Verilog设计一个博物馆投币售票机控制系统

时间: 2024-01-19 07:57:19 浏览: 20
module ticket_machine( input clk, //时钟信号 input reset, //复位信号 input coin, //投币信号 input start, //开始售票信号 input [1:0] ticket_price, //售票价格,00-10元,01-20元,10-50元 output reg [1:0] ticket_count, //售票数量,00-9999张 output reg [1:0] coin_count, //投币数量,00-999元 output reg sell_ticket, //售票信号 output reg return_coin //退币信号 ); //参数定义 parameter IDLE = 2'b00; //空闲状态 parameter COIN_INSERTED = 2'b01; //已投币状态 parameter TICKET_SOLD = 2'b10; //售票状态 //状态寄存器 reg [1:0] state_reg, state_next; //售票价格 parameter TICKET_PRICE_10 = 2'b00; parameter TICKET_PRICE_20 = 2'b01; parameter TICKET_PRICE_50 = 2'b10; //售票数量和投币数量 reg [1:0] ticket_count_reg; reg [1:0] coin_count_reg; //组合逻辑部分 assign sell_ticket = (state_reg == TICKET_SOLD); //售票信号 assign return_coin = (state_reg == COIN_INSERTED); //退币信号 //状态转移部分 always @(posedge clk, posedge reset) begin if (reset) begin state_reg <= IDLE; ticket_count_reg <= 2'b00; coin_count_reg <= 2'b00; end else begin state_reg <= state_next; ticket_count_reg <= ticket_count_reg + 1'b1; //售票数量自增1 coin_count_reg <= coin_count_reg + coin; //投币数量累加 end end //状态机部分 always @(state_reg, coin, start, ticket_price) begin case(state_reg) IDLE: begin if (start) begin state_next <= COIN_INSERTED; //转移到已投币状态 end else begin state_next <= IDLE; //保持空闲状态 end end COIN_INSERTED: begin if (coin) begin if (ticket_price == TICKET_PRICE_10) begin if (coin_count_reg >= 2'b10) begin state_next <= TICKET_SOLD; //转移到售票状态 end else begin state_next <= COIN_INSERTED; //保持已投币状态 end end else if (ticket_price == TICKET_PRICE_20) begin if (coin_count_reg >= 2'b01) begin state_next <= TICKET_SOLD; //转移到售票状态 end else begin state_next <= COIN_INSERTED; //保持已投币状态 end end else if (ticket_price == TICKET_PRICE_50) begin if (coin_count_reg >= 2'b10) begin state_next <= TICKET_SOLD; //转移到售票状态 end else begin state_next <= COIN_INSERTED; //保持已投币状态 end end end else begin state_next <= COIN_INSERTED; //保持已投币状态 end end TICKET_SOLD: begin state_next <= IDLE; //转移到空闲状态 end endcase end //输出部分 assign ticket_count = ticket_count_reg; //售票数量 assign coin_count = coin_count_reg; //投币数量 endmodule

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