描述 根据包名,在指定空间中创建对象 输入描述: namespace({a: {test: 1, b: 2}}, 'a.b.c.d') 输出描述: {a: {test: 1, b: {c: {d: {}}}}}
时间: 2023-11-01 09:03:54 浏览: 37
可以按照以下步骤实现:
1. 将输入的字符串 'a.b.c.d' 拆分成一个数组 ['a', 'b', 'c', 'd'],方便后面逐层创建对象。
2. 在指定的命名空间中创建对象,从第一个元素开始遍历数组,如果对象不存在,则创建一个空对象,然后将该对象作为下一层的父对象,继续遍历数组。
3. 最后返回命名空间下的对象。
下面是具体的代码实现:
```javascript
function namespace(obj, ns) {
let arr = ns.split('.');
let cur = obj;
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
let key = arr[i];
if (!cur[key]) {
cur[key] = {};
}
cur = cur[key];
}
return obj;
}
```
使用示例:
```javascript
let obj = {a: {test: 1, b: 2}};
let ns = 'a.b.c.d';
let result = namespace(obj, ns);
console.log(result); // {a: {test: 1, b: {c: {d: {}}}}}
```
相关问题
c++中在文件a中定义了namespace A中的static对象aa,能否在文件a中通过A::aa进行引用,请举例
### 回答1:
在文件a中定义了namespace A中的static对象aa,是可以在文件a中通过A::aa进行引用的。
举例:
```
// a.h
namespace A {
static int aa = 10;
}
// a.cpp
#include "a.h"
#include <iostream>
void test() {
std::cout << A::aa << std::endl; // 可以通过A::aa进行引用
}
int main() {
test();
return 0;
}
```
在上述代码中,我们在文件a.h中定义了一个namespace A,并在其中定义了一个静态变量aa。在文件a.cpp中,我们在函数test()中通过A::aa进行了引用,输出了这个变量的值。由于aa是一个静态变量,它的作用域只在文件a中,因此只能在文件a中被访问。
### 回答2:
在文件a中,定义了namespace A,并且在该命名空间中定义了一个静态对象aa。我们可以在文件a中通过A::aa进行引用。
具体示例代码如下:
```
// 文件a.cpp
#include <iostream>
namespace A {
static int aa = 10; // 在命名空间A中定义静态对象aa
}
void test() {
std::cout << "在test函数中访问A::aa: " << A::aa << std::endl;
}
int main() {
std::cout << "在main函数中访问A::aa: " << A::aa << std::endl;
test();
return 0;
}
```
在上述示例代码中,我们定义了一个静态对象aa,它位于命名空间A中。然后,在`main`函数和`test`函数中,我们分别通过`A::aa`访问了这个静态对象。
运行程序,将会输出如下结果:
```
在main函数中访问A::aa: 10
在test函数中访问A::aa: 10
```
从上述结果可见,在文件a中通过`A::aa`成功引用了在命名空间A中定义的静态对象aa。
### 回答3:
在文件a中定义了namespace A中的static对象aa,可以在文件a中通过A::aa进行引用。
举例来说,如果文件a中定义了如下的命名空间和静态对象:
```cpp
namespace A {
static int aa = 10;
}
```
那么我们可以在文件a中通过A::aa来引用该静态对象,例如:
```cpp
#include <iostream>
namespace A {
static int aa = 10;
}
int main() {
std::cout << A::aa << std::endl; // 输出10
return 0;
}
```
在上述示例中,我们包含了iostream头文件,并在main函数中使用了A::aa进行输出。由于A::aa是静态对象,在文件a中定义后,我们可以通过命名空间A来访问该静态对象并打印出其值。输出结果为10,说明在文件a中成功使用A::aa进行了引用。
c++中在文件a中定义了namespace A中的static对象,能否在文件a中通过A::进行引用,请举例
在 C++ 中,namespace 中的 static 对象只能被命名空间内的函数和类访问,不能被命名空间外的代码访问。
以下是一个例子,展示了如何在命名空间 A 中定义一个 static 对象,并在该命名空间内的函数中进行访问:
```cpp
//file a.h
namespace A {
static int num = 10;
void printNum();
}
//file a.cpp
#include "a.h"
#include <iostream>
void A::printNum() {
std::cout << num << std::endl;
}
//file main.cpp
#include "a.h"
int main() {
A::printNum(); //输出 10
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们在命名空间 A 中定义了一个静态对象 num,并在 A::printNum() 函数中进行访问。在 main.cpp 文件中,我们通过 A::printNum() 访问了 num 对象。