先需要了解 GB28181 和 WebSocket-FLV 的协议格式和传输流程。 在 Mmonibuca v4 中编写插件,实现 GB28181 协议和 WebSocket-FLV 的互转。 使用 Golang 的 lal 框架对插件进行编写,实现具体的协议转换逻辑。 在插件中监听 GB28181 的视频流并进行解码,然后将解码后的数据转换成 WebSocket-FLV 格式并发送到客户端。 在客户端使用 WebSocket-FLV 进行接收和播放视频流。

以下是一个简单的示例代码,用于将 GB28181 视频流转换为 WebSocket-FLV 格式并发送到客户端: ```go package main import ( "fmt" "net" "github.com/mengzhuo/joy4/format/flv/flvio" "github.com/mengzhuo/joy4/format/ts" "github.com/notedit/lal/pkg/avc" "github.com/notedit/lal/pkg/base" "github.com/notedit/lal/pkg/remux" "github.com/notedit/lal/pkg/rtmp" "github.com/notedit/lal/pkg/webrtc" ) func main() { // 创建 GB28181 视频流监听器 listener, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8000") if err != nil { fmt.Println("Error listening:", err.Error()) return } defer listener.Close() // 设置 WebSocket-FLV 的 URL url := "ws://localhost:8080" // 创建 WebSocket-FLV 客户端 client, err := webrtc.NewWebSocketFLVClient(url) if err != nil { fmt.Println("Error creating WebSocket-FLV client:", err.Error()) return } defer client.Close() // 循环接收 GB28181 视频流并转换为 WebSocket-FLV 格式发送给客户端 for { // 等待 GB28181 视频流连接 conn, err := listener.Accept() if err != nil { fmt.Println("Error accepting:", err.Error()) continue } // 创建 GB28181 视频流解码器 dec := ts.NewDecoder(conn) // 创建 WebSocket-FLV 视频流编码器 enc := remux.NewMuxer(base.FLV) // 监听 GB28181 视频流并转换为 WebSocket-FLV 格式发送给客户端 for { // 读取 GB28181 视频流数据 pkt, err := dec.ReadPacket() if err != nil { fmt.Println("Error reading packet:", err.Error()) break } // 解码 GB28181 视频流数据 frame, err := avc.ParseAVCFrame(pkt.Data) if err != nil { fmt.Println("Error parsing frame:", err.Error()) continue } // 将解码后的数据转换为 WebSocket-FLV 格式 flvTag := flvio.NewTag() flvTag.Timestamp = uint32(pkt.Time / 1000) flvTag.Type = flvio.TAG_TYPE_VIDEO flvTag.Data = frame.Data enc.WriteTag(flvTag) // 发送转换后的数据给客户端 client.WritePacket(flvTag) } // 关闭 GB28181 视频流连接 conn.Close() } } ``` 这段代码使用了 Golang 的 lal 框架和 joy4 库,实现了 GB28181 视频流与 WebSocket-FLV 格式的转换。具体实现步骤包括创建 GB28181 视频流监听器和 WebSocket-FLV 客户端,循环接收 GB28181 视频流并解码,将解码后的数据转换为 WebSocket-FLV 格式并发送给客户端。
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