stm32f103显示图片
时间: 2023-08-23 16:05:47 浏览: 78
要在STM32F103上显示图片,需要使用外部的液晶显示屏,例如TFT显示屏或OLED显示屏。下面是一个基本的步骤:
1. 确定你要使用的显示屏型号和接口类型(SPI或I2C)。
2. 下载并安装显示屏的驱动库,例如Adafruit_GFX和Adafruit_SSD1306。
3. 在STM32F103上建立SPI或I2C通信,以便与显示屏进行通信。
4. 编写代码将图像数据加载到STM32F103的内存中。
5. 使用驱动库中提供的功能将图像数据显示在屏幕上。
这里提供一个使用Adafruit_SSD1306驱动库显示图像的示例代码:
```C
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#define OLED_RESET 4
Adafruit_SSD1306 display(OLED_RESET);
void setup() {
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C); // 初始化SSD1306 OLED屏幕
display.display(); // 显示空白屏幕
delay(1000); // 等待OLED屏幕初始化
display.clearDisplay(); // 清空OLED屏幕
}
void loop() {
display.clearDisplay(); // 清空OLED屏幕
display.drawBitmap(0, 0, image_data, image_width, image_height, WHITE); // 在OLED屏幕上绘制图像
display.display(); // 显示图像
delay(10000); // 等待10秒
}
```
在上面的代码中,image_data是你要显示的图像数据,image_width和image_height是图像的宽度和高度。你需要将这些值替换为你自己的图像数据和大小。