stm32f103c8t60.96oled显示

时间: 2023-05-12 18:01:43 浏览: 158
stm32f103c8t6是STM32系列微控制器,电脑的芯片系统;0.96 OLED显示器是指一种分辨率为128*64的有机发光二极管显示器。 将这两个部件结合起来,我们可以实现通过STM32微控制器控制0.96 OLED显示器的使用。代码编写可以使用Keil、IAR等开发环境,完成程序的编译。 通过合适的GPIO配置,将其与0.96 OLED显示器引脚进行连接,使用相应的库函数可以控制显示器的显示内容和模式。具体可以实现的功能包括:显示文本、图片;动态显示、静态显示;滚屏等。这样,我们就可以通过STM32微控制器控制0.96 OLED显示器的使用。
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stm32f103c8t60.96oled显示屏llc四脚显示光照值代码

以下是基于STM32F103C8T6和0.96寸OLED屏幕的LLC四脚光照值显示代码,使用了ADC和I2C通信协议: 首先需要初始化ADC和I2C: ```c #include "stm32f10x.h" #include "oled.h" void Adc_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_ADC1, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); RCC_ADCCLKConfig(RCC_PCLK2_Div6); ADC_InitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent; ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode = DISABLE; ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = ENABLE; ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None; ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right; ADC_InitStructure.ADC_NbrOfChannel = 1; ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStructure); ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_1, 1, ADC_SampleTime_239Cycles5); ADC_Cmd(ADC1, ENABLE); ADC_ResetCalibration(ADC1); while(ADC_GetResetCalibrationStatus(ADC1)); ADC_StartCalibration(ADC1); while(ADC_GetCalibrationStatus(ADC1)); ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE); } void I2C_Configuration(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; I2C_InitTypeDef I2C_InitStructure; RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_I2C2, ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_11; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_OD; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); I2C_InitStructure.I2C_Mode = I2C_Mode_I2C; I2C_InitStructure.I2C_DutyCycle = I2C_DutyCycle_2; I2C_InitStructure.I2C_OwnAddress1 = 0; I2C_InitStructure.I2C_Ack = I2C_Ack_Enable; I2C_InitStructure.I2C_AcknowledgedAddress = I2C_AcknowledgedAddress_7bit; I2C_InitStructure.I2C_ClockSpeed = 400000; I2C_Init(I2C2, &I2C_InitStructure); I2C_Cmd(I2C2, ENABLE); } ``` 然后是LLC四脚光照值显示的代码: ```c int main(void) { uint16_t adc_value; float voltage; char light[10]; Adc_Init(); I2C_Configuration(); OLED_Init(); while(1) { adc_value = ADC_GetConversionValue(ADC1); voltage = (float)adc_value / 4096 * 3.3; sprintf(light, "%.2f LUX", voltage * 100); OLED_Clear(); OLED_ShowString(0, 0, "Light:", 16); OLED_ShowString(0, 2, light, 16); Delay(1000); } } ``` 其中,`ADC_GetConversionValue(ADC1)`获取ADC转换的数值,通过公式`voltage = (float)adc_value / 4096 * 3.3`将数值转换为电压值,再将电压值乘以100得到光照值,最后通过`OLED_ShowString`函数在OLED屏幕上显示光照值。

stm32f103c8t6usart.c

stm32f103c8t6usart.c是一个C语言编写的文件,用于驱动STM32F103C8T6微控制器上的USART(通用同步/异步收发器)功能。该文件实现了USART的初始化、发送和接收功能。 在初始化部分,该文件首先配置了系统时钟和GPIO引脚,然后配置USART的波特率、数据位、停止位、校验位等参数。接下来,通过STM32的寄存器设置来使能USART模块,并将相应的引脚配置为USART的功能。 在发送函数中,通过轮询的方式检测USART的发送缓冲是否为空,并将待发送的数据写入寄存器。如果发送缓冲为空,则将数据从应用程序的缓冲区复制到USART的发送缓冲区。 在接收函数中,同样使用轮询的方式检测USART的接收缓冲是否非空,并将接收到的数据从寄存器中读取。然后,将数据从USART的接收缓冲区复制到应用程序的缓冲区中,以供后续处理。 此外,stm32f103c8t6usart.c文件可能还包含了一些其他辅助函数,用于计算波特率等参数,或者处理接收到的数据。这些辅助函数可以更好地支持USART的功能。 总之,stm32f103c8t6usart.c文件是一个用于驱动STM32F103C8T6微控制器上USART功能的C语言文件。通过该文件的初始化、发送和接收函数,可以实现USART的配置和使用,以满足特定应用程序的通信需求。

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