十八路抢答器 设计任务与要求: 1、设计一个可容纳三组参赛者的竞赛抢答器,每组设置 一个抢答按钮供参加竞赛者使用。 2、电路应具有第一抢答信号的鉴别和锁存功能。在主 持人清零发出抢答指令后,如果某组参赛者在第一时间 按动抢答开关,则显示器显示出该组参赛者的组号。 3、电路应具备自锁功能。在某组参赛者在第一时间抢 答成功后,其他组别参赛者的抢答无效。
时间: 2024-04-23 22:25:31 浏览: 7
好的,这是一个十八路抢答器的设计任务与要求。下面是一些电路设计方案和要点:
1. 首先需要使用多路选择器来选择当前抢答的参赛者。每个参赛者需要一个信号输入端和一个编号输出端。当主持人发出抢答指令后,多路选择器会选择最先按下按钮的参赛者的编号输出端,将其输出给显示器。
2. 为了实现第一抢答信号的鉴别和锁存功能,可以使用一个RS触发器来锁定当前的最快参赛者编号。每个参赛者的信号输入端都需要连接到RS触发器的S端,而触发器的R端需要连接到主持人清零信号。这样,当主持人发出清零信号时,RS触发器的Q输出将被清零,等待下一个抢答事件的发生。而当某个参赛者按下按钮时,RS触发器的Q输出将被锁定,输出其对应的编号。
3. 为了实现自锁功能,可以在每个参赛者的信号输入端添加一个锁存器电路。锁存器电路可以确保只有最先抢答的参赛者的信号被传递到多路选择器,而其他参赛者的信号被锁存住。在抢答事件结束后,锁存器电路会自动复位,等待下一个抢答事件的发生。
需要注意的是,这是一个相对复杂的电路设计项目,需要对数字电路基础知识有一定的掌握和经验。在设计电路时,应该考虑到各种可能的情况和异常情况,并进行充分的测试和调试。
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1.请用经验法进行四组抢答器设计:智力竞赛,分四组,每组有一个抢答按纽(sb1~s
经验法进行四组抢答器设计的步骤如下:
首先,确定每个抢答器的设计要求。在智力竞赛中,抢答器需要具有快速响应、稳定性强的特点,以确保比赛的公平性和顺利进行。
其次,选择合适的材料和电子元件进行抢答器的制作。可以考虑使用塑料或金属材料制作外壳,内部电子元件则需要选择响应速度快、耐用的开关和线路板。
然后,根据比赛的要求,确定抢答器的外形和按纽的位置。每个组的抢答器需要有明显的区分,可根据队伍的颜色或标识进行设计。
最后,进行实际的制作和测试。按照设计要求,制作四组抢答器,并进行测试确保其稳定性和灵敏度。可以通过模拟比赛的方式来测试抢答器的实际效果。
通过经验法进行四组抢答器的设计,可以确保抢答器在智力竞赛中起到准确、公平的作用,提升比赛的竞争性和观赏性。同时,也可以通过实际制作和测试,不断改进和完善抢答器的设计,以满足不同比赛需求。
在quartusii设计设计一个可供 3 人使用的竞赛抢答器,包含控制开关、抢答开关、计
在Quartus II中设计一个可供3人使用的竞赛抢答器涉及到控制开关、抢答开关和计分显示。
首先,在Quartus II中创建一个新的项目。选择适当的FPGA型号和开发板。然后,打开图形编辑器以创建电路图。
接下来,添加3个控制开关作为主控制装置。这些控制开关将用于启动竞赛、停止竞赛和显示比赛结果。
然后,添加3个抢答开关。这些开关将对应着3个参赛选手。当选手按下开关时,表示该选手抢答。
然后,添加一个计分显示模块。此模块将显示每个选手的得分。可以使用7段显示器或者LED灯来实现计分显示功能。
接下来,连接开关和计分显示模块。为每个选手设置一个计分模块,并将其与相应的抢答开关连接。当选手按下抢答开关时,对应的计分模块将增加得分。
最后,添加竞赛控制逻辑。使用状态机或者计数器来控制竞赛的开启、停止和重置。
完成电路图设计后,编写相应的VHDL代码。将电路图中的元件和连接关系映射到VHDL代码中。
完成VHDL代码后,使用Quartus II对设计进行编译和综合。确保没有语法错误和逻辑问题。
最后,在FPGA上下载生成的位文件并进行测试。连接相应的开关和显示模块,然后测试竞赛抢答器的功能。
设计一个可供3人使用的竞赛抢答器需要考虑竞赛开始和结束的控制,选手抢答的响应以及计分显示等功能。通过Quartus II的电路设计和VHDL编程,可以实现一个满足需求的竞赛抢答器。