antv g6在在点击节点触发的事件中,修改节点与边,当鼠标已开节点后才生效
时间: 2024-02-21 16:00:26 浏览: 121
您好,感谢您的提问!根据您的描述,我理解您的意思是在点击节点触发的事件中,修改节点和边的操作只有在节点被选中(鼠标已经点击节点)后才能生效。如果我的理解有误,请您多指教。
针对您的问题,可以通过 G6 的事件机制来实现。具体地,您可以在节点的 click 事件中进行节点和边的修改操作。同时,可以通过监听 G6 的 canvas:click 事件来判断当前是否已经选中了某个节点。
具体实现代码如下:
```javascript
// 初始化 G6 图实例
const graph = new G6.Graph({...});
// 监听节点的 click 事件
graph.on('node:click', evt => {
// 判断是否已经选中了节点
const selectedNode = graph.findAllByState('node', 'selected')[0];
if (selectedNode) {
// 如果已经选中了节点,则进行节点和边的修改操作
// 例如修改节点的样式:graph.updateItem(selectedNode, {...})
// 例如修改边的样式:graph.updateItem(selectedNode.getOutEdges()[0], {...})
}
});
// 监听 canvas 的 click 事件
graph.on('canvas:click', evt => {
// 取消所有节点的选中状态
graph.getNodes().forEach(node => {
graph.setItemState(node, 'selected', false);
});
});
```
在上述代码中,我们首先监听了节点的 click 事件,判断是否已经选中了节点。如果已经选中了节点,则可以进行节点和边的修改操作;否则什么也不做。同时,我们还监听了 canvas 的 click 事件,在该事件中取消所有节点的选中状态,以便下一次的操作。
希望上述代码对您有所帮助!如果您有其他问题,请随时提出。
阅读全文