代码生成(使用Mmonibuca v4 和golang 的lal框架编写插件实现gb28181,websocket-flv之间协议互转)
时间: 2023-06-26 13:07:29 浏览: 310
这里提供一个简单的实现思路:
1. 首先需要了解 GB28181 和 WebSocket-FLV 的协议格式和传输流程。
2. 在 Mmonibuca v4 中编写插件,实现 GB28181 协议和 WebSocket-FLV 的互转。
3. 使用 Golang 的 lal 框架对插件进行编写,实现具体的协议转换逻辑。
4. 在插件中监听 GB28181 的视频流并进行解码,然后将解码后的数据转换成 WebSocket-FLV 格式并发送到客户端。
5. 在客户端使用 WebSocket-FLV 进行接收和播放视频流。
具体的实现步骤可能会涉及到一些细节问题,需要根据具体的需求进行调整。同时,需要注意代码的可读性和可维护性,以便后续的维护和优化。
相关问题
代码生成(使用Mmonibuca v4 和golang 的lal框架编写插件实现gb28181,websocket-flv,rtsp,rtmp,hls,flv之间协议互转)
很高兴听到您想要使用Mmonibuca v4和golang的lal框架编写插件实现协议转换。下面是一些参考代码,希望对您有所帮助。
首先,你需要安装Mmonibuca v4和golang的lal框架。可以通过以下命令安装:
```
go get github.com/Monibuca/Monibuca
go get github.com/q191201771/lal
```
然后,你需要在Mmonibuca v4中编写一个插件来实现协议转换。以下是一个示例插件,它将GB28181流转换为RTMP流:
```go
package main
import (
"fmt"
"github.com/Monibuca/Monibuca/engine"
"github.com/Monibuca/plugins/rtmpflv"
"github.com/q191201771/lal/pkg/base"
"github.com/q191201771/lal/pkg/httpflv"
"github.com/q191201771/lal/pkg/rtmp"
"net"
"strings"
)
const (
APP_NAME = "live"
)
var (
rtmpServer *rtmp.Server
)
func init() {
engine.InstallPlugin(&PluginGB28181ToRTMP{})
}
type PluginGB28181ToRTMP struct {
}
func (p *PluginGB28181ToRTMP) PluginName() string {
return "GB28181ToRTMP"
}
func (p *PluginGB28181ToRTMP) Handle(path string, conn net.Conn) {
parts := strings.Split(path, "/")
if len(parts) < 2 {
return
}
appName := parts[0]
streamName := parts[1]
if appName != APP_NAME {
return
}
// create a new rtmp connection
rtmpConn := rtmpServer.NewConn(conn)
defer rtmpConn.Close()
// create a new httpflv publisher
flvPublisher := httpflv.NewPublisher(streamName)
defer flvPublisher.Close()
// create a new rtmp publisher
rtmpPublisher := rtmpflv.NewPublisher(fmt.Sprintf("%s/%s", appName, streamName))
defer rtmpPublisher.Close()
// subscribe to the GB28181 stream
err := base.Subscribe(fmt.Sprintf("gb28181:%s", streamName), func(packet []byte) {
// publish the packet to the httpflv and rtmp publishers
flvPublisher.Publish(packet)
rtmpPublisher.Publish(packet)
})
if err != nil {
return
}
// wait for the rtmp conneciton to close
rtmpConn.Wait()
}
```
在上面的代码中,我们创建了一个名为PluginGB28181ToRTMP的插件,并在其中实现了Handle函数来处理GB28181流。首先,我们从URL路径中获取应用程序名称和流名称。然后,我们创建了一个新的RTMP连接并订阅了GB28181流。最后,我们创建了一个新的HTTP-FLV和RTMP发布者,并将GB28181数据包发布到这两个发布者中。
你可以使用类似的方法来实现其他协议之间的转换。希望这可以帮助到你!
按照以下思路实现一个代码示例首先需要了解 GB28181 和 WebSocket-FLV 的协议格式和传输流程。 在 Mmonibuca v4 中编写插件,实现 GB28181 协议和 WebSocket-FLV 的互转。 使用 Golang 的 lal 框架对插件进行编写,实现具体的协议转换逻辑。 在插件中监听 GB28181 的视频流并进行解码,然后将解码后的数据转换成 WebSocket-FLV 格式并发送到客户端。 在客户端使用 WebSocket-FLV 进行接收和播放视频流。
以下是一个简单的示例代码,用于将 GB28181 视频流转换为 WebSocket-FLV 格式并发送到客户端:
```go
package main
import (
"fmt"
"net"
"github.com/mengzhuo/joy4/format/flv/flvio"
"github.com/mengzhuo/joy4/format/ts"
"github.com/notedit/lal/pkg/avc"
"github.com/notedit/lal/pkg/base"
"github.com/notedit/lal/pkg/remux"
"github.com/notedit/lal/pkg/rtmp"
"github.com/notedit/lal/pkg/webrtc"
)
func main() {
// 创建 GB28181 视频流监听器
listener, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8000")
if err != nil {
fmt.Println("Error listening:", err.Error())
return
}
defer listener.Close()
// 设置 WebSocket-FLV 的 URL
url := "ws://localhost:8080"
// 创建 WebSocket-FLV 客户端
client, err := webrtc.NewWebSocketFLVClient(url)
if err != nil {
fmt.Println("Error creating WebSocket-FLV client:", err.Error())
return
}
defer client.Close()
// 循环接收 GB28181 视频流并转换为 WebSocket-FLV 格式发送给客户端
for {
// 等待 GB28181 视频流连接
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("Error accepting:", err.Error())
continue
}
// 创建 GB28181 视频流解码器
dec := ts.NewDecoder(conn)
// 创建 WebSocket-FLV 视频流编码器
enc := remux.NewMuxer(base.FLV)
// 监听 GB28181 视频流并转换为 WebSocket-FLV 格式发送给客户端
for {
// 读取 GB28181 视频流数据
pkt, err := dec.ReadPacket()
if err != nil {
fmt.Println("Error reading packet:", err.Error())
break
}
// 解码 GB28181 视频流数据
frame, err := avc.ParseAVCFrame(pkt.Data)
if err != nil {
fmt.Println("Error parsing frame:", err.Error())
continue
}
// 将解码后的数据转换为 WebSocket-FLV 格式
flvTag := flvio.NewTag()
flvTag.Timestamp = uint32(pkt.Time / 1000)
flvTag.Type = flvio.TAG_TYPE_VIDEO
flvTag.Data = frame.Data
enc.WriteTag(flvTag)
// 发送转换后的数据给客户端
client.WritePacket(flvTag)
}
// 关闭 GB28181 视频流连接
conn.Close()
}
}
```
这段代码使用了 Golang 的 lal 框架和 joy4 库,实现了 GB28181 视频流与 WebSocket-FLV 格式的转换。具体实现步骤包括创建 GB28181 视频流监听器和 WebSocket-FLV 客户端,循环接收 GB28181 视频流并解码,将解码后的数据转换为 WebSocket-FLV 格式并发送给客户端。
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